ニュースレポート テクノロジー
2022 年 11 月 30 日

ZibraAI は、AI ベースのゲーム用に超リアルな水面を提示しました

簡単に言えば

ZibraAI は、ビデオ ゲーム用のリアルな水面を作成するシステムを開発しています

今日、ビデオ ゲームはかつてないほどリアルになっています。 これは、開発者がよりリアルな環境やキャラクターをレンダリングできるようにするコンピューター グラフィックスの進歩のおかげです。 ただし、後れを取っている要素が XNUMX つあります。それは水です。 実際、水をリアルに表現するのは難しいことで知られていますが、新しいテクノロジー ZibraAIによって開発されました すぐにそれを変えるかもしれません。

ZebraAI は、AI ベースのゲーム用に超リアルな水面を提示しました


ZibraAI は、コンピュータ グラフィックス向けの人工知能 (AI) に特化したスタートアップです。 同社は、AIを活用してリアルな水面を生成できる新たなシステムを開発した。 このシステムは、と呼ばれる AI の一種に基づいています。 ニューラルネットワーク、人間の脳の働きを模倣するように設計されたコンピューター アルゴリズムです。

以下では、ZibraAI のリード 3D リサーチ エンジニアである Michael Moroz が、Zibra Liquids プラグインを使用して Unity で作成された水のシミュレーションを示しています。


ZibraAI のシステムは、水画像のデータベースを分析することにより、リアルな水面を生成することができます。 この新しい AI ベースのシステムは、信じられないほどリアルな水を作成することができ、細部までリアルに見えます。 同社は、この新しいシステムがゲームにまったく新しいレベルのリアリズムをもたらすと述べています.

これは ZibraAI にとって大きな前進であり、ゲーム業界に大きな影響を与える可能性があります。 この新しいテクノロジーは、ゲームの作成方法に革命をもたらす可能性があり、何が起こるかを見るのはエキサイティングです。 賭ける & メタバース 将来的に使用します。

最近では、 ディラン・ブラウンModelFarm の VFX アーティストである は、超リアルな水面を作成する Unreal Engine 5 用の別の素晴らしい水のフレームワークを発表しました。 以下のサンプルをご覧ください。

AI テクノロジーが業界をどのように変えるかについて詳しくは、以下をご覧ください。

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著者について

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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ダミル・ヤラロフ
ダミル・ヤラロフ

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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