ニュースレポート
2022 年 5 月 24 日

Apple の今後の複合現実ヘッドセットに期待されること

Apple の今後の複合現実ヘッドセットに期待されること

Apple は何年も前からバーチャル リアリティ ヘッドセットの開発に取り組んできましたが、現在は Bloomberg 報告 同社は最近、後期段階の「複合現実」デバイスを取締役会に実演しました。 これにより、そのデバイスに何が含まれている可能性があるかについて、多くの噂や報告が寄せられています。

複合現実デバイスとして、同じヘッドセットを使用して拡張現実と仮想現実の体験を可能にします。

この Apple AR/VR ヘッドセットを、Apple の他の今後の拡張製品と混同しないでください。 そのデバイスは、仮想オブジェクトをユーザーの視覚に投影できる透明なレンズを備えたメガネのように見えますが、これはさらに発表される予定です. 一方、Mixed Reality ヘッドセットはユーザーの視界を完全に覆い、内部ディスプレイを使用して没入型のエクスペリエンスを生み出します。

AR/VR ヘッドセット

からの2021年初頭のレポートによると 情報、内部文書を引用して、ヘッドセットには「メッシュ素材と交換可能なヘッドバンドによって顔に取り付けられた滑らかで湾曲したバイザー」が期待されています. コンセプト アーティスト、イアン ゼルボが作成 モックアップ レンダリング 正式な名前はありませんが、彼は「Apple View」と名付けました。

バンドは調整可能で、サラウンド サウンド体験を提供するために、AirPods Pro に似た空間オーディオ テクノロジーを搭載していると報告されています。 別のバンドは、外出中のヘッドセットの寿命を延ばすために、より大きなバッテリーを備えています.

また、ユーザーの手の動きを追跡し、外の世界を表示できるようにするために、XNUMX を超えるカメラを備えています。 仮想現実ヘッドセットのパススルー機能には、複数のカメラが不可欠です。これにより、ユーザーは仮想オブジェクトを配置して外の世界を見ることができ、複合現実効果が生まれます。

レポートは、高度な視線追跡技術をサポートするために、8 つの超高解像度 12K ディスプレイと XNUMX つのカメラを内部に搭載することを示唆していました。 ヘッドセットには、レーザーを使用して距離を測定する LIDAR (Light Detection and Ranging) センサーも組み込まれています。この同じテクノロジーは、両方の iPhone XNUMX Pro モデルに組み込まれています。 ヘッドセットは部屋をすばやく測定し、テーブル、床、壁に仮想オブジェクトを正確に配置できます。

より最近の 調査報告書 ディスプレイ アナリストの Ross Young 氏は、ヘッドセットが通常の 4 つ (片目につき XNUMX つ) ではなく XNUMX つのスクリーンを使用することを提案しました。 レポートでは、XNUMX つの AMOLED パネルと XNUMX つの XNUMXK OLED ディスプレイが含まれると述べています。 通常、VR ヘッドセットは解像度が低いため AMOLED 画面を使用しないため、周辺視野に使用されることが予想されます。

XNUMX 画面ディスプレイにより、Apple ヘッドセットは中心窩レンダリングを使用できます。これは、視線追跡技術を使用して、ユーザーが見ている場所に鮮明な画像を生成し、周辺の解像度を下げます。 その結果、ビュー全体を最大解像度でレンダリングしないことで、シーンのレンダリングに使用される処理能力を削減できます。

Apple は「アダプティブ ディスプレイ」に取り組んでいるようです。 特許出願、周囲の照明とユーザーの目の反応が考慮されます。 これにより、ヘッドセット内のディスプレイが調整され、AR 体験と VR 体験を切り替えるときや、ヘッドセットを外したときにユーザーが眩惑されないようになります。

このヘッドセットで眼鏡をかけている人が想定されるスペースはありませんが、 ブルームバーグ Apple は、「カスタム処方レンズ」をヘッドセットに挿入できるシステムを以前に開発したと述べています。

ただし、これらの技術が第 XNUMX 世代に含まれるかどうかは不明です。

コントローラーに期待されること

コントローラーについては、Apple は、ユーザーが指に装着してフォース フィードバックを行う「指ぬきのような」デバイスに取り組んでいると伝えられています。 これは、によって最初に報告された特許出願に似ているようです。 あきらかにアップル、指の動きを追跡できる多数のセンサーを備えた同様のデバイスについて説明しています。 ヘッドセットは、ユーザーが指で何かをタップしたことをより簡単に検出できるようになるだけでなく、ユーザーは、指を介したフォース フィードバックを通じて、仮想オブジェクトを叩いたときに「感じる」ことができます。

Apple はリング アクセサリの別の特許も取得しており、非公式には Apple Ring と呼ばれています。 あきらかにアップル. リングは、指の位置の追跡を支援するだけでなく、近くの物体とその動きを検出することもできます。 ユーザーが Apple Pencil を手に取り、それで書くつもりだったかどうかを検出できるため、VR アプリケーションに直接書き込みを変換できます。

光学に関しては、 マックルーマーズ アナリストの Ming-Chi Kuo 氏は、ヘッドセットにはディスプレイとレンズの間で光を反射する 3 つの「XNUMXP パンケーキ レンズ」が搭載されると述べたと報告しています。 これにより、Apple はよりコンパクトで軽量なヘッドセットを製造できるようになります。 たとえば、いくつかのプロトタイプが周りにあります 300グラムと400グラム、Kuo 氏によると、Meta の Quest 503 ヘッドセットの 2 グラムよりもかなり軽量です。 XNUMX代目はさらなる軽量化を目指す。

だから、 従った Kuo 氏は、このヘッドセットは 1 組のプロセッサを備えた M1 Mac のような計算能力を備えていると考えていました。 「ハイエンド プロセッサは Mac 用 MXNUMX と同様のコンピューティング パワーを持ち、ローエンド プロセッサはセンサー関連のコンピューティングを担当します」と Kuo 氏は述べています。

その結果、プロセッサに追いつくために、デバイス全体が96Wのアダプタから電力を供給される可能性がある、とKuo氏は付け加えた.

費用はいくらかかり、いつ利用可能になりますか?

今後の Apple VR と複合現実ヘッドセットの値札に関する現在のレポートはまちまちですが、安くはありません。 The Information のレポートによると、それは 3,000 ドルにもなる可能性があります。

これにより、ヘッドセットは Microsoft の Hololens 2 (3,500 ドル) と同じ球場に置かれることになります。 これにより、ヘッドセットは主に企業での使用に制限され、Apple 製品の特徴ではなくなります。

他のレポートは、Kuo からのものなど、わずかに低い価格を示唆していました。 予測 それは$ 1,000になります。 これは、「ハイエンドのiPhone」とValve Index VRヘッドセットの価格に匹敵するものです.

Apple は当初、ヘッドセットを 2019 年に発表し、2020 年にリリースする予定でしたが、何度も遅れて現在の状態になりました。 最新のもので レポート ブルームバーグの は、2022 年に実際の製品が消費者に出荷され、2023 年後半に発表される可能性があることを示唆しています。

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