뉴스 보도
2022 년 11 월 09 일

Oculus 창립자 Palmer Luckey는 실생활에서 당신을 죽이는 VR 헤드셋을 만듭니다.

요컨대

Oculus 헤드셋의 제작자인 Palmer Luckey는 "실제로 사용자를 죽일 수 있는 VR 장치의 첫 번째 논픽션 사례"를 소개합니다.

Luckey는 애니메이션 시리즈 "Sword Art Online"의 치명적인 헤드셋 "NerveGear"의 영향을 받았습니다.

VH 헤드셋
치명적인 VR 헤드셋. 출처: palmerluckey.com

오큘러스의 창시자인 팔머 럭키는 VR 비디오 게임에서 죽으면 죽여주는 "OQPNVG"라는 헤드셋. XNUMX개의 폭발물이 플레이어의 전뇌를 겨냥합니다. 꺼지면 사용자의 뇌를 말살합니다. 제목의 블로그 게시물에서 게임에서 죽으면 현실에서도 죽는다, Luckey는 "실생활을 가상 아바타에 연결하는 것"에 대한 그의 매력을 설명했습니다.

“당신은 즉시 판돈을 최대 수준으로 높이고 사람들이 가상 세계 및 그 안의 플레이어와 상호 작용하는 방식을 근본적으로 다시 생각하게 만듭니다. 펌핑된 그래픽은 게임을 더 사실적으로 보이게 만들 수 있지만 심각한 결과의 위협만이 게임에 있는 당신과 다른 모든 사람에게 게임을 현실적으로 느끼게 할 수 있습니다.”

럭키가 썼습니다.

치명적인 헤드셋을 만드는 Luckey의 영감은 애니메이션 TV 시리즈 "Sword Art Online"에서 비롯되었습니다. SAO는 플레이어를 죽일 수 있는 직접적인 신경 인터페이스를 통해 현실을 재현하는 "NerveGear"라는 가상의 VR 헤드셋을 특징으로 합니다. 

30세의 VR 개척자는 치명적인 장치가 어떻게 작동하는지 설명했습니다.

“저는 다른 프로젝트에 일반적으로 사용하는 폭발성 충전 모듈 XNUMX개를 특정 주파수에서 화면이 빨간색으로 깜박일 때 감지할 수 있는 협대역 광센서에 연결하여 개발자 측에서 게임 오버 통합을 매우 쉽게 만들었습니다. 쉬운. 적절한 게임 오버 화면이 표시되면 요금이 발사되고, 즉시 사용자의 두뇌를 파괴. "

Luckey는 사용자가 헤드셋을 벗을 수 없고 게임을 완료해야 하는 변조 방지 메커니즘을 만들기 위한 계획을 공유했습니다. 그렇지 않으면 죽습니다. 그러나 잘못된 시간에 사용자가 사망할 수 있는 오류가 발생할 수 있으므로 헤드셋을 직접 사용해보지 않은 것입니다. 게임의 올바른 종료를 위해 "최종 트리거링은 높은 지능 에이전트에 연결되어야 합니다."

제작자는 장치가 현재 "사무용 예술 작품"이라고 주장하지만 궁극적인 목표는 머리에서 제거할 수 없도록 만드는 것입니다.

이 장치는 의심할 여지 없이 디스토피아적이며 그렇지 않으면 가학적입니다. 아무도 자신의 목숨을 걸고 다른 사람을 즐겁게 하기 위해 그것을 사용하지 않기를 바랍니다. 결국 비디오 게임의 전체 재미는 여러 번 지고 결국에는 이길 수 있다는 것입니다. OQPNVG 헤드셋의 경우 게임 종료는 인생 종료를 의미합니다. 

Luckey는 2014년 Oculus를 Facebook(현재 Meta)에 2억 달러에 매각했습니다. Zuckerberg는 2017년 XNUMX월 VR 천재를 해고했습니다. 

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저자에 관하여

Agne는 메타버스, AI, Web3 산업 Metaverse Post. 스토리텔링에 대한 그녀의 열정으로 인해 그녀는 이 분야의 전문가들과 수많은 인터뷰를 진행했으며 항상 흥미롭고 매력적인 이야기를 발견하기 위해 노력했습니다. Agne는 문학 학사 학위를 보유하고 있으며 여행, 예술, 문화를 포함한 광범위한 주제에 대한 글쓰기에 대한 광범위한 배경을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 동물 권리 단체의 편집자로 자원 봉사하여 동물 복지 문제에 대한 인식을 높이는 데 도움을 주었습니다. 그녀에게 연락하세요 [이메일 보호].

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