Enterprise Metaverse vartotojai teikia pirmenybę supaprastintam skaitmeniniam avatarui, o ne hiperrealistinėms alternatyvoms
Trumpai
„Metaverse“ naudotojai dabar pirmenybę teikia ne tokiems žmogiškiems, labiau animaciniams pseudoportretų vaizdams, kurie kelia klausimų, ar VR išliks realybė.
Virtuali realybė (VR) atvėrė įdomių naujų galimybių, leidžiančių žmonėms pasinerti į virtualius pasaulius ir bendrauti su juos supančia aplinka. Šių VR patirčių esmė yra avatarai, kurie naudojami kaip skaitmeniniai vartotojų vaizdai.
Pseudoportretai atlieka gyvybiškai svarbų vaidmenį stiprindami šią patirtį, suteikdami gilų buvimo jausmą ir nustatydami skaitmeninę tapatybę. Bendroje virtualioje erdvėje, pavyzdžiui, metaverse, avatarai atlieka pagrindinį vaidmenį formuojant socialinę sąveiką. Jie padeda sukurti unikalų buvimą ir individualumą vartotojams, sumažindami atotrūkį tarp fizinės ir skaitmeninės sferos.
Naudotojams bendraujant su kitais ir tyrinėjant virtualią aplinką, avatarai tampa vis svarbesni metaversumoje, praturtindami socialinius ryšius ir įgalindami asmeninę saviraišką.
Tačiau norint tiksliai pavaizduoti žmogaus kūnus virtualiose erdvėse, reikia tiksliai pritaikyti fiziką ir grafiką. Ryšys tarp avatarų ir metaversijos aplinkos jau seniai buvo esminis. Avatarai gali būti įvairių formų – nuo tikroviškų vaizdų iki stilizuotų simbolių, suteikdami naudotojams unikalią skaitmeninę tapatybę, panašią į skaitmeninius pirštų atspaudus.
Tačiau vartotojai pastaruoju metu pirmenybę teikia ne tokiems žmonėms kaip labiau animuotiems avatarams. Šis vartotojų pasirinkimo pokytis kelia klausimų, ar galutinio realizmo siekimas vis dar išlieka pagrindiniu VR tikslu.
Paradigmos pokytis įmonės metaverse
Frankie Cavanagh, įmonės metaverse platformos vyriausiasis technologijų pareigūnas (CTO). Gemba, perduota į Metaverse Post kad vis daugiau klientų išreiškė pirmenybę mažos raiškos, neaiškiai humanoidiniams siluetams, kurie pakeistų tradicinius, tikroviškus avatarus.
Gemba VR mokymo platformą naudoja kai kurios didžiausių pasaulio prekybos įmonių, įskaitant Coca-Cola, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche ir kt.
„Šią intriguojančią pirmenybės pokytį pastebėjome visai neseniai. Istoriškai mes labai linkome prie stilizuotų robotų avatarų. Nors daugelis dievina mūsų dabartinius pseudoportretus, pastebima tendencija, kad didėja poreikis pakartotinai pristatyti mūsų originalius (mažiau gyvus) avatarus arba galimybę juos naudoti“, – pasakojo Cavanagh. Metaverse Post. „Naujesni, tikroviškesni avatarai kai kuriuos vartotojus išgąsdino. Tačiau turbūt labiausiai apšviečianti įžvalga yra tai, kad daugelis vartotojų pabrėžia savo avatarų neutralumą – jų nevaržo tokie dalykai kaip lytis ar rasė. Treniruočių aplinkoje toks neutralumas gali paskatinti nešališką sąveiką ir užtikrinti išskirtinį dėmesį pačiam turiniui, o ne avatarų išvaizdai.
Cavanagh paaiškino, kad be aiškaus nesąmoningų šališkumo mažinimo pranašumų, šie avatarai taip pat įveda vienodumo elementą, kuris turi savo privalumų. Įmonės įgūdžių lavinimo kontekste tai padeda išlaikyti mokinių dėmesį į turinį, o ne blaškytis dėl tikroviškesnių avatarų subtilybių.
