Pranešimai spaudai Atsakingas verslas
Gruodis 20, 2022

Ateities verslo dinamika: kaip metaversas juos pakeis?

Metaverse visata suteikia prieigą prie pasaulių naudojant virtualią realybę. Visi verslo sektoriai yra susiję su didžiuliu ekonominiu, visuomeniniu, komerciniu ir technologiniu iššūkiu. Tai naujas būdas smagiai praleisti laiką, bendrauti su kitais, treniruotis ar dirbti.

Metaverse: reali ekonomika virtualioje visatoje

Metaverse taip pat remiasi technologijomis, kurios leistų pasiūlyti papildytos realybės patirtį, kuri paveikia milijardus žmonių. Pavyzdžiui, „Meta“ pradeda savo AR patirties galeriją. Galerija, skirta AR kūrėjams visame pasaulyje pateikti efektus „Instagram“ ir „Facebook“. Prekių ženklams metaversijos raida, tai yra galimybė pasiūlyti naudotojams patirtį ir padidinti jų matomumą.

Dar labiau „Metaverse“ nori pasikliauti nešiojamomis technologijomis, tokiomis kaip išmanieji akiniai, atverdami galimybes visai aplinkai. Šiuo metu funkcijos yra ribotos, nes jas sudaro daugiau nuotraukų ir vaizdo įrašų fotografavimas. Tačiau, kita vertus, Metaverse galimybės yra neribotos.

Net jei ši technologija leidžia dalyvauti tikroviškesniuose susitikimuose, ji toli gražu neapsiriboja tik profesionaliu pasauliu. Ilgainiui šiose sujungtose visatose galėsite pasiekti viską. Pavyzdžiui, galite lankytis gyvuose koncertuose, apsipirkti, už tai atsiskaityti kriptovaliuta ar net grožėtis dematerializuotais objektais ir juos įsigyti naudodamiesi NFTs.

Daugelis kompanijų, tokių kaip Google, Microsoft ir Apple, jau investavo milžiniškas sumas į šį augantį segmentą. Tačiau jie nėra vieninteliai. Taip pat dalyvauja nepriklausomi kūrėjai ir „blockchain“ startuoliai.

Virtuali realybė taip pat įrodo savo naudingumą kuriant naujas priemones medicinos sektoriuje. Kalbant apie aeronautikos sektorių, virtualios realybės ausinės yra puikus būdas mokyti rytojaus pilotus. Tas pats stebėjimas kosmoso lauke, kad astronautai galėtų pasiruošti savo misijai.
Išplėskite galimybių spektrą kurdami naujas rinkas

Didelis perversmas rinkodaros ir komunikacijos sektoriuje. „Metaverse“ vis dar yra labai jauna platforma, kuri siūlo realias galimybes pasinaudoti daugelyje sektorių. Iš tiesų, tai puikus svertas, leidžiantis įtraukti savo bendruomenę. Įmonė gali perduoti visiškai įtraukiantį ir vertą vardo patirtį savo klientams per Metaverse. Metaverse visiškai atitinka tai, kas šiais laikais vadinama WEB 3.0.

Prekės ženklai leidžia savo klientams įsigyti virtualių daiktų

Daugelis prekių ženklų jau įsitraukė į skaitmeninio turto lenktynes, dažnai pirkdami NFTs. Ir dėl geros priežasties pseudoportretas, vaizduojantis mus per šias virtualias visatas, gali būti suasmenintas. Kad ir kaip beatrodytų stebėtina, pastariesiems rūbų išrinkimui daugelis skiria laiko ir svarbos. Jie netgi nusipirko automobilį ar butą! Taigi kasdieniai įpročiai perkeliami į skaitmeninį pasaulį. Ir, kaip ir fiziniai objektai, virtualus turėjimas leidžia išreikšti savo asmenybę ir socialinį statusą.

„Gucci“ tai puikiai suprato pasiūlydama virtualią parduotuvę su prabangių drabužių ir aksesuarų kolekcija, skirta savo vartotojų avatarams aprengti. Be to, prekės ženklas žengia dar toliau, suteikdamas virtualias vietas, kuriose vartotojai gali rinkti ir saugoti riboto leidimo virtualius daiktus, kuriuos galima įsigyti tik „Metaverse“.

