소니, 메타버스의 비전을 '소셜 공간 및 라이브 네트워크 공간'으로 밝힘
시 소니 기업 전략 회의에서 회사 CEO Kenichiro Yoshida는 일본 전자 대기업이 Metaverse 공간에서 플레이어가 될 위치에 있다고 생각한다고 말했습니다. Yoshida는 그의 연설에서 Fortnite와 PlayStation, Sony Pictures, Sony Music과 같은 Sony 자산 간의 협력에 대해 언급했습니다.
페이스북/메타 창립자 마크 주커 버그 Metaverse를 작업과 사회적 공간을 통합하는 실제 세계에 대한 아날로그로 설명했지만 Yoshida는 약간 다른 비전을 표현했습니다. 하지만 CEO는 메타버스를 “게임, 음악, 영화, 애니메이션이 교차하는 소셜 공간이자 라이브 네트워크 공간”으로 본다고 말했다.
그러나 그는 또한 메타 버스 사용자가 "시간과 공간"을 공유할 수 있는 온라인 공간입니다. 콘서트 및 기타 공연과 같은 가상 이벤트를 시청함으로써.
동안 로이터 보고서 메타버스 관련 제품에 대한 소니의 구체적인 발표는 언급하지 않았지만 회의에서 소니가 궁극적으로 라이브 스트리밍 게임을 목표로 하고 있다는 것이 분명해졌습니다. 또한 Sony는 Metaverse 상호 작용을 더욱 발전시키기 위해 다양한 미디어 영역에 걸쳐 막대한 지분을 활용할 것입니다.
Zuckerberg가 Metaverse를 대중에게 처음 소개했을 때 참신한 것처럼 보였습니다. 그래도 함께하는 회사 소니의 유명한 유산은 당신이 그것을 알기도 전에 그것을 주류로 더 많이 가져올 것입니다.
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편집장, mpost.io. Maxim 잡지의 전 부 디지털 편집자. Observer, Inside Hook, Android Police, 마더보드의 Bylines. 공식 "Better Call Saul"의 저자는 "Do n't Go to Jail"과 "Get off the Grid"를 연결합니다.
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