인터뷰 근무지에서 발생
2023년 2월 02일

Emoote의 Yuji Kumagai가 잠재력에 대해 논의합니다. Web3 그리고 일본의 AI

Web3 프로젝트가 전 세계적으로 주목을 받고 있습니다. 세르게이 이야기했다 쿠마가이 유지, 싱가폴 기반의 무한책임사원 web3 VC 펀드 Emoote, 일본인에 대해 web3 엔터테인먼트, 미디어 및 라이프스타일 부문의 조경 및 기술 개발. 일본은 대규모 채택을 보지 못했지만 web3 그러나 Yuji는 특히 기업이 일본 고유의 문화를 포착하고 이를 기반으로 구축한다면 상황이 곧 바뀔 수 있다고 믿습니다.

이모티콘이 무엇인가요? 아카츠키에 대해 자세히 알려주세요. 당신은 무엇에 집중하고 있습니까? 팀원은 누구입니까?

이모티콘은 web3 싱가포르에 기반을 둔 VC 펀드. 일본 상장 디지털 엔터테인먼트 기업 아카츠키의 CVC다. Akatsuki는 다음을 포함한 지적 재산(IP) 사업을 개발합니다. 모바일 게임 일본 IP 보유자 및 게임 퍼블리셔와 긴밀한 관계를 유지하고 있습니다.

Emoote는 2021년에 설립되었으며 엔터테인먼트, 미디어 및 라이프스타일에 중점을 둡니다. 우리는 이미 30개 이상에 투자했습니다. web3 프로젝트 STEPN, BreederDAO, EthSign 및 YGG Japan을 포함한 전 세계.

Coindesk JAPAN의 편집장인 Comugi와 미스 비트코인으로 알려진 Mai Fujimoto와 함께 Emoote를 설립했으며 폭넓은 지식과 글로벌 네트워크를 보유하고 있습니다. 우리는 세 가지 문제에 집중합니다.

  • 토큰 경제: Tokenomics는 엔터테인먼트와 크리에이터에게 힘을 실어줍니다.
  • 정서적 가치: 정서적 가치는 소비자 프로젝트가 지속 가능한 생태계를 만드는 데 가장 중요한 것입니다.
  • 아시아 중심: 아시아는 세계에서 가장 큰 시장이 될 것입니다. web3.

일본 연예계는 어떻게 적응해왔나 web3 기술, 그리고 미래에 어떻게 발전할 것으로 보십니까?

다음과 같은 여러 주요 게임 퍼블리셔 스퀘어 에닉스 그리고 Sega는 블록체인 게임 개발을 발표했습니다. 나는 다른 많은 회사들이 다음을 사용하여 게임 개발을 고려하고 시작하는 것을 알고 있습니다. 대체 불가능하고 대체 가능한 토큰.

Web3 기업 그리고 건축업자들은 web2에서 일하는 사람들보다 해외로 ​​이주하여 글로벌 프로젝트를 만들고 싱가포르, 두바이, 미국과 같은 장소를 선택하여 프로젝트를 수행하는 경향이 있습니다. 보는 것은 큰 기쁨입니다 전 세계적으로 경쟁하는 기업가의 수 증가.

다행히 일본은 2022년 crypto market 따라서 2023년은 일본인과 기업이 차세대 인프라와 애플리케이션을 만들 수 있는 큰 기회가 될 수 있습니다.

그러나 여전히 몇 가지 과제가 있습니다. 예를 들어 일본은 다른 나라에 비해 web3 우리의 사고 방식과 규제 때문입니다. 일본은 충분히 큰 내수 시장을 가지고 있기 때문에 지금까지 소프트웨어 산업은 주로 내수였다고 생각합니다. 그렇기 때문에 더 많은 글로벌 사고와 경험이 필요합니다. 법률, 회계 및 세금 문제와 관련하여 일부 규제 장애물도 있습니다.

일본인은 어떻게 crypto market 다른 지역과 비교할 때 어떤 독특한 도전과 기회가 있습니까?

도쿄는 세계 최대의 엔터테인먼트 도시 중 하나이며 게임, 애니메이션, 영화, 음악 등 다양한 분야에서 훌륭한 크리에이터가 많이 있습니다. 큰 트렌드에도 web3 천천히 도시의 문화를 바꿀 수 있습니다. 즉, 지금까지 쌓아온 엔터테인먼트 문화가 새로운 web3 일본 시청자를 대상으로 할 뿐만 아니라 전 세계적으로 기대되는 애플리케이션 및 콘텐츠입니다.

