10 + NFT Žaidimų privalumai ir trūkumai žaidėjams ir leidėjams
Trumpai
Šiame straipsnyje apžvelgsime pagrindinius privalumus ir trūkumus integravimas NFTs į žaidimų pavadinimus.
Tarp privalumų yra skaitmeninė žaidimo turto nuosavybė; galimybė turėti decentralizuotą virtualų nekilnojamąjį turtą; žaidimo siekiant uždirbti mechanika; papildomos pajamos ir specialūs kolekcionuojami daiktai; Žetonizuotų žaidimų kūrimas; ir galimybė pridėti kūrėjų NFTs.
Trūkumai apima dideles įėjimo išlaidas; rinkos nepastovumas; sukčiavimas ir sukčiavimas; spekuliacija; reguliavimo trūkumas; saugumo rizika; ribotas įvaikinimas; ir aplinkosaugos rūpesčius.
Per pastaruosius trejus metus NFTs įgijo didelį populiarumą, ypač meno, žaidimų ir technologijų srityse. Paprastai kalbant, NFTs pasižymi unikalumu, nuosavybe, nedalumu, trūkumu ir sąveikumu. Nepakeičiamų žetonų negalima keisti, padalinti ar ištrinti. NFTs galima pirkti, parduoti ir prekiauti įvairiais NFT prekyvietėse ir platformose, o žetonų nuosavybė gali būti perduodama tarp piniginių. Kai kurie žmonės žiūri nepakeičiami žetonai kaip būdą komercializuoti savo skaitmeninius kūrinius ir patvirtinti jų kilmę, o kiti kritikuoja neigiamą blockchain tinklų poveikį aplinkai ir abejoja ilgalaike konkrečių NFTs.
Taigi kodėl žaidimų studijos turėtų pradėti integruoti nepakeičiamus žetonus į savo pavadinimus?
Argumentai "už"
1. Skaitmeninė žaidimo išteklių nuosavybė
Tradiciniuose žaidimuose žaidėjai visiškai neturi savo turto. Tačiau turėdami nepakeičiamus žetonus, žaidėjai gali mažiau jaudintis dėl savo žaidime esančių daiktų. NFTs, nukaldinti blokų grandinėje, negali būti pakeisti, modifikuoti ar ištrinti. Taigi, turėdami išteklių, naudotojai gali būti užtikrinti, kad žaidimo leidėjas ar joks kitas veikėjas jų neištrins.
Kalbant apie žaidimus, NFTs gali pavaizduoti įvairius daiktus: ginklus, drabužius, veikėjų bruožus ir kt. Vartotojai gali lengvai pirkti, parduoti ir prekiauti tokiais daiktais, tarsi jie būtų įprasti žaidimo turtas. Žaidėjai mėgsta rinkti unikalius žaidimo elementus, todėl nepakeičiami žetonai daro šį hobį saugesnį ir įdomesnį.
Naudodami tradicinius žaidimus vartotojai negali jaustis saugūs nei dėl savo turto, nei dėl įsigytų žaidimų. Pavyzdžiui, praėjusią savaitę pasklido gandas, kad žaidimų leidėjas „Ubisoft“ atsitiktinai atšauks neaktyvias „Ubisoft“ paskyras ir visam laikui ištrins klientų skaitmeninių žaidimų kolekcijas.
Anksčiau šią savaitę leidėjas pareiškė, kad klientų skaitmeninių žaidimų kolekcijos išlieka saugios, net jei jų paskyros yra neaktyvios. Tačiau „Ubisoft“ gali techniškai ištrinti vartotojų įsigytus žaidimus. Tai reiškia, kad naudotojai neturi įsigytų žaidimų.
Tokio dalyko negali atsitikti su „blockchain“ žaidimais. Naudojant šią technologiją, žaidėjai turi savo skaitmeninį turtą grandinėje. Jų negalima keisti ar ištrinti, o tai reiškia, kad žetonai yra saugūs net ir neaktyvumo atvejais.
2. Decentralizuotas virtualus nekilnojamasis turtas
Virtualiuose pasauliuose ar metaversose, NFTs gali atstovauti virtualiojo nekilnojamojo turto nuosavybę, leidžiančią žaidėjams pirkti, parduoti ir vystyti virtualią nuosavybę žaidimo ekosistemoje.
