Nuo žaidėjų iki kūrėjų: kaip „Roblox“ demokratizuoja turinio kūrimą naudojant generatyvųjį AI
Trumpai
Roblox išbando generatyvų AI įrankį savo kūrėjams, kad paspartintų žaidimo objektų kūrimo ir keitimo procesą.
Įrankis leidžia žaidėjams lengvai kurti įvairius dalykus, pvz., pastatus, reljefą ir avatarus, įvesdami natūralios kalbos komandas.
Populiari metaverse žaidimų platforma Roblox imasi veiksmų, kad žaidimų kūrimas naudotojams būtų greitesnis ir lengvesnis. Įmonė šiuo metu yra testuojant įrankį kuri naudoja dirbtinį intelektą kodui rašyti ir pagreitinti žaidimo objektų kūrimo ir keitimo procesą. Naudodami įrankį žaidėjai gali lengvai kurti pastatus, reljefą ir pseudoportretus bei keisti savo išvaizdą ir elgesį įvesdami natūralios kalbos komandas.
„Roblox“ jau turi kūrėjų platformą su nemokamais įrankiais, paslaugomis ir palaikymu, kad sukurtų įtraukiančius 3D patirtį. Jos platforma „Roblox Studio“ leidžia kūrėjams skelbti savo darbus visose populiariose platformose, kurios kasdien pasiekia beveik 59 milijonus žmonių visame pasaulyje. Kalifornijoje įsikūrusi bendrovė dabar ieško sverto generatyvinės AI technikos išplėsti Roblox Studio, leidžiantį kiekvienam Roblox vartotojui tapti kūrėju.
Roblox patirtis apima įvairius 3D objektus, tokius kaip konstruktyvi vientisa geometrija, avatarai, tinkleliai ir reljefas, sujungti Lua scenarijais ir palaikomi universalaus fizikos variklio. Nors variklis yra būtinas, kūrėjo pareiga yra viską integruoti į patirtį. Generatyvieji AI įrankiai gali padėti atlikti šiuos kūrybinius procesus, padidindami kūrėjų produktyvumą ir sumažindami techninius įgūdžius, reikalingus idėjoms įgyvendinti.
„Pavyzdžiui, kai kurie kūrėjai žino, kaip koduoti, tačiau gali turėti ribotą patirtį kuriant aukštos kokybės 3D modelius. Kiti gali būti labiau patyrę su modelių kūrimu, bet mažiau patyrę su kodu. Abiem atvejais matome ateitį, kurioje net pradedantysis (toks, kaip aš, pavyzdžiui, aš – baisus menininkas!) gali pasistūmėti į priekį, bandydamas atgaivinti savo vaizduotę Roblox patirtyje.
rašė Danielis Sturmanas, Roblox CTO.
Kad kūrimas būtų prieinamesnis tipiniams vartotojams, komanda siekia pateikti įrankius, kurie būtų žymiai intuityvesni ir natūralesni, pavyzdžiui, balso ir teksto ar lietimo gestai, o ne sudėtingi pelės ir klaviatūros judesiai.
Roblox pripažįsta, kad ši vizija apima unikalius techninius iššūkius, pvz., įrankių, tinkamų tam, ką vartotojas sukurtų ir kaip jie galėtų tilpti į kūrimo aplinką, kūrimą, taip pat greito ir keičiamo dydžio moderavimo srauto kūrimą visų tipų programoms. kūryba.
Tačiau ar žaidimų kūrimas gali tapti pernelyg lengvas naudojant technologijas? Nors generatyvinis AI gali automatizuoti tam tikrus pasikartojančius
Roblox pripažįsta, kad ši vizija apima unikalius techninius iššūkius, pvz., sukurti įrankius, pritaikytus tam, ką vartotojas sukurtų ir kaip jie galėtų tilpti į praktinę kūrimo aplinką, taip pat sukurti greitą ir keičiamo dydžio moderavimo srautą visų tipų kūrybai.
Tačiau ar naudojant technologijas žaidimų kūrimas ar žaidimo patirtis gali tapti per daug lengvesnė? Nors generuojantis AI gali automatizuoti tam tikras pasikartojančias ar daug laiko užimančias užduotis, jis negali pakeisti kūrėjo kūrybiškumo, vaizduotės ir žaidimo kūrimo įgūdžių. Išvestis, kurią generuoja PG įrankiai ne visada gali atitikti kūrėjo standartus, todėl gali prireikti rankinio redagavimo ir tobulinimo. Todėl generatyvusis AI gali būti naudingas įrankis žaidimų ar patirties kūrėjams, tačiau vargu ar dėl to žaidimo kūrimas bus toks paprastas, kad kiekvienas galėtų tai padaryti be jokių pastangų ar įgūdžių. Pažiūrėsime, kaip ši technologija veiks kuriant Roblox patirtį ateityje.
Plačiau paskaitykite čia:
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Agnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].
Daugiau straipsniųAgnė yra žurnalistė, kuri pasakoja apie naujausias tendencijas ir pokyčius metaverse, AI ir Web3 pramonės šakoms Metaverse Post. Jos aistra pasakojimui paskatino ją vesti daugybę interviu su šių sričių ekspertais, visada siekdama atskleisti įdomių ir įtraukiančių istorijų. Agnė yra įgijusi literatūros bakalauro laipsnį ir daug rašo įvairiomis temomis, įskaitant keliones, meną ir kultūrą. Ji taip pat savanoriavo gyvūnų teisių organizacijos redaktore, kur padėjo didinti informuotumą apie gyvūnų gerovės problemas. Susisiekite su ja [apsaugotas el. paštu].