Tai yra tikras šių įmonių pajamų šaltinis. Pavyzdžiui, 2021 m. RTFKT, bendradarbiaudama su menininku Fewocious, uždirbo 3.1 mln. USD, vos per 600 minutes pardavusi 7 porų virtualių sportbačių!

Pakartotinai „Gucci“ pavyzdį: pastarasis pardavė krepšį per virtualią žaidimų platformą „Roblox“ už 4,000 USD, gerokai viršijantį tikrąją kainą, už tą patį fizinį krepšį.

Vartotojai gali dalyvauti 100% virtualiuose renginiuose

Tikroji metavisatos nauda yra ta, kad prekės ženklai gali būti ne tik paprasti vaizdo skelbimai. Taigi Lil Nas X koncertas per Roblox platformą buvo peržiūrėtas daugiau nei 33 milijonus kartų. Šį naują koncerto formatą jau galėjo išbandyti ir kiti atlikėjai: Ariana Grande, Travis Scott ir DJ Marshmallow. Be to, sporto prekių ženklai, tokie kaip Nike, siūlo vis labiau įtraukiančius virtualius sportinius žaidimus.

Praėjusiais metais populiarus „Epic Games“ vaizdo žaidimas „Fortnite“ pristatė „Party Worlds“ – virtualią erdvę, kurioje vartotojai susitinka žaisti mini žaidimų. „Metaverse“ dėka yra didžiulė inovacijų galimybių sritis.

Metaverse: kai virtualus susimaišo su fiziniu

„Metaverse“ taip pat yra elektroninės prekybos galimybė ir netgi 2022 m. skaitmeninė tendencija. Ištikus COVID-19 krizei, elektroninė prekyba padarė lemiamą posūkį. Tūkstantmečio karta renkasi apsipirkimą internetu, todėl yra puikus metavisatos evoliucijos tikslas mūsų apsipirkimo įpročiuose. Dėl šios technologijos ateityje, pavyzdžiui, galėsime pasimatuoti sportbačių porą nematerialiu būdu namuose prieš pateikdami užsakymą asmeniškai. Tai galimas papildomas šios kartos pardavimo kanalas, turintis daug atsargų.

Kokia metaversijos rinkos raida nuo 2022 iki 2030 m.?

Pagal „Grand View Research“ analitikų skaičiavimais, ši rinka patirs fenomenalų augimą. Tikimasi, kad nuo 39.4 iki 2022 metų jis augs vidutiniškai 2030% metiniu augimo tempu.

Vidutinis metinis augimas 39.4% nuo 2022 iki 2030 m

Remiantis „Grand View Research“ analitikų skaičiavimais, ši rinka, 34 m. įvertinta 2021 milijardais eurų, turėtų patirti fenomenalų augimą. Numatoma, kad nuo 39.4 m. iki 2022 m. CAGR (sudėtinis metinis augimo tempas) padidės 2030 %. Šiame tyrime jaučiamas reikšmingas rinkos augimą skatinantis veiksnys: mišrios, virtualios ir papildytos realybės pritaikymas, galimos naujos pandemijos arba galimi perėjimai tarp virtualaus ir realaus pasaulių.

Tobulėjant naujoms technologijoms ir tobulėjant naudojimo būdams, Metaverse vos per kelerius metus gali užimti pagrindinę vietą mūsų gyvenime. Prie šio tyrimo dirbę mokslininkai įsitikinę, kad metaversijos rinka savo potencialą atskleis ateinančiais metais. Ši koncepcija, defikurio pavadinimas dar turi būti konkretesnis, jau pritraukė daug vartotojų ir kelių prekių ženklų.