To pavyzdį galima rasti žaidime Critterz NFTbuvo įtraukti į „Minecraft“ visatą. Norėdami žaisti, asmenys turėjo turėti nepakeičiamus žetonus. Jie galėjo nusipirkti NFTs, kurios atstojo žemes, ir statyti ant jų statinius. 2022 m. liepos mėn. „Minecraft“ kūrėjas „Mojang Studios“. pareiškė, kad ji nebepalaikys integracijų su nepakeičiamais prieigos raktais:
„Blockchain technologijų neleidžiama integruoti į mūsų Minecraft kliento ir serverio programas, taip pat jos negali būti naudojamos kuriant NFTyra susiję su bet kokiu žaidimo turiniu, įskaitant pasaulius, skinus, asmeninius elementus ar kitus modifikacijas“, – rašė kūrėjas. skelbimas.
Smėlio dėžės metaverse vartotojai taip pat gali pirkti gabalus ŽEMĖS kaip NFTs. Turėdami vieną žaidėją, žaidėjai gali rengti žaidimus, kurti kelių žaidėjų žaidimo patirtį, kurti būstą arba pasiūlyti bendruomenei socialinę patirtį.
3. Žaisti ir uždirbti mechanika
Kaip matėme anksčiau, kai kuriuose blokų grandinėmis pagrįstuose žaidimuose, pvz., „Critterz“ ar „The Sandbox“, yra žaidimo ir uždirbimo mechanika, pagal kurią asmenys gali uždirbti. NFTs ir kriptokursai dalyvaujant žaidime ir pasiekus tam tikrus etapus. Šis modelis suteikia žaidėjams galimybę užsidirbti pinigų iš savo žaidimų įgūdžių ir laiko.
Vienas iš populiarių žaisti žaidimus, kuriais siekiama užsidirbti yra Aavegotchi, sukurta Pixelcraft Studios. Vartotojai gali užsidirbti žetonų augindami retus Aavegotchis; statymas ir derliaus auginimas; ūkininkavimas ir turto nuoma; žaisti mini žaidimus; ir prekyba „Aavegotchis“, nešiojamomis prekėmis, vartojimo reikmenimis, „Realm“ siuntiniais ir įrenginiais žaidimo rinkoje.
4. Tokenizuotas žaidimų kūrimas
NFTs taip pat gali būti naudojamas sutelktiniam finansavimui žaidimų kūrimo projektai. Parduodant unikalius žetonus, atstovaujančius žaidimo elementai arba išskirtiniai apdovanojimai, žaidimų kūrėjai gali pritraukti lėšų ir įtraukti bendruomenę į kūrimo procesą.
5. kūrėjų NFTs
Nekeičiami prieigos raktai leidžia žaidimų leidėjams sklandžiai integruoti menininkų, prekių ženklų ir kūrėjų išleistus išteklius. Pavyzdžiui, šių metų birželį reperio Snoop Dogg platforma Shiller partnerystė su „The Game Company“, kad galėtumėte žaisti ir gauti pajamų. Ačiū Blokados technologija, asmenys gali dalyvauti pokalbiuose realiuoju laiku ir naudotis žetonų vartų turiniu. Be to, kūrėjai gali gauti virtualių dovanų ir patarimų iš savo gerbėjų. Tada žaidėjai gali užsidirbti pinigų iš žaidimo, paversdami virtualius pasiekimus vertingu skaitmeniniu turtu, kurdami ir parduodami NFTs Shiller platformoje.
Cpriedai
O NFTs siūlo įdomių galimybių žaidimų pramonėje, jos taip pat turi keletą minusų ir iššūkių.
1. Didelės įėjimo išlaidos
Žaidėjams, norintiems įsigyti NFTžaidimo turtu, pradinė kaina gali būti gana didelė. Retas arba pageidautinas NFT daiktai gali turėti reikšmingas kainų etiketes, todėl kai kuriems žaidėjams jie tampa nepasiekiami arba gali susidaryti įspūdis, kad mokama už laimėjimą.
2. Rinkos nepastovumas
Nepakeičiamų žetonų vertė gali būti nepastovi, ypač spekuliacinėse rinkose. Žaidėjai, kurie investuoja į NFTs gali patirti didelius jų vertės svyravimus virtualus turtas, o tai gali lemti didelį pelną ir nuostolius.
3. Sukčiavimas ir sukčiavimas
Šios NFT kosmosas vis dar yra palyginti naujas ir, kaip ir bet kuri nauja technologija, pritraukė daug blogų veikėjų. Aferos ir apgaulinga veikla, pvz., klastotė NFT įrašai, sukčiavimo bandymai ir Ponzi schemos, buvo pranešta. Tai veda prie finansinių nuostolių ir žaidėjų nusivylimo.
4. Spekuliacija
Kai kuriais atvejais dėmesys sutelkiamas į galimą piniginę naudą iš NFTs užgožia tikrąjį žaidimą ir patirtį. Tai gali lemti perdėtą spekuliacijų, o ne paties žaidimo malonumą.
