시장 뉴스 보도
2022 년 11 월 30 일

Vantage Market Research 보고서에 따르면 게임 시장의 VR은 37년까지 2028억 달러를 넘어설 것으로 예상됩니다.

요컨대

Vantage Market Research에 따르면 게임 시장의 가상 현실은 7.5년에 2021억 달러의 가치를 기록했으며 37년까지 2028억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.

게임의 VR은 30.5-2022년 동안 2028%의 CAGR 성장을 보입니다.

 

VR 게임

가상 현실(VR) 게임 시장 7.5년에 2021억 달러로 평가되었으며 37-2028년에 걸쳐 30.5%의 연평균 성장률(CAGR)로 2022년까지 2028억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. Vantage Market Research의 연구 탐구하다 광범위한 산업 개요에 대한 현재 VR 시장 동향 및 잠재적인 개발.

새로운 기술로 인해 VR 기술 채택이 증가하고 있습니다. 가상현실 기반 게임 가장 진보된 소프트웨어 및 콘텐츠 서비스를 제공하는 신흥 스타트업. 다른 시장 동인에는 5G 기술의 부상, 창의적인 게임 및 클라우드 기반 기술이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다.

이 보고서는 하드웨어 구성 요소의 높은 비용으로 인해 30년까지 하드웨어 범주의 매출이 가상 현실 게임 시장 전체 매출의 2028% 이상을 차지할 것으로 예측합니다.

Vantage Market Research는 글로벌 VR 게임 시장의 주요 기업을 다음과 같이 나열했습니다.

  1. bHaptics Inc.(한국)
  2. 페이스북 테크놀로지스, LLC. / 오큘러스(미국)
  3. 구글 VR(미국)
  4. HTC Corporation(대만)
  5. SAMSUNG Electronics Co. Ltd.(한국)
  6. Sony Interactive Entertainment LLC(미국)
  7. TESLASUIT/ VR 전자 제한

상위 45명의 플레이어가 전체 VR 게임 시장 수익의 XNUMX% 이상을 창출합니다.

으로 게임 시장 새로운 발명품이 등장하면서 가상 현실은 업계와 더욱 밀접하게 연결되고 있습니다. 이 보고서는 몇 가지 시장 동향을 언급했습니다.

  • 몰입도 향상: VR은 플레이어가 플레이 중인 게임에 더욱 몰입할 수 있도록 도와줍니다. 경험이 더욱 현실적이고 몰입도가 높아져 플레이어의 관심이 더욱 높아집니다.
  • 새로운 게임 장르: 게임은 VR용으로 특별히 개발되었으며 장르는 XNUMX인칭 슈팅 게임에서 공포 및 퍼즐 게임에 이르기까지 다양합니다.
  • 더 저렴한 VR 기기: 예전에는 VR 헤드셋이 더 비쌌지만 이제는 더 다양한 종류의 저렴한 헤드셋이 출시되어 사람들이 주머니를 다치지 않고 VR 게임을 즐길 수 있습니다. 이건 당연히 제외 Meta의 최신 $1,500 창작물.
  • 향상된 게임 플레이 및 그래픽: VR 기술은 지속적으로 발전하여 VR 게임이 플레이어에게 더욱 매력적으로 다가옵니다.
  • 사회적 상호 작용: VR을 통해 플레이어는 서로 상호 작용하고 보다 몰입감 있는 게임 경험을 할 수 있습니다.

아시아 태평양 지역은 VR 게임 제작 및 채택 측면에서 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. VR 기술에 대한 수요가 증가하는 이유는 다음과 같습니다. 중국, 일본, 한국. 북미 지역은 시장 점유율이 가장 높습니다. 

유럽 ​​VR 시장도 상당한 속도로 성장할 것으로 예상되는 반면, 중동, 중남미, 아프리카는 기술에 대한 인식 부족으로 완만하게 성장할 것으로 예상됩니다.

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저자에 관하여

Agne는 메타버스, AI, Web3 산업 Metaverse Post. 스토리텔링에 대한 그녀의 열정으로 인해 그녀는 이 분야의 전문가들과 수많은 인터뷰를 진행했으며 항상 흥미롭고 매력적인 이야기를 발견하기 위해 노력했습니다. Agne는 문학 학사 학위를 보유하고 있으며 여행, 예술, 문화를 포함한 광범위한 주제에 대한 글쓰기에 대한 광범위한 배경을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 동물 권리 단체의 편집자로 자원 봉사하여 동물 복지 문제에 대한 인식을 높이는 데 도움을 주었습니다. 그녀에게 연락하세요 [이메일 보호].

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