„Tai išlygina žaidimo sąlygas ir leidžia visiems dalyviams, nepaisant jų tikrosios tapatybės, dalyvauti vienodomis sąlygomis. Tai gali būti galingas katalizatorius skatinant nešališką indėlį ir bendradarbiavimą“, – pridūrė jis.
Dabartinė tendencija atspindi ir technologijų pažangą, ir visuomenės pokyčius. Idealiu atveju metaverse yra įvairių subjektų ir tapatybių, skatinančių įtrauktį. Tačiau profesinėse aplinkose, tokiose kaip mokymai ir bendradarbiavimas darbo vietoje, būtinybė sutelkti dėmesį, neutralumą ir nešališką sąveiką dabar renkasi ne tokius hiperrealistinius avatarus.
Cavanagh pasakojo Metaverse Post kad nors bendrovė tyrinėjo įvairias skaitmeninių avatarų formas, manekenės įkvėptas, mažiau gyvas dizainas labiausiai sužavėjo klientus.
„Šie avatarai primena molinius modelius, nuolat dekonstruojami ir tobulinami, kol lieka tik pagrindinės, visuotinai atpažįstamos žmogaus savybės“, – sakė jis. „Tokie skaitmeniniai pseudoportretų dizainai siūlo daug žadą metaversiškose darbo vietose, užtikrindami pusiausvyrą tarp individualumo ir vienodumo.
Cavanagh teigia, kad metaversa siūlo įvairiapusiškumą, leidžiančią organizacijoms, asmenims ir bendruomenėms nustatyti optimalią pusiausvyrą jų konkrečiam kontekstui ar pritaikymui.
Tačiau jis tvirtina, kad tikroviški avatarai suteikia esminių neverbalinių užuominų niuansuotam bendravimui. Nepaisant to, tobulėjant tokioms technologijoms kaip „Apple“ vizijos technologija, šią spragą įveikti tampa vis labiau įmanoma.
„Neįtikėtinas slėnis tebėra kliūtis, bet dėl pažangos tai yra iššūkis, kurį esame pasirengę įveikti. Meta darbo vietose pusiausvyra tarp tikroviškumo bendravimui ir stilizacijos neutralumui bus esminė“, – sakė Gemba's Cavanagh.
Jis tikisi, kad itin realistiški avatarai vaidins svarbų vaidmenį formuojant VR ateitį, tačiau vartotojo savarankiškumas renkantis avatarą bus ne mažiau svarbus.
„Meta darbo vietoje dėmesys bus skiriamas avatarams, kurie sustiprina veiksmingą bendravimą ir sumažina blaškymąsi“, - sakė Cavanagh. Metaverse Post. „Technologijos, kurias galima pritaikyti, kartu išsaugant esminius komunikacinius ženklus, vaidins svarbų vaidmenį tobulinant VR.
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Viktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.
Daugiau straipsniųViktoras yra vadovaujantis technologijų redaktorius / rašytojas Metaverse Post ir apima dirbtinį intelektą, kriptografiją, duomenų mokslą, metaversą ir kibernetinį saugumą įmonės sferoje. Jis gali pasigirti pusės dešimtmečio žiniasklaidos ir AI patirtimi dirbdamas tokiose žinomose žiniasklaidos priemonėse kaip „VentureBeat“, „DatatechVibe“ ir „Analytics India Magazine“. Būdamas žiniasklaidos mentorius prestižiniuose universitetuose, įskaitant Oksfordą ir USC, ir turintis duomenų mokslo ir analizės magistro laipsnį, Viktoras yra labai įsipareigojęs neatsilikti nuo kylančių tendencijų. Jis siūlo skaitytojams naujausius ir įžvalgiausius pasakojimus iš Technologijos ir Web3 peizažas.