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2023 年 9 月 18 日

Web3 Gaming Summit 2023 が新たな業界標準を確立し、盛況のうちに閉幕

簡単に言えば

  Web3 Gaming Summit 2023 は、次のプラットフォームを提供しました。 Web3 ゲーム愛好家、業界リーダー、開発者、投資家、世界的なゲーム コミュニティが集結し、ゲームの未来を探求します。 Web3 ゲームのエコシステム。

  Web3 ゲームサミット 202311月12日からXNUMX日までシンガポールで開催されたこのイベントは、 Web3 ゲーム革命。 共催: アブガ および デゲーム、この公式ゲームサブイベント トークン2049 4,000 人を超える登録参加者を集め、実際の参加者は 4,300 人を超え、予想を上回りました。

サミットは次のプラットフォームを提供した Web3 ゲーム愛好家、業界リーダー、開発者、投資家、世界的なゲーム コミュニティが集結し、ゲームの未来を探求します。 Web3 ゲームのエコシステム。


オープン初日に立ち会った   Web3 ゲーミング ハッカソン 2023 決勝戦と授賞式はABGAと共催で、 クレイトン, イスクラ および CESSは、11年2023月XNUMX日にシンガポールのサンズ コンベンション センターで無事終了しました。

このハッカソンの主な目的は、ブロックチェーン技術を通じてゲーム業界の可能性を活用し、Web2 と WebXNUMX とのギャップを埋めることでした。 Web3、ゲームエコシステムの成長を促進します。

ハッカソンでは 10 を超えるゲーム プロジェクトが熾烈な競争を繰り広げ、最終日には上位 80,000 のゲームが優れたプロジェクトの成果を発表しました。 このコンテストで最終的な勝者が決定され、優勝者には XNUMX 米ドルの賞金と、ハッカソン パートナーである Google Cloud および Slowmist からの追加サポートが与えられました。

尊敬される審査員団は、各国の著名なリーダーで構成されていました。 Web3 Uno Lee (Klaytn Foundation のビジネスおよびガバナンス担当副社長)、Jessie Dai (CESS の共同創設者兼 COO)、Blue (SlowMist の CTO)、Min Xue (Foresight X のパートナー)、JT Law (IVC のパートナー) を含む業界)、Aria Zhang (Zonff Partners の投資パートナー)、Evans Huangfu (Arcane Group のパートナー兼 CIO)、Kiwi (OKX Ventures の研究責任者)、Pawn (NuLink の CTO)、Alex Cooper (Footprint Analytics のコミュニティ マネージャー)、 Bill Byun (Encoding Labs CEO)、Simon Lee (Iskra のゲーム センター エグゼクティブ ディレクター)、Junyoung Park (Iskra のゲーム ビジネス ディレクター)。

の未来を探る Web3 ゲーム

「ゲームプレイの新時代」をテーマとしたこのサミットは、ゲームプレイの方向性を示すことを目的としました。 Web3 革新的な方向性、戦略、ツールについて議論することで、ゲーム業界の将来について考えます。 このイベントは 11 月 XNUMX 日にシンガポールのマリーナ ベイ サンズ ホテルで始まり、午前のセッションでは Linea、DeGame、Particle Network が主催する Linea ゲーム エコシステムに関するプレゼンテーションとパネルが開催されました。

午後には、ABGA と協力者の Klaytn、Iskra、CESS がハッカソン決勝戦を主催し、トップ 10 チームからの一流のゲーム製品を披露しました。 同時に、Web2 と WebXNUMX の両方の業界リーダーが Web3 各セクターは以下についての見解を共有しました Web3 ゲーム。 魅力的なプレゼンテーションの後、サミットは受賞者の発表と盛大な授賞式で最高潮に達しました。

熾烈な競争に加えて、このイベントでは、 featured さまざまな分野の専門家による洞察力に富んだ講演:

  • Klaytn エコシステムのビジネス マネージャーである Astin Han 氏が、Klaytn のサポートに対する取り組みについて語りました。 Web3 Klaytn エコシステムのワンストップ ソリューションを強化するために設計された Ignite on Klaytn (IOK) プログラムを導入しました。
  • Iskra の CFO、Ben Colayco 氏は、世界規模の拡大における Iskra の役割を強調しました。 Web3 統合されたゲーム市場の立ち上げによる Web3 ゲームコミュニティプラットフォーム。
  • CESS の共同創設者兼 COO であるジェシーが、CESS がどのように力を発揮するかを説明しました。 Web3 「デジタルの不滅性」を実現し、ゲームの長寿命を保証するゲーム Web3 ゲーム。
  • Google Cloud APAC のカスタマー ソリューション アーキテクトである Eefy Lin 氏は、マルチチェーン メタ分析用のブロックチェーン ノード エンジンと BigQuery 公開データセットの構築における Google Cloud の取り組みを発表しました。
  • SlowMist の CTO である Blue 氏は、ブロックチェーンのセキュリティ監査、コンサルティング、モニタリング、AML/CFT コンプライアンス ソリューションを含む SlowMist のサービスを紹介しました。
  • NuLink の CTO である Pawn 氏は、NuLink のコラボレーションについて次のように述べています。 GameFi 安全なプライバシー保護ソリューションを提供するパートナー Web3 ゲーム。
  • ポール・ソルンツェフ氏、責任者 Cointelegraph Accelerator、加速をテーマに議論 GameFi の採用と指導の提供 Web3 スタートアップ、強調 Cointelegraph アクセラレータのサポート Web3 スタートアップ。

これらの洞察力に富んだスピーチと上位 10 チームによる印象的なデモンストレーションの後、2023 年の優勝チームが決定しました。 Web3 ゲームハッカソンが発表されました: 

一等賞 -  

  • Legend of Arcadia: 洗練されたゲーム体験と、 GameFi 2.0のコンセプト。

2等賞 (xXNUMX) – 

  • SERAPH: ゲームプレイと代替不可能なトークンを略奪する楽しみを優先しながら、ブロックチェーン機能を統合します (NFT秒)。
  • Planet Hares: エンターテインメント文化に基づいたメタバース エコシステム プラットフォームで、 Web3 プロジェクト。

3等賞 (xXNUMX) – 

  • Tearing Space: 従来の Web2 と Web3 経済的属性の高いゲーム。
  • Arena of Faith (AOF): トーナメント中心のエコシステムを中心とした最先端の MOBA ゲーム。
  • Mirror Planet: 没入型のロケーションベースのゲーム Web3 ブロックチェーン技術を統合したメタバースゲーム。

ABGA の選択 –

  • Lumiterra: 広大な世界を探索して征服できる、マルチプレイヤーのオープンワールド サバイバル クラフト ゲームです。

クレイトンの選択 –

  • マヤ: 未来を形作る GameFi ゲーマーや投資家に前例のない価値を提供することで、

イスクラの選択 – 

  • タウンストーリー:A Web3 プレイヤーが自分の町を建設したり貿易したりできるソーシャル シミュレーション ゲーム NFTオープンワールドの中で。

CESS の選択 – 

  • Sui Game: ブロックチェーンを活用した革新的なゲーム エコシステム。 Web3.

この 10 か月にわたるハッカソンの閉幕にあたり、コンテストの上位 XNUMX 位の優勝者に心からの祝福の言葉が送られました。 このイベントは、業界リーダーが共有した深い洞察によっても充実し、専門的かつ詳細な集まりとなり、企業の成長をさらに促進しました。 Web3 ゲーム。

業界の著名人からの洞察

サミットXNUMX日目は、次のような啓発的なスピーチで始まりました。 ABGA CEO、ケビン・シャオ。 彼は、 Web3 ゲーム市場について説明し、クロスチェーン ゲームの台頭とゲーム開発における AIGC の潜在的な利点を強調しました。 Kevin は、ゲーム開発効率の向上における AI の役割を強調し、現在の市場で AAA ゲームを作成する際の課題について説明しました。

