인터뷰 미술
2023 년 3 월 07 일

Soundscape VR의 Scott Keniley가 라이브 음악의 미래와 음악 메타버스의 기회에 대해 논의합니다.

요컨대

뮤직 메타버스는 뮤지션이 팬들에게 다가가 공연을 한 단계 더 끌어올릴 수 있는 새로운 채널입니다.

MPost Soundscape VR의 최고 법률 책임자인 Scott Keniley와 메타버스에서 아티스트가 직면한 과제와 기회에 대해 이야기를 나눴습니다.

Soundscape VR의 Scott Keniley가 라이브 음악의 미래와 음악 메타버스의 기회에 대해 논의합니다.

음악 산업은 끊임없이 진화하고 있으며 음악 메타버스의 등장도 예외는 아닙니다. 음악 메타버스는 디지털 미디어와 라이브 콘서트를 결합하여 인상적인 비주얼, 친구들과의 사교, 아티스트와의 상호 작용을 포함하는 몰입형 경험을 팬들에게 제공합니다.

최고 법률 책임자인 Scott Keniley와의 인터뷰에서 사운드스케이프 VR, 음악 메타버스가 어떻게 뮤지션이 팬들에게 다가갈 수 있는 새로운 채널인지에 대해 논의했습니다. Keniley는 또한 가상 세계의 지적 재산과 뮤지션을 메타버스에 온보딩하기 위한 법적 절차에 대해 이야기했습니다.

Soundscape VR은 Oculus 및 Steam에서 사용할 수 있는 가상 현실 플랫폼입니다. 사용자는 초현실적인 콘서트와 이벤트에 참석하면서 아바타를 만들고, 다른 사람들과 사귀고, 다양한 가상 환경을 탐색할 수 있는 몰입도 높은 대화형 환경에서 라이브 음악 이벤트와 공연을 경험할 수 있습니다.

메타버스에서 아티스트와 레코드 회사의 도전과 기회

성공적인 가상 콘서트를 개최하려면 아티스트에서 팬에 이르기까지 관련된 모든 사람이 법적으로 보호받을 수 있도록 몇 가지 요구 사항이 필요합니다. 여기에는 공연권 단체 라이선스 획득, 이름, 이미지 및 초상 문제, 장소 승인 획득이 포함됩니다. 팬은 사생활 보호를 위해 포기 각서에 서명해야 하며, 관련된 다른 모든 당사자는 이벤트 약관에 동의해야 합니다.

뮤지션을 메타버스로 데려오는 것은 특히 레코드 회사와 계약을 맺은 아티스트에게 고유한 어려움이 있습니다. Keniley에 따르면 이 경우 레코드 회사는 아티스트가 하고 있는 작업에 대한 단독 녹음 권한을 가집니다. 이것은 메타버스 콘서트가 일어나려면 레코드 회사가 승인해야 한다는 것을 의미합니다. 라이브 콘서트를 녹화, 보관 및 재방송하려면 레코드 회사의 허가도 필요합니다. 반면에 아티스트가 모든 권리를 통제한다면 메타버스 콘서트를 열기가 수월해집니다.

Georgia State University의 법학 교수이기도 한 Keniley는 지적 재산의 창작자는 정당한 보상을 받아야 하며 음악 메타버스에 대한 라이선스는 몇 가지 추가 단계만 거치면 실생활과 유사하다고 강조합니다. 궁극적인 목표는 아티스트가 자신의 필요를 돌보면서 자신의 음악 프로젝트를 선보일 수 있는 새로운 길을 만드는 것입니다.

그럼에도 불구하고 메타버스의 아름다움은 아직 확립되지 않은 새로운 법적 프레임워크를 위한 길을 닦으면서 경험 많은 변호사들 사이에서 유발되는 이론적 대화입니다.

음악 메타버스의 가장 중요한 이점 중 하나는 수익 창출의 기회입니다. Keniley는 아티스트가 라이브 메타버스 콘서트 티켓을 판매하거나 팬들이 아카이브에서 콘서트를 볼 수 있는 구독 기반 설정을 제공하도록 선택할 수 있는 티켓팅 구조를 제안합니다. 라이브 콘서트를 관람하는 팬은 긴 줄을 서지 않고도 상품 매장을 방문하여 밴드가 판매하는 티셔츠, 모자, 스티커 또는 기타 품목을 구매할 수 있으므로 상품 판매는 아티스트에게 추가 수익원이 될 수 있습니다. 이를 통해 팬들은 콘서트를 관람하면서 상품을 구매할 수 있다.

Metaverse는 아티스트를 위한 새로운 애비뉴입니다.

