テクノロジー リーダーはメタバースについてどう考えていますか?
簡単に言えば
WSJ は、テクノロジー リーダーがメタバースについて話し合うビデオを公開しました。
意見はさまざまですが、多くの専門家はメタバースに熱心ではなく、ザッカーバーグのビジョンを批判しています。
テクノロジーに携わる誰もが、メタバースとは何かをすでに知っているはずです。 多くの人はこの概念を好まず、批判したり、メタだけにリンクしたりしています。 メタバースには大きな可能性があると考える人もいます。 ウォールストリートジャーナル ビデオを作成しました テクノロジー業界の専門家がメタバースについて議論する「WSJ Tech Live」カンファレンスから。
「メタバースはコンピューターの中に住んでいます。 長い XNUMX 日のうちに仕事から帰ってきたときに、一番やりたくないことは、コンピューターの中でライブをすることです。」
Snap の CEO である Evan Spiegel 氏は WSJ に語った。
スピーゲルがメタバースと VR を爆破する中、 彼はARの支持者です また、拡張現実を Snap のソーシャル メディア プラットフォームに実装しています。
による フィル・スペンサー、Microsoft Gaming CEO、メタバースは「貧弱に構築されたビデオゲーム」です。
「私がビデオゲームについて考えると、私たちは何年もの間、侵略するエイリアンから世界を救ったり、城を征服したりするために、人々を 3D 空間に集めてきました。 会議室のようなメタバースを構築するのに、ほとんどの時間を費やしたい場所ではないことがわかりました。」
「メタバースは絶対に使わない言葉だ」
Apple のワールドワイド マーケティング担当上級副社長である Greg Joswiak 氏は、WSJ の記者に次のように語っています。
Apple のソフトウェア エンジニアリング担当上級副社長である Craig Federighi 氏は、同僚の意見に同意しました。 それにもかかわらず、 Apple は VR と AR に全面的に取り組んでいます. テクノロジー企業は、その開発に取り組んでいます 初めてのVRヘッドセット そして来年発売予定。
「私はメタバースに懐疑的ではありません。 私はどちらかというとメタバース嫌いだと思います」
All Turtles と Mmhmm の CEO である Phil Libin は次のように述べています。
彼は後で追加:
「広範なテクノロジーに対して賭けるのは、ある意味無意味です。 明らかに、ある時点で誰かが成功するものを作成し、いつでもそれをメタバースに結び付けることができます。 長期的には、私はほぼすべてのテクノロジーに対して常に強気です。 Facebook のメタバースに関するビジョンはあまりにも愚かなので、悲しくなります。 それは何も達成しませんでした。 理由は難しい defiいや、それは愚かだからです。 これは危険信号のようなものでなければなりません。」
メタバースはまだ採用されていない新しいテクノロジーです
Activate の CEO である Michael J. Wolfe 氏は、メタバースが新しいテクノロジーにつながると信じていると述べています。 「最終的には、すべてのデジタル活動といくつかの現実の活動が、仮想世界とメタバースに移行するでしょう。」
Activate はテクノロジーと戦略のコンサルティング会社であり、創業者は 多くのテクノロジー企業の成功に貢献. Wolfe は Zuckerberg の初期の指導者であり、業界で最も影響力のある人物の XNUMX 人です。
「コール オブ デューティやワールド オブ ウォークラフトを楽しんでいるなら、ビデオ ゲームは非常に価値のあるクローズド システムです。 彼らはこれから何年も楽しみ続けるでしょう。 メタバースとは、少なくとも私の見解では、これらの体験を結び付け始めることができるという考えであり、ゲーム会社にとっては、スポーツ リーグやファッション ブランドよりもはるかに興味深いものです。」
Improbable CEOのハーマン・ナルラ。
ナルラは創設者でもあります ありそうにありません、「相互接続された仮想世界全体で接続、再生、作成、および価値を構築する新しい方法を開拓する英国のメタバース テクノロジー企業」は、最近、a150z と SoftBank が主導する資金調達ラウンドで 16 億 XNUMX 万ドルを調達しました。
Oculus VR の創設者である Palmer Luckey 氏は、次のように述べています。 彼は歴史上誰よりも多くの資金を投入しています。」 Luckey はメタバースに情熱を注いでいますが、Horizon Worlds はまだ良い製品ではないと考えています。 メタバースのゲームは「プロジェクトカー」のようなもので、メンテナンスに費用がかかり、性能を向上させる必要があると語った。
「メタバースという言葉はあまり使わない傾向があります。なぜなら、それは私たちにとって非常に広い意味を持っているからです。 しかし、私たちにとって、それは次世代のストーリーテリングです。」
ディズニーのCEO、ボブ・チャペックは次のように述べています。
最近のディズニー XNUMXつのアクセラレータを選択 AI、AR、および NFTs. 選ばれた企業の XNUMX 社が Polygon でした。 ウォルト・ディズニー・カンパニーもまた、 企業弁護士を探しています メタバース、 NFT、ブロックチェーン、および DeFi.
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著者について
アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].
より多くの記事アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].