인터뷰 근무지에서 발생
2023 년 3 월 08 일

Guild of Guardians VP 겸 게임 디렉터인 Derek Lau는 Web3 기능은 모바일 게임만큼 유비쿼터스가 될 것입니다.

인터뷰 데릭 라우

Immutable Games Studio의 부사장 겸 게임 디렉터 중 한 명인 Derek Lau는 web3 글로벌 블록체인 회사인 Immutable의 게임 부문에서 게임에 참여하고 있습니다. 그의 독특한 배경에는 경험이 결합되어 있습니다. NFT전문적인 스타트업 및 전략 지식을 보유하고 있습니다. 

Lau는 액션 RPG이자 Immutable Games Studio의 주요 타이틀 중 하나인 GOG(Guild of Guardians)의 개발을 이끌고 있으며 1만 명이 넘는 플레이어가 사전 등록했습니다. GOG는 최근 Cloud9, Fnatic, NAVI, Ninjas in Pyjamas, NRG, SK Gaming, T1 및 Team Liquid를 포함하여 세계에서 가장 저명한 XNUMX개의 e스포츠 팀과 다년간의 파트너십을 체결했습니다. 

또한 GOG는 6월 2일 The Division 2, The Last of Us Part I 및 Final과 같은 세계 최대의 AAA 타이틀을 공동 개발하고 작업하는 것으로 알려진 최고의 게임 개발 스튜디오인 Mineloader와 새로운 파트너십을 발표했습니다. 판타지 시리즈. Mineloader는 Immutable의 큰 기대를 모으고 있는 게임의 새로운 webXNUMX 개발 파트너 역할을 하여 게임 업계에서 회사의 입지를 더욱 공고히 할 것입니다.

최근 발표에 이어 Lau와 대화를 나누며 게임의 미래에 대한 그의 비전과 GOG가 통합하는 이유에 대해 자세히 알아봅니다. web3 e스포츠에 기능을 추가합니다.

Guild of Guardians에서 맡은 역할과 비하인드 스토리를 들려주세요. 당신을 거기로 데려온 이유는 무엇입니까?

제 이름은 Derek이고 현재 전 세계에 디지털 소유권을 제공하기 위해 노력하는 회사인 Immutable에서 일하고 있습니다. 내 초점은 우리가 어떻게 추가할 수 있는지에 있습니다. web3 더 나은 게임을 만들기 위해.

내 배경은 독특하며 초기부터 NFT전문적으로 스타트업과 전략 분야에 종사하고 있습니다. 이전에 저는 Oliver Wyman의 경영 컨설턴트로 호주 최대 기업의 최고 경영진을 위한 전략 프로젝트 개발 및 구현을 담당했습니다. 나는 또한 PXNUMXP 주차 스타트업인 Parkways의 창립자였으며 그곳에서 강력한 기업가 정신과 열정을 키웠습니다. 나는 들어갔다 NFT 2017년에 우주에 진출했고 그 이후로 계속 매료되었습니다.

에 관심을 갖게 된 것은 web3 게임 공간, 어디서 처음 들었습니까?

디지털 자산은 게임의 핵심이며, 이러한 자산을 소유할 수 있는 능력이 있다는 사실을 알게 되자마자 저에게 말을 걸었습니다. NFT2017년입니다. 게다가 제가 정말 흥미로웠던 점은 web3 게임은 분산화와 보안의 원칙이었습니다. 인센티브를 조정하고, 새로운 비즈니스 모델을 발굴하고, 새로운 경험을 창출하는 능력은 이 공간을 일하기에 매우 흥미롭게 만듭니다.

통합을 생각하게 된 계기 web3 e스포츠에 기능성을 더하다? 정확히 무엇입니까? web3 GOG가 사용하는 기능은 무엇인가요?

우리의 핵심 목표는 e스포츠 조직과 게임 간의 인센티브를 조정하는 것입니다. Web3 프랜차이즈와 팬 모두에게 동시에 힘을 실어주는 것입니다. 스포츠는 항상 강력한 기념품 시장을 동반했으며, e스포츠는 그 연장선입니다. e스포츠는 디지털 기반이기 때문에 일부 홍보 캠페인과 수집품도 마찬가지라는 논리가 맞습니다. 하지만, web3 이러한 자산이 훨씬 더 많은 일을 할 수 있고 참여도를 높일 수 있는 가능성을 제공합니다. 지속적으로 참여하는 지속적인 캠페인을 설계하면 팬 충성도가 더 높아지고 새로운 수익원을 창출할 수 있습니다.