„Grand View Research“ mano, kad „Metaverse“ ateityje taps reikšmingu pramogų šaltiniu. Tyrėjai atkreipia dėmesį į ankstyvuosius juodraščius, tokius kaip Fortnite, Roblox, Minecraft, arba decentralizuotus projektus, tokius kaip The Sandbox ar Decentraland, kurie gali atverti kelią kitiems virtualiems pasauliams ir metaversijos modeliui. Tačiau šiuo metu didžiausias laimėtojas yra „Fortnite“ su 350 milijonų kasdienių vartotojų.

Aktyvių įtraukiančių žaidimų naudotojų skaičius per mėnesį.

 Iliustracija: „Grand View“ tyrimas.

Tyrėjai priduria, kad viena iš perspektyviausių „Metaverse“ perspektyvų yra tai, kad jis smarkiai padidins vartotojų prieigą prie besiformuojančios ekonomikos šalių. Be to, jei internetas jau atvėrė prieigą prie prekių ir paslaugų, kurios anksčiau nebuvo prieinamos konkretiems vartotojams, Metaverse galėtų žengti dar toliau. Galiausiai jie priduria, kad „virtualios realybės aplinka padės pagerinti mokymosi galimybes, nes tai nebrangus ir efektyvus mokymosi būdas“. Trumpai tariant, metaversijos modelis tikrai turi šviesią ateitį.

Apibendrinant galima pasakyti, kad metavisata yra visata, kurioje yra visko, ką galima atrasti. Rinkodaros specialistai turi suprasti, kad tai gali būti ne tik praeinanti tendencija, bet ir interneto ateitis. Per šį susietą pasaulį prekės ženklai gali eksperimentuoti su nauja praktika, atrasti, kaip bendrauti, ir maksimaliai išnaudoti šią technologiją, kad rastų geriausią praktiką, kurią būtų galima pritaikyti ateityje. Tikra žaidimų aikštelė prekių ženklams su mūsų metaverse plėtros paslaugomis.

Skaitykite daugiau naujienų apie Metaverse:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Daugiau straipsnių
Damiras Jalalovas
Damiras Jalalovas

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

Institucinis apetitas Bitcoin ETF atžvilgiu auga dėl nepastovumo

13F paraiškų atskleidimas atskleidžia žymius institucinius investuotojus, kurie naudojasi Bitcoin ETF, o tai rodo, kad vis labiau pritariama...

Žinoti daugiau

Ateina nuosprendžio paskelbimo diena: CZ likimas subalansuotas, nes JAV teismas svarsto DOJ prašymą

Changpeng Zhao šiandien laukia nuosprendžio JAV teisme Sietle.

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
BLOCKCHANCE ir CONF3RENCE susivienikite dėl didžiausių Vokietijos Web3 Konferencija Dortmunde
Atsakingas verslas rinkos programinė įranga Istorijos ir apžvalgos Technologija
BLOCKCHANCE ir CONF3RENCE susivienikite dėl didžiausių Vokietijos Web3 Konferencija Dortmunde
Gali 9, 2024
Web3 ir kriptovaliutų įvykiai 2024 m. gegužės mėn.: naujų technologijų ir naujų tendencijų tyrinėjimas blokų grandinėje ir DeFi
Virškinimas Atsakingas verslas rinkos Technologija
Web3 ir kriptovaliutų įvykiai 2024 m. gegužės mėn.: naujų technologijų ir naujų tendencijų tyrinėjimas blokų grandinėje ir DeFi
Gali 9, 2024
Kripto prekybos platforma BitMEX pradeda prekiauti opcionais su 0 mokesčių ir grynųjų pinigų paskatomis
Atsakingas verslas rinkos Naujienų ataskaita
Kripto prekybos platforma BitMEX pradeda prekiauti opcionais su 0 mokesčių ir grynųjų pinigų paskatomis
Gali 8, 2024
„Synternet“ integruoja „Peaq“ į savo duomenų sluoksnį, kad maitintų įvykiais pagrįstus DApps su realaus laiko DePIN duomenimis
Atsakingas verslas Naujienų ataskaita Technologija
„Synternet“ integruoja „Peaq“ į savo duomenų sluoksnį, kad maitintų įvykiais pagrįstus DApps su realaus laiko DePIN duomenimis
Gali 8, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.