A16Z: kaip generatyvus AI sukelia perversmą žaidimų kūrime
Trumpai
Kaip naujoji generatyvaus AI riba keičia žaidimus
Puikus straipsnis apie tai, kaip generatyvus AI keičia žaidimų kūrimą buvo paskelbtas a16z rizikos fondas. Žaidimai turi aukščiausią įėjimo barjerą iš visų pramogų rūšių, nes norint sukurti daug interaktyvaus turinio, reikia daug laiko ir pinigų.
Apsvarstykite „Red Dead Redemption 2“ – vieną brangiausių žaidimų, kuris kainavo 500 mln. USD ir kuriam sukurti prireikė aštuonerių metų. Daugiau nei 1000 asmenų (kiekvienas su savo personažu, pasaka ir balso aktoriumi), daugiau nei 100 užduočių ir 60 valandų muzikos. featured ekspansyvioje, 80 km2 tikroviškoje aplinkoje.
Kadangi dirbtinis intelektas jau gali atlikti visas šias pareigas, žaidimų turtas dabar yra praktiškai nemokamas. Štai keletas susijusių projektų pavyzdžių:
- Žaidimo personažų kūrimas – Charizma ir Vidinis AI. Galite nurodyti NPC asmenybę (linksmą, impulsyvią), o AI sukurs idealią jų išvaizdą ir visą dialogą.
- DALL-E ir Stable Diffusion jau išsprendė 2D modelius; viskas, ko reikia, yra įvyniojimas, kuriame daugiausia dėmesio skiriama žaidimo kūrimui. Be to, netrukus bus sukurta 3D karta, nes a tekstas į 3D modelis, kurį neseniai išleido „Nvidia“.
- Lygių dizainas: Prometėja, Mlxar. Procedūrinio lygio generavimas jau yra smėlio dėžės žaidimuose, tokiuose kaip Minecraft; su kiekvienu nauju žaidimu sukuriamas visiškai naujas pasaulis, tačiau pagal tikslias lygio dizainerio specifikacijas. Kita vertus, generatyvus AI gali sukurti visiškai naują aplinką, maksimaliai padidindama atkūrimo galimybesdefitikrai.
- Garsus, Begalinis albumas už garso akompanimentą. Ne tik gali muzika sukurti realiuoju laiku, bet taip pat gali keistis, kad atitiktų žaidimo įvykius.
- Balso sintezė veikėjams: Panašūs, replika. AI gali lengvai pakeisti balso aktorius, išreikšdamas akcentus ir emocijas. Be to, vertimas į kitas kalbas nesukelia problemų.
Be AI kai kuriuos žaidimus sukurti beveik sunku, pavyzdžiui, „Microsoft Flight Simulator“, leidžiantį žaidėjams skristi lėktuvu aplink pasaulį. Būtų absurdiška bandyti rankomis sukurti tokį didelį Žemės rutulį, bet dirbtinis intelektas gali tai padaryti lengvai naudojant 2D palydovines nuotraukas Juodšarkas.
„A16Z Startup Request“: viena platforma, skirta kurti žaidimus, apimančius visus šiuos skirtingus įrankius, glaudžiai integruotus su populiariais varikliais „Unity“ ir „Unreal“.
Skaitykite daugiau apie AI:
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Damiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže.
Daugiau straipsniųDamiras yra komandos vadovas, produktų vadovas ir redaktorius Metaverse Post, apimantis tokias temas kaip AI/ML, AGI, LLM, Metaverse ir Web3– susijusiose srityse. Jo straipsniai kas mėnesį pritraukia didžiulę daugiau nei milijono vartotojų auditoriją. Atrodo, kad jis yra ekspertas, turintis 10 metų SEO ir skaitmeninės rinkodaros patirtį. Damiras buvo paminėtas Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto ir kiti leidiniai. Jis keliauja tarp JAE, Turkijos, Rusijos ir NVS kaip skaitmeninis klajoklis. Damiras įgijo fizikos bakalauro laipsnį, kuris, jo manymu, suteikė jam kritinio mąstymo įgūdžių, reikalingų sėkmingam nuolat besikeičiančiame interneto peizaže.