예를 들어 Mario, Pokemon, 드래곤 볼 Z와 나루토는 전 세계적으로 알려져 있습니다. 우리는 돈을 벌고 싶어서가 아니라 그것의 감정적 가치 때문에 그것을 즐깁니다. 우리는 캐릭터나 이야기를 좋아합니다. 지속 가능성이 심각한 문제로 여겨지는 반면 web3, 정서적 가치는 토크노믹스를 지속 가능하게 합니다. 토큰 유틸리티 및 토큰 소각.

동영상에 아바타를 사용하는 VTuber라는 장르를 알고 라이브 스트리밍? VTuber 문화는 최근 몇 년 동안 일본 고유의 문화였습니다. DAO 및 AI와 같은 새로운 기술과 개념을 통합함으로써 VTuber 문화는 제작자와 팬이 함께 만드는 엔터테인먼트의 공동 형식이 될 수 있습니다.

에 영향을 미치고 있는 일본 기업 또는 프로젝트의 주목할 만한 예는 무엇입니까? web3 우주?

그것은 매우 중요합니다 web3 Square Enix Yosuke Matsuda 회장이 새해 편지에서 블록체인 게임에 대해 긍정적으로 언급했습니다.

전반적으로 일본 프로젝트는 아직 개발 중이며 세계적으로 유명한 프로젝트는 소수에 불과합니다. 그러나 일부에 대한 기대가 크며 몇 가지 독특한 프로젝트에 대해 논의하고 싶습니다. Astar는 Polkadot에 배포되었으며 이제 스마트 계약 플랫폼 멀티체인용. 일본 대기업 뿐만 아니라 글로벌 web3 프로젝트. 오아시스는 게임용 블록체인, 검증인은 일본과 아시아의 최상위 게임 퍼블리셔 및 개발자로 구성됩니다.

위에서 언급했듯이 여러 엔터테인먼트 회사와 기업가들이 이 시장에 진출할 계획이며 일본 프로젝트가 하루빨리 세상을 바꾸길 바랍니다.

귀하의 의견으로는, web3 기술?

일본이 대량 채택을 볼 수 있는 두 가지 이유가 있습니다. web3 기술.

첫 번째는 일본 IP 창출의 강점이다. 인기있는 아즈키 NFT 소장품, 일본 프로젝트는 아니지만 매우 일본 애니메이션 스타일로 만든 캐릭터로 구성됩니다. 일본의 엔터테인먼트 문화는 전 세계적으로 많은 크리에이터에게 영향을 미치며 소비자들에게 인기를 끌었습니다. 수많은 해적판 NFT일본 IP 증명 그냥.

물론 세계 어디를 가나 크리에이터에게 공평한 기회는 있지만, 일본 문화를 만들어온 크리에이터들이 본격적으로 활동하기 시작하면 어떻게 될까요? NFT에스? 정말 기대됩니다.

두 번째 인 일본 엔터테인먼트 시장 규모. 가장 인기 있는 적립 앱 중 하나이자 Emoote 포트폴리오의 일부인 STEPN이 좋은 예입니다. 일본은 STEPN의 가장 큰 시장 중 하나인데, 이는 트위터 등을 통해 앱이 초기에 확산되는 데 큰 요인이었습니다. 일본 사용자는 단순히 게임을 하는 것이 아닙니다. 그들은 샀다 비싼 NFTs 프로젝트를 지원하기 위해 거버넌스 토큰에 투자했습니다. 이러한 소비와 투자 의지는 일본인뿐만 아니라 Web3 국내 시장을 위한 프로젝트뿐만 아니라 해외 프로젝트의 일본 진출을 장려합니다.

저는 일본 문화와 시장의 특성이 모두 일본에 큰 기회를 제공한다고 믿습니다.

일본 정부와 규제 환경이 개발에 어떤 영향을 미치고 있다고 보십니까? web3 일본 시장?

일본은 한때 세계에서 가장 큰 나라 중 하나였습니다. 암호화 시장. 2018년 해킹 사건으로 촉발된 시장 붕괴에 대응하여 정부가 매우 엄격한 규제를 도입하면서 모든 것이 바뀌었습니다.