会議 featured の著名な人物による一連のスピーチ Web3 ゲームアリーナ:

  • The Sandbox の COO である Sébastien 氏は次のように述べています。 NFTZ 世代におけるデジタル資産の所有権とデジタル資産の所有権を重視し、クリエイターに対するコミュニティのサポートを強調しています。 この成長するクリエイター文化をサポートするために、The Sandbox は継続的に新しい作品、ゲーム、ツールをリリースし、コミュニティを全面的に支援します。 彼はまた、クリエイター領域におけるコミュニティの成長のための複数の道と方向性も提供しました。
  • AI Meta Club (AMC) の CEO、アロイシャス チャン氏は、ゲーム開発におけるハッカーに対するセキュリティ対策の必要性について検討しました。 同氏は、一定の収益性ポイントを超えると、ゲーム会社はハッカーを阻止するために高価な検出ツールや暗号化ツールを導入する価値があるかどうかを判断する必要があると指摘した。 同氏は、AI、ブロックチェーン技術の助けを借りて、 Web3 ゲームは統合せずに実現できる GameFi.
  • Brilliantcrypto のビジネス開発責任者である Hugo Church 氏は、Brilliantcrypto のゲーム世界を紹介し、「Proof of Gaming」の概念を紹介しました。 彼はゲーマー以外にも、 NFT 愛好家は、Brilliantcrypto で宝石や宝石を所有することにも興味があるでしょう。 
  • KryptoGO CEOのKordan Ou氏が、Web2からWebXNUMXへの移行における課題と解決策について語った。 Web3 ゲーム。 彼は、ブロックチェーン統合の強化、ユーザー エクスペリエンスとアクセシビリティの向上、堅牢な金融エコシステム、ゲーム エクスペリエンスとユーザー維持を強化するための継続的なコミュニティと社会的関与などの実行可能なソリューションを提案しました。
  • Dreams Quest の CEO 兼共同創設者である Steve Good 氏は、近日公開予定のオープンワールド アクション アドベンチャー RPG ゲーム「Origins: The Fall of Azoria」を紹介しました。 彼はまた、ゲームコミュニティをより良くサポートするために、Dreams Quest が新しい組織を設立したことも明らかにしました。 NFT 複数のチェーンと新しいダイナミックな市場に対応したインフラストラクチャ。
  • MarsProtocol の共同創設者兼 CFO である Carol Wang 氏は、イーサリアムにおける集中化の問題と潜在的な解決策について言及しました。 同氏は、現在、流動性ステーキングがイーサリアムステーキング市場の43%を占めており、Lidoが74.2%の市場シェアで独占していると指摘した。 Amazon はイーサリアムのノード分布の 60% 近くを保有しており、ノードの集中化はイーサリアムが直面する最大の課題の XNUMX つとなっています。 
  • DeGame の創設者である Lester Li 氏が、成長戦略と進化する Web3 ゲームインフラ。 同氏は、専用のブロックチェーン ゲーム エンジンの出現、ブロックチェーン効率の向上、オンチェーン トランザクション コストの削減、アカウント抽象化や関連 EIP などの主要テクノロジーの導入により、 Web3 ゲームのインフラは進化し続けています。 彼は次のようにも述べました。 Web3 ゲーム市場は急速に成長しており、今後 XNUMX 年間で従来のゲームがブロックチェーン ゲームに移行するでしょう。
