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2022 년 5 월 24 일

Apple의 곧 출시될 혼합 현실 헤드셋에서 기대할 사항

Apple의 곧 출시될 혼합 현실 헤드셋에서 기대할 사항

Apple은 수년 동안 가상 현실 헤드셋을 위해 노력해 왔으며 현재 Bloomberg 신고 이 회사는 최근 후반 단계의 "혼합 현실" 장치를 이사회에 시연했습니다. 이로 인해 해당 장치에 무엇이 있는지에 대한 수많은 소문과 보고가 발생했습니다.

혼합 현실 장치로서 동일한 헤드셋을 사용하여 증강 현실과 가상 현실 경험을 가능하게 합니다.

이 Apple AR/VR 헤드셋을 곧 출시될 Apple의 다른 증강 제품과 혼동해서는 안 됩니다. 이 장치는 가상 물체를 사용자의 시야에 투사할 수 있는 투명한 렌즈가 있는 안경처럼 보일 것이며, 이는 더 멀리 발표될 것으로 예상됩니다. 반면 혼합 현실 헤드셋은 사용자의 시야를 완전히 둘러싸며 내부 디스플레이를 사용하여 몰입형 경험을 만듭니다.

AR/VR 헤드셋

2021년 초 보고서에 따르면 정보, 내부 문서를 인용하면 헤드셋에는 "매쉬 소재와 교체 가능한 헤드밴드로 얼굴에 부착된 매끈한 곡선형 바이저"가 있을 것으로 예상됩니다. 컨셉 아티스트 Ian Zelbo가 제작했습니다. 모형 렌더링 공식적인 이름은 없지만 "Apple View"라고 명명한 보고서의 그림을 기반으로 어떻게 생겼는지에 대한 것입니다.

밴드는 조정 가능하며 하나는 서라운드 사운드 경험을 제공하기 위해 AirPods Pro와 유사한 공간 오디오 기술을 자랑하는 것으로 보고됩니다. 다른 밴드는 외부에서 헤드셋의 수명을 연장하기 위해 더 큰 배터리를 사용합니다.

또한 사용자의 손 움직임을 추적하고 외부 세계를 볼 수 있도록 XNUMX개 이상의 카메라를 갖추고 있습니다. 여러 대의 카메라는 가상 현실 헤드셋의 패스스루 기능에 필수적이며, 이를 통해 사용자는 가상 개체가 배치된 외부 세계를 볼 수 있어 혼합 현실 효과를 생성할 수 있습니다.

이 보고서는 내부에 8개의 초고해상도 12K 디스플레이와 고급 안구 추적 기술을 지원하기 위해 XNUMX개의 카메라가 있을 것이라고 제안했습니다. 헤드셋에는 또한 레이저를 사용하여 거리를 측정하는 LIDAR(Light Detection and Ranging) 센서가 내장되어 있으며, 동일한 기술이 두 iPhone XNUMX Pro 모델 모두에 내장되어 있습니다. 이를 통해 헤드셋은 방을 빠르게 측정하고 테이블, 바닥 및 벽에 가상 개체를 정확하게 배치할 수 있습니다.

더 최근의 연구 보고서 디스플레이 분석가인 Ross Young은 헤드셋이 일반적인 4개(눈당 XNUMX개) 대신 XNUMX개의 화면을 사용할 것이라고 제안했습니다. 보고서에서 그는 AMOLED 패널 하나와 함께 두 개의 XNUMXK OLED 디스플레이를 포함할 것이라고 말했습니다. 일반적으로 VR 헤드셋은 해상도가 낮아 AMOLED 화면을 사용하지 않기 때문에 주변 시야용으로 사용될 것으로 예상된다.

XNUMX개 화면 디스플레이를 통해 Apple 헤드셋은 시선 추적 기술을 사용하여 사용자가 보고 있는 곳에서 선명한 이미지를 생성하고 주변부에서 해상도를 낮추는 포비티드 렌더링을 사용할 수 있습니다. 결과적으로 전체 보기를 최대 해상도로 렌더링하지 않음으로써 장면을 렌더링하는 데 사용되는 처리 능력을 줄일 수 있습니다.

