Naujienų ataskaita Technologija
Gali 23, 2023

Begaliniai nuotykiai leis žaidėjams kurti naratyvinius žaidimus naudojant be kodo įrankius ir dirbtinį intelektą

Trumpai

„Adventure Forge“ yra naujas programinės įrangos įrankis, padedantis dizaineriams įgyvendinti savo vizijas, naudojant greitą ir paprastą naudoti, be kodo kūrimo sistemą, didžiulį projektavimo gylį ir apgalvotai integruotą pasirenkamą dizaineriui skirtą AI rašymo pagalbą.

Nuotykių kalvė yra galingas įrankių rinkinys, skirtas žaidimų meistrams, istorijų pasakotojams, autoriams ir menininkams kurti savo naratyvų turinčius vaizdo žaidimus be kodavimo. „Adventure Forge“ yra naujas programinės įrangos įrankis, padedantis dizaineriams įgyvendinti savo vizijas naudojant greitą ir lengvai naudojamą, be kodo kūrimo sistemą, didžiulį dizaino gylį ir apgalvotai integruotą pasirenkamą dizaineriams skirtą AI rašymo pagalbą. Jis sukurtas remiantis naujausiais naratyvinio žaidimo dizaino ir istorijų pasakojimo pasiekimais.

Begaliniai nuotykiai leis žaidėjams kurti naratyvinius žaidimus naudojant be kodo įrankius ir dirbtinį intelektą
Šiandien „GamesBeat Summit 2023“ „Endless Adventures“ pasirodė slapta. Generalinis direktorius Jordanas Weismanas aptarė žaidimų, dirbtinio intelekto ir vartotojų sukurto turinio sankirtą.

Jorda Weisman yra „Endless Adventures“, žaidimų įmonės, apimančios tokias franšizes kaip „BattleTech“, „MechWarrior“, „Shadowrun“ ir „Crimson Skies“, įkūrėja. Jo ankstesnės verslumo įmonės buvo „Virtual World Entertainment“, „FASA Interactive“, „Wizkids“ ir „Harebrained Schemes“. 2018 m. „Paradox Entertainment“ įsigijo „Harebrained Schemes“, o Weismanas išvyko dirbti su „Walmart“ papildytos realybės technologija. Dabar jis svarsto galimybę pasitraukti iš žaidimų.

Weismanas yra „Weisman Games“, kuri daugiausia dėmesio skiria naratyviniams žaidimams ir izometriniams RPG, generalinis direktorius. Jis pradėjo dirbti su nauju AI pokalbiu kelerius metus prieš jo išleidimą. Jis ir jo komanda sukūrė naujovišką išskleidžiamojo meniu sistemą, leidžiančią kurti loginius sakinius ir rezultatus.

„Generative AI“ padės žaidimų dizaineriams sukurti išteklių savo žaidimams per „Adventure Forge“. Idėja buvo investuoti į inžineriją, kad dizaineriai galėtų sukurti kažką be kodo. Per dažnai žaidimų kūrėjai praleisdavo laiką kurdami dokumentus ir siųsdami juos inžinerijai, laukdami, kol jie juos įvykdys ir pamatys, kaip jiems sekėsi. Weismanas norėjo suteikti žaidėjams galimybę kurti savo žaidimus ir nepradėjo nuo AI. „Mes tik keliose vietose naudojame dirbtinį intelektą, kad pagerintume dizainerį“, - sakė jis.

Nocode kūrimo sistema padeda Weisman žaidėjams kurti žaidimus; jis naudojamas nežaidžiantiems personažams ir scenoms kurti, taip pat tekstui rašyti. AI taip pat pateikia tolesnio rašymo pasiūlymų.

Endless Adventures dirba su Scenario.gg to generuoti izometrinius žaidimo išteklius jų skelbiamoms visatoms. Modelis mokomas tik pagal žaidėjo meną, o izometrinių išteklių kūrimas yra sudėtingas. Bendrovė įsitikinusi, kad jos žaidėjų kūrybiškumas sukurs naujų dalykų jų žaidimams. „Endless Adventures“ prasidėjo kaip keletas žaidėjų idėjų po stalo žaidimo. Jis pakvies žaidimų žaidėjus, stalo žaidimų meistrus, autorius ir menininkus kurti savo nuotykius dar šiais metais.

Weismanas mano, kad įmonė pradės kurdama izometrinius meno žaidimus su tam tikru meno stiliumi. Šie žaidimai gali apimti naratyvinius žaidimus, pvz., tekstinius nuotykius arba vaizdinius interaktyvius romanus, pvz., „Pasirinkimai“ arba „Episode“, arba interaktyvius vaizdinius anime romanus ir izometrinius vaidmenų žaidimus. „Man patinka ši meno forma“, - sakė ji. „Man patinka, kai žmonės pasakoja savo istorijas“. Ji tikisi, kad pirmasis įmonės produktas taps rinka menininkams, kuriantiems meno kūrinius žaidimų dizaineriams, kuriantiems žaidimus „Endless Adventure“ sistemoje.

Weismanas papasakojo apie tai, kodėl jis jautė aistrą naratyviniams žaidimams ir kodėl jie daro tokią didelę įtaką žaidėjams. Pasakojamųjų žaidimų pranašumai yra tai, kad žaidėjai gali susipažinti su naujomis kultūromis, veikėjais, pasauliais ir mintimis bei padėti pakeisti žaidėjų mąstymą. Tikimasi, kad „Adventure Forge“ suteiks abiems pranašumams.