5. Reguliavimo trūkumas
Šios NFT rinka, kaip ir kiti kriptovaliutų erdvės aspektai, iš esmės nereglamentuojama. Dėl šios priežiūros stokos žaidėjai gali rizikuoti, pavyzdžiui, susidoroti su nesąžiningomis prekyvietėmis arba prarasti savo turtą dėl techninių nesklandumų.
6. Saugumo rizika
NFTs yra pagrįsti „blockchain“ technologija ir, kaip ir bet kuris skaitmeninis turtas, yra pažeidžiami įsilaužimų ir saugumo pažeidimų. Taigi žaidėjai, kurių piniginės pažeidžiamos, gali prarasti prieigą prie savo vertingo žaidimo turto.
7. Ribotas įvaikinimas
O NFTs įgijo trauką tam tikruose žaidimų sluoksniuose, jie vis dar yra nišinė koncepcija. Pagrindinis srautas priėmimo NFTs žaidimuose reikia atsižvelgti į naudojimo patogumą, mastelio keitimą ir priimtinumą platesnei auditorijai.
8. Aplinkosaugos problemos
Dauguma nepakeičiamų žetonų yra sukurti ant „blockchain“ tinklų, tokių kaip „Ethereum“, kurie priklauso nuo daug energijos sunaudojančių kasybos procesų. Dėl to kilo susirūpinimas dėl aplinkosaugos Anglies pėdsakas susijusi su kai kuriomis blokų grandinės operacijomis.
Pramonė
Per pastaruosius dvejus metus žaidimai buvo viena iš pirmaujančių kategorijų tarp su blockchain susijusių pramonės šakų. 2022 m. kategorija iškėlė 4,487.3 mln. Pirmąjį šių metų ketvirtį 23 žaidimų startuoliai surinko 201,720,473 XNUMX XNUMX USD, o antrąjį ketvirtį dvidešimt startuolių. iškėlė $ 115,100,100.
Keletas pagrindiniai „blockchain“ žaidėjai pramonė šiuo metu stengiasi paspartinti šios technologijos pritaikymą tradicinėse žaidimų studijose. Pavyzdžiui, šių metų birželį Ava Labs paskelbė jos paleidimas web3 žaidimų mentorystės programa „Avalanche Arcad3.
Tą patį mėnesį „GameStop“ bendradarbiavo su „Telos Foundation“, kad per „GameStop“ galėtų žaisti žaidimus į Telos blokų grandinę. web3 žaidimų paleidimo priemonė, GameStop Player. The bendradarbiavimas buvo siekiama sujungti tradicinę žaidimų bendruomenę su web3 auditoriją ir įkvėpti įprastines žaidimų studijas, leidėjus ir platintojus tyrinėti web3 technologija.
Išvada
Apskritai, „blockchain“ technologija turi didelį potencialą pakeisti žaidėjų žaidimo turtą ir titulus. NFTs gali padidinti bendrą žaidėjų ir kolekcionierių skaičių, nes jie mažiau nerimauja dėl savo kolekcionuojami daiktai. Be to, turėdami nepakeičiamus žetonus, vartotojai gali turėti decentralizuotus virtualus nekilnojamasis turtas ir įgyti patirties, leidžiančios užsidirbti pinigų.
NFTs leidžia žaidimų kūrėjams rinkti sutelktinį finansavimą naujiems projektams kurti. Be to, parduodant žaidimo turtą ir unikalius kolekcionuojamus daiktus, studijos gali turėti papildomų pajamų šaltinių. Tada „blockchain“ technologija leidžia žaidimų leidėjams bendradarbiauti su menininkais, kūrėjais ir prekių ženklais bei integruoti išskirtinį žaidimo turtą. Tai gali padėti pritraukti naujų auditorijų prie pavadinimų.
Tačiau žaidimuose taip pat yra daugybė nepakeičiamų žetonų nuosmukio. Turtas nėra reguliuojamas ir gali būti pažeidžiamas įsilaužimo ir saugumo pažeidimų. Tada apgavystes ir sukčiavimus dažnai nutinka NFT erdvė. Nepakeičiamų žetonų vertė gali būti nepastovi, o pradinė žaidimo turto kaina gali būti gana didelė. Galiausiai, labiausiai NFTs yra kaldinami blokinėse grandinėse, tokiose kaip Ethereum, kuriems reikalingi daug energijos reikalaujantys kasybos procesai. Tai gali sukelti aplinkosaugininkų susirūpinimą.
Dažnai užduodami klausimai
Taip, NFTs gali būti integruoti į žaidimus. Nekeičiami žetonai suteikia žaidėjams galimybę turėti, parduoti, pirkti ir prekiauti žaidimo turtu, turėti decentralizuotą virtualų nekilnojamąjį turtą ir dar daugiau.