  • Jasmy Labs CEO の原氏は、Jasmy プラットフォームとその目的を紹介しました。 彼はまた、ジャスミーが新しいコミュニティプロジェクトの構築を支援する助成プログラムを立ち上げたことも明らかにした。 現在、Jasmy はスケーラビリティをさらに強化し、高品質のサービスを継続的に提供するために、イーサリアムベースのレイヤー 2 Jasmy チェーンを構築しています。
  • Planet Hares の CFO である Jake Liu は、ゲームのライフサイクルを延長することを検討しました。 Web3 メカニズム。 彼は、適切に設計されたトークンエコノミクス (Play to Earn と分散型ガバナンス) を通じて、開発者が Web3 ゲームのライフサイクルを強化するゲーム メタバース。 同氏はまた、ユーティリティトークンの価格の安定を維持しながら、ガバナンストークンの希薄化を防ぐためにデュアルトークンモデルを設計することを推奨した。
  • MetaCene の CMO であるヘンリー・ファー氏は、楽しむことの重要性を強調しました。 Web3 ゲームを開発し、MetaCene の革新的なゲーム プラットフォームを紹介しました。 彼は MetaCene を紹介し、この製品は Web2 と WebXNUMX の統合に特化していると述べました。 Web3 大衆市場に応える革新的なゲーム プラットフォームを作成する機能を備えています。
  • BoxTradEx の CMO である Karen Kao 氏は、ワンストップサービスである BoxTradEx を紹介しました。 Web3 ゲームポータル。 同社は、ギルド ツールボックスはゲーム ギルドが暗号トークンを管理するための包括的なソリューションであると主張しました。 NFT アセットを追加し、メンバーを追加し、ギルドイベントを作成します。
  • Luniverse の BD ディレクター、Jae Kim 氏は、ブロックチェーン ゲームにおけるマルチチェーン インフラストラクチャの利点について説明しました。 彼は、ノードサービスプロバイダーとして、Luniverse のマルチチェーンを紹介しました。 Web3 API を使用すると、開発者は分散型アプリケーションを簡単に構築し、統一されたインターフェイスを通じて複数のブロックチェーン ネットワークに展開できます。
  • STEPN の共同創設者である Yawn 氏が、高度にソーシャル化されたシステムの構築に関する洞察を共有しました Web3 ゲーム。 彼は、次の段階では、 Web3 はハイパーソーシャル化に基づいて構築されており、ゲームの次の「聖杯」は、ゲームの無限のライフサイクルに対処する必要があります。 NFTs を実現し、参入障壁をゼロにします。
  • Polyhedra の CMO である Shukyee 氏は、電力供給における zkBridge の利点を紹介しました。 Web3 ゲーム。 彼女は、トラストレス性、セキュリティ、効率性、分散化、拡張性、汎用性など、zkBridge の利点を強調しました。 また、さまざまな Web2 や Web3 システム。
  • Cross the Ages の共同創設者兼 CEO である Sami CHLAGOU 氏は、収集可能なカード ゲーム「Cross the Ages」でプレイヤーに継続的に価値を提供することについて話し合いました。 彼は、Web2 から WebXNUMX への移行が Web3 ゲーム分野では重大な課題が生じる可能性があります。 ゲーム開発者はユーザー エクスペリエンスを優先し、ゲームプレイをシンプルに保ち、視聴者のために没入型のゲーム エクスペリエンスを作り上げる必要があります。