한편으로 일본 기업들은 이제 자체 토큰을 발행하는 것이 어렵다는 것을 알게 되었습니다. 가장 큰 문제는 세금입니다. 일본 기업은 연말에 미실현 이익에 대해 세금을 내야 합니다. 본인이 발행하는 토큰도 이에 해당하므로 발행 직후 세금이 발생합니다. 이러한 규정은 변경될 예정입니다.

반면 규제는 긍정적인 영향도 미쳤다. 예를 들어, FTX의 붕괴로 인해 전 세계 고객이 자산을 돌려받지 못할 것이라는 큰 우려가 있습니다. 그러나 일본에서는 기업이 고객 자산을 별도로 관리해야 하므로 FTX Japan의 발표에 따르면 일본 고객의 자산은 안전하게 보호되고 있습니다.

Emoote에서는 일본의 규제가 올바른 방향으로 갈 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 일본이 세계로 진출한 것처럼 전 세계의 더 많은 건설사들이 일본 시장에 진출하는 날이 오기를 바랍니다.

일본의 특정 경향이나 발전이 있습니까? web3 향후 몇 년 동안 특히 주목할 만한 시장은 무엇입니까?

키워드는 '크리에이터 이코노미'다. 저는 아시아 특정 소비자 애플리케이션 및 플랫폼에 중점을 둡니다. 예를 들어, 라이브 스트리밍 애플리케이션은 일본에서 인기가 있으며, 스트리머는 라이브 스트리밍을 통해 팁을 주는 팬으로부터 수익을 얻습니다. 이것은 진정한 아시아 문화입니다. 이 응용 프로그램을 다음과 같이 업데이트하고 싶습니다. web3 기술.

팬픽과 팬아트에도 관심이 많습니다. 많은 일러스트레이터와 만화 제작자가 좋아하는 IP에서 영감을 받아 팬픽션을 만듭니다. 자랑스러워할 수 있는 문화지만 라이선싱 문제도 제기한다. web3 디지털 소유권을 부여하여 원작자와 팬 간의 협업이 가능하고 모든 기여자가 보상을 받습니다.

우리 일본인들과 일본 문화를 사랑하는 빌더들이 박차를 가할 프로젝트를 기대하고 있습니다.

서구 기업과 투자자가 일본의 기회를 가장 잘 활용할 수 있는 방법 web3 시장?

해외 프로젝트와 투자자가 일본을 탐험할 수 있는 좋은 기회가 있을 것이라고 생각합니다. 향후 몇 년 동안 시장.

우선 일본은 대국입니다. 많은 소비자가 높은 디지털 엔터테인먼트 리터러시, 특히 모바일을 보유하고 있으며 소비 의욕이 높습니다. 콘텐츠 및 서비스. 이것은 서비스 제공자에게 희소식입니다. 일본 시장을 위한 프로젝트를 개발하려면 먼저 국가 관리자를 고용하는 것이 좋습니다. 언어와 문화적인 문제로 인해 서양과는 매우 다른 시장입니다.

다음은 투자자입니다. 거의 없다 web3 규제와 사고 방식으로 인해 일본의 투자자. 그러나, web3 빌더가 점차 증가하고 있으며 일본인은 엔터테인먼트 및 미디어 프로젝트를 만드는 데 매우 능숙하므로 해외 투자자는 자신의 지식과 네트워크를 사용하여 일본 프로젝트가 세계 시장에 진출하도록 도와야 합니다. 앞서 말했듯이 일본은 독특하기 때문에 현지 사무소를 차리거나 현지 VC와 협업하는 것을 추천합니다.

Emoote는 계속해서 일본인을 품다 web3 일본을 넘어 세계로 도약할 수 있도록 기획하고 지원합니다. 부담없이 저에게 연락 당신이 관심이 있다면.

일본의 엔터테인먼트 산업은 AI 기술을 운영 및 콘텐츠 제작에 어떻게 통합하고 있습니까?

첫째, 게임 산업은 AI를 활용할 기회가 크다. 이미 인게임 이미지 생성, NPC(Non-Player Character) 밸런스 조정, 테스트 자동화 등에 AI를 도입한 사례가 있다. 인간이 상상할 수 없는 창의성과 논리를 구사하는 게임 조작과 새로운 형태의 엔터테인먼트.