GOG가 삽입 중입니다. web3 플레이어의 경험을 향상시키는 방식으로 말이죠. 첫째, 이는 플레이어가 자신의 자산을 소유할 수 있는 보이지 않는 '지갑' 또는 '금고'를 소유하게 된다는 것을 의미합니다. 플레이어는 공개 시장에서 이를 거래하거나 양도할 수 있습니다. 플레이어가 게임에 참여하면서 디지털 자산을 직접 생성(예: 제작을 통해)하거나, 여러 구성 요소를 더 나은 것으로 병합하거나, 단순히 수집하여 보여주는 등 다양한 방식으로 디지털 자산과 상호 작용하게 됩니다.

너는 왜 생각하니? web3 e스포츠에 진출하고 있나요?

Web3 두 가지 주요 수준에서 e스포츠 비즈니스와 근본적으로 일치합니다. 첫째, e스포츠는 게임 생태계에 막대한 가치를 더해준다는 점과, web3 기여도에 비례하여 상승여력을 확보할 수 있습니다. 둘째, 그런가? web3 브랜드 중심이며 브랜드와 커뮤니티 간의 지속적인 연결에 관한 것입니다. 이 아이디어는 브랜드 중심이며 항상 팬과 소통할 수 있는 새로운 방법을 찾고 있는 e스포츠 팀에게 큰 반향을 불러일으킵니다.

팬 참여를 촉진하고 e스포츠 팀이 반복적인 수익 모델을 구축하도록 돕는 것 외에도 어떤 이점이 있습니까? web3 e스포츠에 가져오나요?

Web3 분산화되고 안전하다는 점에서 독특합니다. 이러한 속성은 e스포츠와 관련된 e스포츠 조직으로 확장됩니다. 분산화란 중앙 집중식 개체가 자신의 기여를 빼앗을 수 없다는 것을 확신할 수 있다는 것을 의미합니다. 예를 들어 수십 년 동안 지속되고 평생 로열티를 창출할 수 있는 디지털 수집품을 볼 수 있습니다. 또한 제XNUMX자가 e스포츠 조직이 이미 구축한 것을 기반으로 진정한 비즈니스를 창출할 수 있다는 확신을 갖고 구축할 수 있습니다.

GOG를 구축할 때 어떤 어려움에 직면했으며 어떻게 극복했습니까?

이전에 세상 누구도 해보지 못한 일을 하려고 하면 많은 어려움이 따릅니다. 가장 큰 문제는 커뮤니티를 구축하는 방법과 같이 플레이북이 없는 문제를 해결하는 것입니다. web3, 지속 가능한 게임 경제를 창출하는 방법, 거래 및 소유권을 갖는 방법이 플레이어 경험에 긍정적인 영향을 미치게 됩니다. 이는 중요한 일에 집중하고, 조직과 함께 확장하고, 자금 조달 및 현금 관리, 올바른 전략과 비전 설정, 구축하는 등 스타트업에서 일할 때 발생하는 일반적인 과제 외에 존재하는 과제입니다. 적절한 사람들로 구성된 팀 등.

무엇이 효과가 있는지에 대한 많은 의견이 있지만 증거는 거의 없는 공간에서 우리의 접근 방식은 첫 번째 원칙으로 돌아가 유사한 예에서 배우고 테스트하고 반복하는 것입니다.

GOG는 향후 몇 년 동안 어떻게 확장할 계획입니까?

Guild of Guardians는 무료로 누구나 플레이할 수 있으므로 모든 유형의 게이머가 플레이할 수 있습니다. 특히 진보, 경제, 사회적 협력 및 성취를 사랑하는 플레이어가 GOG를 즐길 것이라고 믿습니다. 게임은 간단하게 시작하여 우리가 배우고 적응함에 따라 새로운 콘텐츠와 기능으로 확장됩니다. 여기에는 지식, 퀘스트, 캐릭터, 게임 플레이 모드 등이 포함될 수 있습니다.

현 상황에 대해 어떻게 생각하시나요? Web3 게임 공간? GOG는 어떤 역할을 하고 있나요?