Tarp populiarių „Play-to-Earn“ blokų grandinės žaidimų yra „Aavegotchi“, „Gods Unchained“, „Alien Worlds“, „The Sandbox“, „Decentraland“ ir „Axie Infinity“.
Žaidėjai, norintys užsidirbti kriptovaliutų žaisdami užsidirbti skirtus žaidimus, gali statyti; nuomoti turtą; žaisti mini žaidimus; prekyba nešiojamaisiais, vartojimo reikmenimis ir kitu turtu.
NFT žaidimai turi keletą privalumų ir trūkumų leidėjams ir žaidėjams. Tarp privalumų yra skaitmeninė žaidimo turto nuosavybė; galimybė turėti decentralizuotą virtualų nekilnojamąjį turtą; žaidimo siekiant uždirbti mechanika; papildomos pajamos ir specialūs kolekcionuojami daiktai; Žetonizuotų žaidimų kūrimas; ir galimybė pridėti kūrėjų NFTs.
Nors trūkumai yra didelės įėjimo išlaidos; rinkos nepastovumas; sukčiavimas ir sukčiavimas; spekuliacija; reguliavimo trūkumas; saugumo rizika; ribotas įvaikinimas; ir aplinkosaugos rūpesčius.
Asmenys gali užsidirbti pinigų žaisdami NFT žaidimai. Daugybė „Play-to-Earn“ žaidimų leidžia vartotojams uždirbti žetonų, kuriuos galima konvertuoti į „fiat“ pinigus. Tarp tokių žaidimų yra „Aavegotchi“, „Gods Unchained“, „Alien Worlds“, „The Sandbox“, „Decentraland“ ir „Axie Infinity“.
NFT žaidimai, nors jie turi ir teigiamų, ir neigiamų pusių, defitikrai turi ateitį. 2022 m. pagrindinis žaidimų kūrėjas ir leidėjas Epic Games pridėjo NFT- pagrįstą žaidimą į savo internetinę parduotuvę.
Plačiau paskaitykite čia:
Atsakomybės neigimas
Remdamasi tuo, Pasitikėjimo projekto gairės, atkreipkite dėmesį, kad šiame puslapyje pateikta informacija nėra skirta ir neturėtų būti aiškinama kaip teisinė, mokesčių, investicinė, finansinė ar bet kokia kita konsultacija. Svarbu investuoti tik tai, ką galite sau leisti prarasti, ir, jei turite kokių nors abejonių, kreiptis į nepriklausomą finansinę konsultaciją. Norėdami gauti daugiau informacijos, siūlome peržiūrėti taisykles ir nuostatas bei pagalbos ir palaikymo puslapius, kuriuos pateikia išdavėjas arba reklamuotojas. MetaversePost yra įsipareigojusi teikti tikslias, nešališkas ataskaitas, tačiau rinkos sąlygos gali keistis be įspėjimo.
Apie autorių
Valerija yra reporterė Metaverse Post. Ji daugiausia dėmesio skiria lėšų rinkimui, AI, metaverse, skaitmeninei madai, NFTs, ir viskas web3-susijęs. Valerija yra įgijusi viešosios komunikacijos magistro laipsnį ir įgyja antrąją tarptautinio verslo vadybos specialybę. Savo laisvalaikį ji skiria fotografijai ir mados stiliui. Būdama 13 metų Valerija sukūrė savo pirmąjį į madas orientuotą tinklaraštį, kuris išugdė jos aistrą žurnalistikai ir stiliui. Ji yra įsikūrusi Šiaurės Italijoje ir dažnai dirba nuotoliniu būdu iš įvairių Europos miestų. Su ja galite susisiekti tel [apsaugotas el. paštu]
Daugiau straipsniųValerija yra reporterė Metaverse Post. Ji daugiausia dėmesio skiria lėšų rinkimui, AI, metaverse, skaitmeninei madai, NFTs, ir viskas web3-susijęs. Valerija yra įgijusi viešosios komunikacijos magistro laipsnį ir įgyja antrąją tarptautinio verslo vadybos specialybę. Savo laisvalaikį ji skiria fotografijai ir mados stiliui. Būdama 13 metų Valerija sukūrė savo pirmąjį į madas orientuotą tinklaraštį, kuris išugdė jos aistrą žurnalistikai ir stiliui. Ji yra įsikūrusi Šiaurės Italijoje ir dažnai dirba nuotoliniu būdu iš įvairių Europos miestų. Su ja galite susisiekti tel [apsaugotas el. paštu]