만화와 애니메이션 제작 방식도 크게 바뀔 수 있습니다. 기존의 만화 제작에는 작가, 편집자, 디자이너가 필요하지만 작가로서 아이디어가 있다면 AI로 다른 부분을 대체할 수도 있다. 예전에는 큰 스튜디오나 출판사에 속해 있어야만 가능했던 일을 할 수 있을지도 모릅니다. 특히 일본처럼 팬픽이 성행하는 지역에서는 새로운 콘텐츠가 탄생할 것이다.

번역 기술은 실시간으로 세계와 연결하는 데 중요한 역할을 합니다. 전 세계 팬들은 실시간으로 해외에 배포되는 일본 콘텐츠를 보고 기뻐할 것입니다. 또한 최근에는 엔터테인먼트의 라이브 기능이 중요해졌습니다. 사이의 대화 온라인 게임 플레이어와 게임 플레이의 라이브 스트리밍이 대표적인 예입니다. 실시간 번역을 통해 다른 언어를 사용하는 사람들이 보다 원활하게 연결되고 새로운 엔터테인먼트를 경험할 수 있습니다.

앞으로 일본 경제와 사회에서 진화하는 AI의 역할을 어떻게 보십니까?

나는 두 가지 가능성을 생각할 수 있다.

첫 번째는 인력으로서의 AI입니다. 일본의 심각한 사회 문제 중 하나는 저출산 고령화입니다. 한 보고서는 일본의 노동 인구가 40년에서 2020년 사이에 2065% 감소할 것이라고 예측합니다. AI로 노동력을 보충하는 것은 소매점, 운송, 레스토랑, 교육 및 의료와 같은 모든 산업에서 필수적입니다. TOYOTA의 KAIZEN에서 볼 수 있듯이 일본의 사업 개선 능력은 글로벌 관점에서도 주목할 만하므로 일본은 세상을 이끈다 AI가 현장에서 어떻게 사용될 수 있는지에 대해.

두 번째는 웰빙을 위한 소통 수단으로서의 AI다. 예를 들어 Sony의 Aibo에 AI가 장착되면 어떻게 될까요? 반려동물과는 또 다른 삶의 즐거움을 줄 수 있습니다. 돌봄 인력이 부족한 어르신들에게는 좋은 대화 상대가 될 수 있습니다. 일본에는 아톰처럼 로봇에게 개성과 캐릭터를 부여하는 만화나 애니메이션의 문화가 있다. 상자 모양의 스마트 스피커와 개 모양의 Aibo는 서양과 일본의 큰 차이점을 나타냅니다.

일본이 노동력을 제공할 뿐만 아니라 사람들의 삶을 풍요롭게 하는 AI 기술을 생산하기를 바랍니다.

바이오

쿠마가이 유지 는 Emoote의 일반 파트너입니다. Web3 엔터테인먼트, 미디어 및 라이프스타일에 중점을 둔 싱가포르 기반의 VC 펀드입니다. Emote는 STEPN, BreederDAO, EthSign 및 YGG Japan과 같은 프로젝트에 투자했습니다.

Yuji Kumagai는 2013개의 엔터테인먼트 및 미디어 회사를 설립한 연쇄 창업가입니다. 투자 이사로서 그는 미국, 인도 및 일본의 신생 기업과 관련된 일본 디지털 엔터테인먼트 회사인 Akatsuki에 기여했습니다. XNUMX년 설립된 미디어 회사의 COO를 역임했으며, 이 회사는 일본 대형 모바일 기업인 DeNA에 인수되었습니다. 게임 회사.

책임 부인

줄 안 트러스트 프로젝트 지침, 이 페이지에 제공된 정보는 법률, 세금, 투자, 재정 또는 기타 형태의 조언을 제공하기 위한 것이 아니며 해석되어서도 안 됩니다. 손실을 감수할 수 있는 만큼만 투자하고 의심스러운 경우 독립적인 재정 조언을 구하는 것이 중요합니다. 자세한 내용은 이용약관은 물론 발행자나 광고주가 제공하는 도움말 및 지원 페이지를 참조하시기 바랍니다. MetaversePost 는 정확하고 편견 없는 보고를 위해 최선을 다하고 있지만 시장 상황은 예고 없이 변경될 수 있습니다.

저자에 관하여

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