Keniley는 음악 메타버스가 라이브 콘서트를 대체하는 것이 아니라 지리적 제한, 건강 문제, 재정 상황 또는 기타 제한으로 인해 콘서트에 참석할 수 없는 팬들을 위한 대안이라고 강조했습니다.

“Soundscape VR의 CEO Eric Alexander와 나는 메타버스가 라이브 콘서트를 대체할 수 있는 길이 아니라고 전적으로 믿습니다. 우리는 라이브 콘서트를 환영하며 실제 경험의 팬이기 때문에 라이브 콘서트가 끝나는 것을 결코 보고 싶지 않습니다. Soundscape VR은 예를 들어 지리적 제약이 있는 사람을 위한 라이브 콘서트 경험의 대안입니다. 유럽에서 온 사람은 비행기를 타고 호텔을 예약하지 않고도 미국에서 라이브 콘서트를 볼 수 있습니다. 그들은 VR을 통해 매우 쉽게 이벤트에 참석할 수 있고 거의 실제와 같은 경험을 할 수 있습니다.”

그는 말했다.

음악 메타버스의 등장은 아직 초기 단계로 소수의 아티스트들만이 메타버스 콘서트를 개최하고 있다. Soundscape VR에서 메타버스 콘서트를 주최한 유명한 아티스트로는 Slash from Guns and Roses, Umphrey's McGee, GRiZ 등이 있습니다. 음악 메타버스를 통해 팬들은 VR 환경에서 친구들과 교류하고, 아바타와 춤을 추고, 집을 떠나지 않고도 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 메타버스는 실생활의 한계에서 빠른 탈출입니다.

VR에서의 3D 콘서트 경험은 음악 팬에게는 비교할 수 없는 플랫폼이지만 모든 소비자가 필요한 장비나 처리 능력에 접근할 수 있는 것은 아닙니다. 그러나 VR 기술은 Meta's Quest와 같은 제품을 진열대에서 쉽게 구할 수 있어 접근성이 높아지고 있습니다. 사회가 가상 현실을 채택하는 데 시간이 걸릴 수 있지만 Soundscape VR은 물론 The Sandbox 및 Roblox와 같은 다른 메타버스는 기술에 제한을 받지 않는 2D 버전의 경험을 허용하는 PC 크로스 플레이 솔루션을 제공합니다. .

“사람들이 기술을 사용하여 이동하는 방법을 파악하면 음악 메타버스가 라이브 콘서트에 참여하는 것 다음으로 좋은 것임을 깨닫게 될 것입니다. 놀라운 시각 효과로 가상 세계에 몰입할 수 있습니다. 메타버스의 그 부분이 뛰어나다”고 말했다.

Keniley가 공유했습니다.

음악 메타버스는 음악 산업에서 새롭고 흥미로운 발전입니다. 뮤지션이 팬과 상호 작용하고 팬이 전 세계 어디에서나 라이브 콘서트에 참석할 수 있는 독특한 방법을 제공합니다. 음악 메타버스가 진화함에 따라 아티스트는 자신의 작품을 수익화하고 팬들은 새롭고 흥미로운 경험을 즐길 수 있는 새로운 기회가 생길 것입니다.

이미 많은 주요 음악가들이 포옹 그들의 경력에서 메타버스. 엘튼 존 작년에 발표 된 그는 Roblox와 메타버스가 그의 인생의 다음 단계에 이상적이라고 믿습니다. 그는 그것이 새롭다고 표현했다. 혁신적인 방법 음악, 패션, 끝없는 창의성에 대한 열정을 선보일 수 있도록 말이죠. 2022년 MTV 비디오 뮤직 어워드(VMA)가 처음으로 개최되었습니다. "최고의 메타버스 성능" 상. 메타버스 심포니도 올해 처음으로 공연한다. 홍콩필하모닉오케스트라 협연 콘서트 홀과 The Sandbox 메타버스에서 라이브를 즐기세요.

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저자에 관하여

Agne는 메타버스, AI, Web3 산업 Metaverse Post. 스토리텔링에 대한 그녀의 열정으로 인해 그녀는 이 분야의 전문가들과 수많은 인터뷰를 진행했으며 항상 흥미롭고 매력적인 이야기를 발견하기 위해 노력했습니다. Agne는 문학 학사 학위를 보유하고 있으며 여행, 예술, 문화를 포함한 광범위한 주제에 대한 글쓰기에 대한 광범위한 배경을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 동물 권리 단체의 편집자로 자원 봉사하여 동물 복지 문제에 대한 인식을 높이는 데 도움을 주었습니다. 그녀에게 연락하세요 [이메일 보호].

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