座談会と今後の展望 Web3 ゲーム

サミットも featured 業界リーダーとの XNUMX つのラウンドテーブル ディスカッションで、重要なトピックを取り上げます。 Web3 ゲーム:

の未来をナビゲートする Web3 ゲーム: インフラストラクチャからコミュニティへ

  • Coinbaseのシンガポールカントリーディレクターであるハッサン・アヘムド氏は、私たちが現在住んでいるのは次のとおりであると述べました。 Web3 ゲームの初期段階。 彼は、次のフェーズは専用のゲームウォレットと小説を中心に展開すると予想しています。 NFT 規格。 それにもかかわらず、トークン化と収益化を検討する前に、ゲームは前提条件としてプレイアビリティを達成する必要があります。
  • OKX の最高ビジネス責任者である Lennix Lai 氏は、今後の開発段階では、カジュアル ゲームやハイパーカジュアル ゲームを広く楽しむのに役立つインフラストラクチャの構築に集中することを強調して、この観点を補足しました。 基礎層はゲーム性を優先する必要があります。
  • Coin98 の BD ディレクターである Minh Ho 氏は、ブロックチェーンはゲーム インフラストラクチャの一側面にすぎないと強調しました。 ロールアップはトレンドかもしれませんが、核心は次のような要素をシームレスに統合することにあります。 NFTすべてのコンポーネントがオンチェーンの存在を必要とするわけではないため、ゲームに最適です。
  • クリプトマインドの共同創設者であるサンジェイ・ポプリ氏は、差し迫ったゲーム段階はトークンを中心に展開するのではなく、むしろトークンを中心に展開するだろうと議論に加えた。 NFT関連製品やその他のゲームへの取り組み。 しかし、これらの取り組みは、ゲーム経済学の非効率性の是正、短期的な価値拡大(ユーザーの流入が特徴だが持続不可能な軌道を特徴とする)の舵取り、収益創出のハードルの克服というXNUMXつの極めて重要な課題に対処する必要があると同氏は述べた。

ブロックチェーン ゲームに最適なゲーム ジャンルはどれですか?

専門家はブロックチェーン ゲームの複雑さと参入障壁を調査し、ユーザーの理解と経験の重要性を強調しました。

  • Apecoin DAO の特別評議会メンバーである Vera 氏は、開発者の観点から、視聴者を理解し、ニーズに合わせたトークンエコノミーを構築することが最も重要であると強調しました。 Web3 ゲームコミュニティ。 ただし、焦点を維持し、ユーザーの洞察を深めることにさらに重点を置く必要があります。
  • ドリーマー、共同創設者 Defi キングダムでは、ブロックチェーン ゲームの複雑な性質が強調され、ゲームの世界への新規参入者にとっては大きな参入障壁となっています。 Web3 ゲーム。 彼は、デジタル収集品の価値が急成長していることを、プレイヤーをゲームの世界に誘う潜在的な触媒として構想しています。 Web3 ゲーム。
  • AffynのCEO兼共同創設者であるルーカズ・リー氏はこう主張した。 Web3 ゲームは業界の状況に大きな変革をもたらしました。 導入を促進するには、ゲーム デザインで顧客エクスペリエンスの向上を優先する必要があります。
  • PlayEstates の CEO 兼共同創設者である William Guo 氏は、カード コレクション ゲームとその Play-to-Earn (P2E) メカニズムが市場に永続的に存在していることを認めました。 ただし、固有のスケーラビリティの課題に対処するには、協力的な取り組みが不可欠です。 Web3.
  • MixMarvel の共同創設者兼 CSO である Mary Ma 氏は、次のような楽観的な見方を共有しました。 Web3 ゲーム。 彼女は、数多くの新現象が出現していると主張している。 Web3 テクノロジーにより、ユーザーは次のようなことに参加できるようになります。 Web3 ソーシャルまたは電子メールの資格情報を通じてゲームを行い、最終的には受け入れられることに自信を示しています。 Web3 より広範な Web2 ユーザー ベースによるゲーム。

VCからの需要はまだあるのか Web3 ゲーム?

