시장 뉴스 보도
2023 년 1 월 20 일

게임 개발자의 거의 절반이 메타버스에 대해 회의적이며 VR/AR 게임의 미래는 불확실하다고 GDC 보고서

요컨대

GDC의 게임 산업 현황 조사에 따르면 게임 개발자들은 VR 게임에 점점 더 관심을 갖고 있지만 메타버스가 주류가 될 것이라는 믿음으로 이어지지는 않았습니다.

응답자의 14%는 메타버스 플랫폼을 위한 최고의 선택으로 Epic의 Fortnite를 꼽았으며 Meta의 Horizon Worlds와 Microsoft의 Minecraft는 각각 7%를 받았습니다.

설문조사에 참여한 게임 개발자의 61%가 게임용 블록체인에 반대했습니다.

게임 개발자 gdc

GDC(Game Developers Conference)에서 2,300명의 게임 개발자를 대상으로 설문 조사를 실시했습니다. 11번째 보고서를 발표하기 위해 "게임 산업의 상태"에. 이 논문은 2023월에 열리는 대규모 산업 행사인 GDC XNUMX에 앞서 발표되었습니다.

전체 응답자 중 12%만이 VR 헤드셋, 4%는 AR 하드웨어, 1%는 UGC 플랫폼(Roblox, Minecraft 등)을 위한 프로젝트를 개발하고 있습니다. 당연하게도 목록의 맨 위에는 PC 개발자(65%), PlayStation 5(33%), Xbox(30%)가 있었고 모바일 애플리케이션 개발자가 그 뒤를 이었습니다.

그럼에도 불구하고 응답자의 23%는 VR 헤드셋 개발에 가장 관심이 있었고 12%는 AR 하드웨어에 관심이 있었습니다. VR·AR 게임 개발에 대한 관심이 높아지고 있다는 뜻이다.

개발자들은 프리미엄 등급 구독(예: Fallout 76에서 사용되는 것)과 블록체인 기반 수익 창출이 게임에서 가장 인기 없는 비즈니스 모델 중 하나라고 보고했습니다.

Meta Quest는 VR/AR 시장의 최전선에 있지만 개발자는 곧 출시될 PSVR2 릴리스를 기대합니다.

가상 및 증강 현실 게임 산업은 개발자와 스튜디오가 Meta Quest Pro 및 PSVR2의 출시를 준비하면서 작년에 더 많은 관심을 받았습니다. 그러나 VR/AR 산업의 미래는 불확실하다. 2021년 현재 응답자의 38%가 VR/AR 게임 개발에 참여 중이거나 참여했으며 42년에는 2022%로 소폭 증가했습니다.

Meta Quest는 개발자를 위한 선도적인 VR/AR 플랫폼으로 계속 자리 잡고 있으며, 현재 플랫폼에서 게임을 개발 중인 응답자의 35%(27%에서 증가)와 39%가 Quest에 가장 큰 관심을 표명했습니다. 또한 응답자의 10%는 곧 출시될 게임이 Meta의 프리미엄 헤드셋인 Meta Quest Pro에서 출시될 것이라고 보고했으며 19%는 아직 출시되지 않은 헤드셋에 관심을 표명했습니다.

거의 절반의 게임 개발자가 메타버스에 대해 회의적이며 VR/AR 게임의 미래는 불확실하다고 GDC 보고서
출처: GDC 2023 게임 산업 현황

PSVR2의 출시가 다가옴에 따라 시장에서의 존재감이 커지고 있습니다. 개발자 10명 중 거의 2022명이 플랫폼에서 다음 게임을 출시할 계획이며, 이는 35년 2%에서 증가한 것입니다. 또한 개발자의 약 XNUMX%는 다양한 플랫폼 중에서 PSVRXNUMX가 가장 흥미로웠다고 보고했습니다. 

개발자가 다음 게임을 출시할 계획인 다른 플랫폼으로는 HTC VIVE(15%), ARKit을 사용하는 iOS 휴대폰/태블릿(12%), Windows 혼합 현실 헤드셋(7%)이 있습니다. 응답자의 거의 절반(46%)이 "기타"를 선택했으며 대부분은 VR 또는 AR 게임을 작업하고 있지 않다고 언급했습니다. 한편, 일부는 설문 조사 목록에 포함되지 않은 VR 플랫폼인 Pico Immersive용 게임을 개발 중이라고 밝혔습니다.