Apple은 "적응형 디스플레이"를 개발 중인 것으로 보입니다. 특허 출원, 주변 조명과 사용자의 눈 반응을 고려합니다. 이것은 사용자가 AR과 VR 경험 사이를 전환하거나 헤드셋을 벗을 때 눈이 부시지 않도록 헤드셋 내의 디스플레이를 조정합니다.

사람들이 이 헤드셋으로 안경을 착용할 수 있는 공간은 없지만 블룸버그 게시물에서 Apple은 이전에 헤드셋에 "맞춤형 처방 렌즈"를 삽입할 수 있는 시스템을 개발했다고 밝혔습니다.

그러나 이러한 기술이 XNUMX세대에 포함될지는 알 수 없습니다.

컨트롤러에서 기대할 사항

컨트롤러의 경우 Apple은 사용자가 힘 피드백을 통해 손가락에 착용할 "골무 같은" 장치를 개발하고 있는 것으로 알려졌습니다. 이것은 에 의해 처음 보고된 특허 출원과 유사한 것으로 보입니다. 분명하게 애플, 손가락 움직임을 추적할 수 있는 수많은 센서가 있는 유사한 장치를 설명합니다. 헤드셋은 사용자가 손가락으로 무언가를 탭할 때 더 쉽게 감지할 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 손가락을 통한 힘 피드백을 통해 가상 개체를 때렸을 때 "느낄" 수 있습니다.

Apple은 또한 비공식적으로 Apple Ring이라고 불리는 링 액세서리에 대한 또 다른 특허를 보유하고 있습니다. 분명하게 애플. 손가락 위치 추적을 지원하는 것 외에도 링은 근처 물체와 움직임을 감지할 수 있습니다. 사용자가 Apple Pencil을 집어 들고 글을 쓰려고 하는지 감지하여 글을 VR 애플리케이션으로 직접 번역할 수 있습니다.

광학의 경우, MacRumors 애널리스트 Ming-Chi Kuo는 헤드셋이 디스플레이와 렌즈 사이에서 빛을 반사하는 두 개의 "3P 팬케이크 렌즈"를 특징으로 할 것이라고 말했습니다. 이를 통해 Apple은 보다 작고 가벼운 헤드셋을 생산할 수 있습니다. 예를 들어, 일부 프로토타입은 300 및 400 그램, Kuo는 Meta의 Quest 503 헤드셋의 2g보다 상당히 가볍다고 말했습니다. XNUMX세대는 더욱 가벼워지는 것을 목표로 합니다.

또한, 따라 Kuo에게 헤드셋은 한 쌍의 프로세서와 함께 M1 Mac과 같은 컴퓨팅 성능을 제공합니다. Kuo는 "고급 프로세서는 Mac용 M1과 유사한 컴퓨팅 성능을 갖는 반면, 저급 프로세서는 센서 관련 컴퓨팅을 담당하게 될 것"이라고 말했습니다.

전체 장치는 결과적으로 프로세서를 따라잡기 위해 96W 어댑터로 전원을 공급받을 수 있다고 Kuo는 덧붙였습니다.

비용은 얼마이며 언제 사용할 수 있습니까?

곧 출시될 Apple VR과 혼합 현실 헤드셋의 가격표에 대한 현재 보고서는 혼합되어 있지만 저렴하지는 않을 것입니다. The Information의 보고서에 따르면 최대 $ 3,000에 달할 수 있습니다.

이렇게 하면 헤드셋이 2달러인 Microsoft의 Hololens 3,500와 같은 구장에 배치됩니다. 이렇게 하면 헤드셋이 주로 기업용으로 제한되며 이는 Apple 제품의 특징이 아닙니다.

다른 보고서는 Kuo의 것과 같이 약간 더 낮은 가격을 제안했습니다. 예측 그것은 $1,000에 올 것입니다. 이것은 "하이엔드 iPhone" 회사와 Valve Index VR 헤드셋의 가격에 더 많은 영향을 미칠 것입니다.

Apple은 원래 2019년에 헤드셋을 공개하고 2020년에 출시할 계획이었지만 여러 차례 지연되어 현재 위치에 이르렀습니다. 가장 최근으로 신고 Bloomberg는 2022년 말에 발표될 수 있으며 실제 제품은 2023년에 소비자에게 배송될 것이라고 제안했습니다.

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