パネリストは、指数関数的な成長の可能性について議論しました。 Web3 ゲームと顧客の獲得と評価の課題。

  • Spartan Group の共同創設者兼 CIO である Kelvin Koh 氏は、開発者はトークンを効果的に使用することでユーザーの急激な増加が期待できると主張しています。 それにもかかわらず、彼は一般的な市場センチメントを悲観的であると認識しており、現実的なアプローチを主張しています。
  • Folius Ventures の創設者であるジェイソン氏は、ゲーム分野における顧客獲得コストの高騰を強調しています。 彼は、特定の Web2 ゲームが誤ってランダムなゲームを統合していると指摘しています。 Web3 彼は、この戦略は投資の観点からは持続不可能であると考えています。
  • Animoca Ventures のベンチャー キャピタル ディレクターである James 氏は、高度なスキルを持つゲーム開発者が流入し、世界に進出していることに気づきました。 Web3 アリーナ。 彼のアドバイスは、 Web3 資金を求めるゲーム プロジェクトの目的は、過大評価を回避し、エコシステムを包括的に理解することです。
  • Rootz Labs の創設者である Wesley は、エコシステムとスタック層を非常に重視しました。 同氏は、ルーツ・ラボによる斬新な評判システムへの最近の投資についての洞察を共有し、資金調達を求める仮想通貨ゲームプロジェクトに対し、忍耐力、柔軟性、そして仮想通貨コミュニティとゲーム業界の違いの微妙な理解を示すようアドバイスした。

パブリック チェーンはどのようにゲーム エコシステムを構築しサポートするのでしょうか?

議論の中心は、ユーザーフレンドリーなエクスペリエンスを向上させることでした。 Web3 ゲーム、DAO の役割、ベンチャー キャピタルのサポート。

  • Sei財団のアジア地域ディレクター、アルビン・カン氏は、よりユーザーフレンドリーなアプローチを提唱しました。 Web3 ゲーム体験。 彼は、ゲームが次のようなアセットをシームレスに共有する未来を予想しています。 NFT集中化されたマーケットプレイスを所有し、それらの間の相互運用性を強化します。
  • ウォルターさん、 Web3 BNB Chain のゲーミング ディレクターは、ガバナンスに関して、特に e スポーツの分野におけるゲームの形成における DAO の可能性を強調しました。 ただし、DAO の完全な透明性によりプロジェクトが完全に公開されることを指摘し、注意を促しています。 彼は、開発者の決定の一部を社内に残すことを可能にするハイブリッド モデルを検討することを提案しています。
  • AELF の投資・財務ディレクターである Hazel Zhang 氏は、ゲームに対する楽観的な見通しを共有し、ベンチャーキャピタルやプロジェクト資金調達の機会を拡大しました。 それにもかかわらず、すべてのゲームが DAO の実装に適しているわけではないと彼女は主張します。
  • Klaytn Foundation の開発担当副社長である John Cho 氏は、開発者にとってユーザー獲得をサポートすることの重要性を強調しました。 彼は、従来の 3A ゲーム スタジオと従来のゲーム愛好家が、 Web3 一方、暗号要素に重点を置くプレーヤーや開発者は、 GameFi.

ThreeDAO クリエイタートレーニングキャンプを発表

サミット中に、ThreeDAO はクリエイター トレーニング キャンプを開始し、50 人以上のクリエイターが指導を受ける予定です。 Web3 業界のリーダー。 この取り組みは、企業の成長を促進することを目的としています。 Web3 クリエイターをさらに豊かにする Web3 ゲーム風景。

  Web3 ABGA と DeGame が共催した Gaming Summit 2023 は成功裡に終了し、業界に大きな影響を与えました。

このイベントは貴重な洞察と指針を提供し、その無限の可能性を再確認しました。 Web3 ゲーム業界。 ABGAとDeGameは、両社が業界の将来について楽観的であり、今後もイノベーションが続くことを期待していると述べた。 Web3 ゲーム。

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著者について

Victor は、技術編集者/ライターのマネージングを務めています。 Metaverse Post エンタープライズ領域内の人工知能、暗号化、データ サイエンス、メタバース、サイバーセキュリティをカバーします。 彼は、VentureBeat、DatatechVibe、Analytics India Magazine などの有名なメディア媒体で働いて、メディアと AI に XNUMX 年以上の経験を誇ります。 Victor は、オックスフォードや USC などの名門大学でメディア メンターを務め、データ サイエンスと分析の修士号を取得しており、新たなトレンドを常に追い続けることに熱心に取り組んでいます。 彼は、テクノロジーとテクノロジーに関する最新かつ最も洞察力に富んだ物語を読者に提供しています。 Web3 風景です。

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