Weismanas sako, kad žaidimai turėjo įtakos kultūrai. Nors jis mano, kad AI gali padėti žmonėms jų kūrybinėse pastangose, jis mano, kad žmonėms tai sekasi geriau.

Naujausi AI atnaujinimai žaidimų kūrimo srityje:

  • pūga Audio/Video pateikė patentinę paraišką dirbtinio intelekto muzikos sintezės technologijai, kuri galės rinkti, rinkti ir skaičiuoti įvairius duomenis, kad sukurtų garso takelius, atitinkančius vartotojo pageidavimus ir konkrečias sąlygas. Karta įvyks atsižvelgiant į žaidėjo talentus ar patirtį.
  • Geras atviro pasaulio žaidimas turėtų būti turtingas smulkių detalių, kurios pagerintų žaidėjo patirtį. Pagrindinis elementas yra aplinkos pokalbių buvimas, kurį žaidimo kūrėjai rašo po vieną. Priemonė, Ghostwriter, generuoja pradinius juodraščius ir padeda sumažinti laiką bei pastangas, kurių reikia norint sukurti įtraukią žaidimų aplinką populiariems Ubisoft atviro pasaulio žaidimams, pvz., Assassin's Creed ir Watch Dogs. Ghostwriter yra nuostabus įrankis, leidžiantis pasakojimo rašytojams įvesti norimą personažą ir sąveikos tipą, kurį jie nori sukurti. Įrankis sukuria daugybę variantų, kurių kiekvienas turi dvi skirtingas parinktis, o rašytojai gali redaguoti.
  • „Didimo“ programinės įrangos įmonė specializuojasi kuriant tikroviškus skaitmeninius avatarus. Tai turi išleido Popul8, AI įrankis, galintis efektyviai sukurti įvairias žaidimų figūras. Metaverse Post turėjo išskirtinę galimybę pakalbinti João Orvalho, Didimo vyriausiąjį technologijų pareigūną, kad sužinotų, kaip įrankis gali pagerinti avataro kūrimą.
  • „Generative AI“ yra naujas įrankis, skirtas kurti naują turinį, pagrįstą raginimais ir mokymo duomenimis. Aplinkinė kritika Tačiau jo naudojimas paskatino daugelį žaidimų kūrėjų jo vengti. Kadangi šis įrankis tampa vis plačiau priimtas žaidimo plėtra, kūrėjai pasirenka skaidriai naudoti jį.

Skaitykite daugiau susijusių straipsnių:

Atsakomybės neigimas

Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.

Apie autorių

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Daugiau straipsnių
Damiras Jalalovas
Damiras Jalalovas

Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže. 

Hot Stories
Prisijunkite prie mūsų naujienlaiškio.
Paskutinės naujienos

Ateina nuosprendžio paskelbimo diena: CZ likimas subalansuotas, nes JAV teismas svarsto DOJ prašymą

Changpeng Zhao šiandien laukia nuosprendžio JAV teisme Sietle.

Žinoti daugiau

Samourai piniginės įkūrėjai apkaltinti palengvinę 2 mlrd. USD „Darknet“ sandorius

„Samourai Wallet“ įkūrėjų nuogąstavimai yra reikšmingas pramonės nuosmukis, pabrėžiantis nuolatinį ...

Žinoti daugiau
Prisijunkite prie mūsų naujoviškų technologijų bendruomenės
Skaityti daugiau
Skaityti daugiau
Nuo 32 ETH iki 1 milijono tikrintojų: „Lido Finance“ vaidmuo demokratizuojant „Ethereum“ statymą
programinė įranga Istorijos ir apžvalgos Technologija
Nuo 32 ETH iki 1 milijono tikrintojų: „Lido Finance“ vaidmuo demokratizuojant „Ethereum“ statymą
Balandis 30, 2024
„Crypto Exchange Coinbase“ prideda „Bitcoin Lightning“ tinklo palaikymą, kad būtų galima greičiau ir ekonomiškiau atlikti sandorius
rinkos Naujienų ataskaita Technologija
„Crypto Exchange Coinbase“ prideda „Bitcoin Lightning“ tinklo palaikymą, kad būtų galima greičiau ir ekonomiškiau atlikti sandorius
Balandis 30, 2024
Pietų Korėjos kriptovaliutų rinka susiduria su griežtesne priežiūra, nes naujos taisyklės nukreiptos į reikalavimų neatitinkančius mainus ir neteisėtą veiklą
Atsakingas verslas saugumas Wiki Istorijos ir apžvalgos Technologija
Pietų Korėjos kriptovaliutų rinka susiduria su griežtesne priežiūra, nes naujos taisyklės nukreiptos į reikalavimų neatitinkančius mainus ir neteisėtą veiklą
Balandis 30, 2024
BNB grandinė pristato antrąjį sezoną Airdrop Aljanso programa, partneriai su septyniais naujais projektais už bendruomenės apdovanojimus
rinkos Naujienų ataskaita Technologija
BNB grandinė pristato antrąjį sezoną Airdrop Aljanso programa, partneriai su septyniais naujais projektais už bendruomenės apdovanojimus
Balandis 30, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. LTD.