Web3 게임은 초기 단계에 있습니다. 출시된 게임이 거의 없다는 점을 감안할 때, 이는 또한 매우 이론적인 단계에 있습니다. 많은 사람들이 이것이 어떻게 작동해야 하는지에 대한 의견을 가지고 있지만 평가할 데이터가 거의 없습니다. 현재 시장 상황도 약세를 보이고 있습니다. 이것이 바로 프로젝트가 차별화되는 지점입니다. 어떤 사람들은 과대광고와 추측이 사라져서 손해를 볼 수도 있고, 다른 사람들(우리 같은)은 다음 세대의 게이머를 구축하고 준비하는 데 집중할 기회를 잡을 것입니다.

불변적이며 GOG는 업계를 주도할 위치에 있습니다. web3 플레이어 중심의 혁신적인 게임플레이를 제공함으로써 게임을 즐길 수 있습니다. web3 게임 경험을 향상시키기 위해.

우리가 어디에서 볼 수 있다고 생각하니? Web3 가까운 미래에 게임?

나는 우리가 볼 것이라고 믿습니다 web3 지난 수십 년 동안 모바일 게임과 온라인 게임이 그랬던 것처럼 기능은 어디에나 존재하게 되었습니다.

머지않아 이는 더 큰 "게임"이라는 우산의 또 다른 요소가 될 것입니다. 모든 타이틀에 해당되는 것은 아닙니다. web3 구성 요소는 현재 모든 타이틀에 온라인 구성 요소나 모바일 버전이 있는 것은 아니지만 많은 타이틀이 가능하고 많은 타이틀이 그렇습니다. 

게이머들은 그것에 대해 너무 많이 생각하지 않고 단순히 가장 흥미롭다고 생각하는 타이틀을 선택합니다. 이것이 제가 생각하는 블록체인과 NFT10년 후에 보게 될 것이다. 그 과정에서 이러한 기술이 제공할 수 있는 기능은 계속해서 발전할 것입니다. 우리는 아직 누구도 상상조차 하지 못했던 경험을 제공하는 혁신적인 새 타이틀을 보게 될 것입니다.

또한, 게임 인접 산업의 폭발적인 증가를 볼 가능성이 높습니다. 디지털 소유권은 파괴적인 비즈니스 모델을 열어줍니다. 집을 빌릴 수만 있는 것과 지금은 집을 살 수 있는 것의 차이입니다. 주택을 구입하면 대출, 대리인, 파생상품, 변호사 등과 같은 사업이 가능해집니다. 더 넓은 범위에도 동일하게 적용됩니다. web3 게임 산업.

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저자에 관하여

Cindy는 언론인입니다. Metaverse Post, 관련 주제를 다루는 web3, NFT, metaverse 및 AI, 인터뷰를 중심으로 Web3 업계 플레이어. 그녀는 30명이 넘는 최고 경영진과 이야기를 나누며 그들의 귀중한 통찰력을 독자들에게 전했습니다. 원래 싱가포르 출신인 Cindy는 현재 조지아주 트빌리시에 거주하고 있습니다. 그녀는 사우스 오스트레일리아 대학에서 커뮤니케이션 및 미디어 연구 학사 학위를 취득했으며 저널리즘과 글쓰기 분야에서 XNUMX년 간의 경험을 갖고 있습니다. 다음을 통해 그녀에게 연락하세요. [이메일 보호] 보도 자료, 발표 및 인터뷰 기회가 있습니다.

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신디 탄
신디 탄

Cindy는 언론인입니다. Metaverse Post, 관련 주제를 다루는 web3, NFT, metaverse 및 AI, 인터뷰를 중심으로 Web3 업계 플레이어. 그녀는 30명이 넘는 최고 경영진과 이야기를 나누며 그들의 귀중한 통찰력을 독자들에게 전했습니다. 원래 싱가포르 출신인 Cindy는 현재 조지아주 트빌리시에 거주하고 있습니다. 그녀는 사우스 오스트레일리아 대학에서 커뮤니케이션 및 미디어 연구 학사 학위를 취득했으며 저널리즘과 글쓰기 분야에서 XNUMX년 간의 경험을 갖고 있습니다. 다음을 통해 그녀에게 연락하세요. [이메일 보호] 보도 자료, 발표 및 인터뷰 기회가 있습니다.

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