거의 절반의 게임 개발자가 메타버스에 대해 회의적입니다.
출처: GDC 2023 게임 산업 현황

개발자, 메타버스 우승자로 메타의 Horizon Worlds가 아닌 Fortnite 지명

설문 조사에 따르면 응답자의 14%가 Epic Games/Fortnite가 메타버스의 약속을 이행할 수 있는 최고의 회사라고 투표했으며, Meta/Horizon Worlds 및 Microsoft/Minecraft(둘 다 7%), Roblox(5%), 구글과 애플(둘 다 3%). 

그러나 많은 개발자들은 회의적이었습니다. 응답자의 45%는 메타버스가 약속을 지키지 않을 것이라고 믿었으며 이는 작년의 33%에서 증가한 것입니다. 일부는 이러한 의심의 이유로 명확성 부족, 상호작용성 부족, 높은 하드웨어 비용(고가의 VR 헤드셋)을 언급했습니다.

거의 절반의 게임 개발자가 메타버스에 대해 회의적이며 VR/AR 게임의 미래는 불확실합니다.
출처: GDC 2023 게임 산업 현황

“메타버스는 공용 사용을 위한 플랫폼에서 자체 사용자에 의해 구축되어야 합니다. 창의적인 공유 공간. 광고 플랫폼, 가상 워크스테이션 또는 가상 부동산 시장으로 한 기업의 손에 단독으로 존재하는 모든 버전은 결국 실패할 운명입니다. 요컨대, 사용자가 실제로 관심을 갖는 것으로 구축해야 합니다.”

한 개발자가 메타버스에 대한 자신의 의견을 공유했습니다.

블록체인 게임은 게임 개발자에게 복잡합니다.

GDC 설문조사에 따르면 개발자의 14%가 블록체인 기술을 게임에 통합하는 것을 지지했고 61%가 반대했습니다. 응답자의 25%는 이 문제에 대해 불확실하거나 의견이 없었습니다. 또한 양측의 설문 참여자 대다수는 블록체인 기술에 대한 견해가 지난 XNUMX년 동안 변함이 없다고 보고했습니다.

거의 절반의 게임 개발자가 VR/AR 게임의 미래인 메타버스에 대해 회의적입니다.
출처: GDC 2023 게임 산업 현황

그들의 관점에 대한 더 많은 통찰력을 제공할 때 일부 개발자는 블록체인이 미래에 유익할 수 있다고 믿었지만 일부 현재 응용 프로그램은 지속 불가능하다고 비판했습니다. 다른 이들은 위험이 이점보다 더 크고 기존 기술을 통해 유사한 목표를 달성할 수 있어 블록체인이 불필요하다고 주장했습니다.

유사하게, VC 회사 a16z의 조사 미국에 거주하는 게이머는 VR 게임을 거의 하지 않는 것으로 나타났습니다. 추가적으로, 에 의한 연구 Web3 회사 Coda Labs 게이머들이 블록체인 게임을 선택하는 가장 큰 이유는 암호화폐 획득이라고 결론지었습니다. 또 다른 신고 VR 게임 시장이 37년까지 2028억 달러에 이를 것으로 예측합니다. 궁극적으로 블록체인 게임 채택이 증가했습니다. 2022년에는 더욱 성장할 것으로 보입니다.

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저자에 관하여

Agne는 메타버스, AI, Web3 산업 Metaverse Post. 스토리텔링에 대한 그녀의 열정으로 인해 그녀는 이 분야의 전문가들과 수많은 인터뷰를 진행했으며 항상 흥미롭고 매력적인 이야기를 발견하기 위해 노력했습니다. Agne는 문학 학사 학위를 보유하고 있으며 여행, 예술, 문화를 포함한 광범위한 주제에 대한 글쓰기에 대한 광범위한 배경을 가지고 있습니다. 그녀는 또한 동물 권리 단체의 편집자로 자원 봉사하여 동물 복지 문제에 대한 인식을 높이는 데 도움을 주었습니다. 그녀에게 연락하세요 [이메일 보호].

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