ストーリーとレビュー
2024 年 4 月 15 日

Shards.Tech を使用すると、ゲーム スタジオは自分のゲームをプレイすらしない人々から収益を得ることができます。

簡単に言えば

チェーンやゲームにとらわれないモデルを備えた Shards.Tech は、今年初めにローンチし、有名企業との統合と提携により、ゲーム スタジオの収益、維持率、ゲーム内平均支出額を 100% 以上押し上げました。 web3 YGGなどのブランド

Shards.Tech を使用すると、ゲーム スタジオは自分のゲームをプレイすらしない人々から収益を得ることができます。

Shards.Tech の CEO 兼創設者である Corey Wilton 氏は、「ゲームを選択し、ギルドを選択し、端数を購入して収益を獲得します。」 

昨年末、初期段階 web3 ゲーム ペトピア を使用してプライベート アルファで 400,000 ドルを超える取引高を生み出しました シャーズテック SDKテクノロジー。最初の「Play-to-Ear」以来、ほとんどの時間 featured 2017年には、プレーヤー、ブランド、専門家による持続不可能なモデルに対する懸念を抑止しました。 

CEO 兼共同創設者の Corey Wilton は最近、収益化レイヤー標準を追加する SDK である Shards.Tech を立ち上げました。 web3 ゲーム – 従来のゲームに次ぐことを目指しています web3 などの収入源NFT 販売」または「トークンの発売」。 

Corey 氏によると、このプロジェクトの初期キャンペーンでは、10,000 日間ですでに 300,000 件以上、30 万ドル相当の取引が行われています。報道によると、このプロジェクトは有力な政府機関からも支援されている web3 Crypto.com Capital などのベンチャー企業。 

Shards の無料プラグイン SDK により、ゲーム内チームの分割所有権が可能になり、誰でもチームのトークンを交換して収益とゲームへのエンゲージメントを高めることができます。」とコーリーは言います。 

経歴 

2019年、コーリーは自社で消費者直販の玩具ブランドであるTacToysを共同設立し、ARRは15万ドルに達した。 

2023 年には、トイザらスとトイ キングダムで主要な流通を行う小売ブランド、Gel Sting を立ち上げました。 

仮想通貨の初期導入者の 500,000 人として、コーリーと Shards.Tech のチームの一部は、現在 200 万人以上のユーザーを抱え、XNUMX 億ドルの収益を誇る国際的なゲーム開発スタジオ、Mirai Labs を共同設立しました。 NFT ボリュームと8万ドル以上の収益。 Mirai Labs のタイトルには、Shards に統合された Petopia、Pegaxy などが含まれています。 

当初はゲーム スタジオであった Corey と彼のチームは、 web3 弱気市場におけるトークンは、ほとんどの場合失敗する運命にあります。 

現在70,000枚あたり18,000万ドル前後で推移しているビットコインの価格は、2022年XNUMX月にはXNUMX万XNUMXドルを下回ることもなかった。昨年のほとんどはその範囲内で着実に変動していたものの、長く寒くて伝染力の強い仮想通貨の冬で、XNUMX分のXNUMX近くの価格が下落した。暗号化プロジェクトとトークンの起動は失敗し、複数の失敗が発生する NFT 販売。多くの web3 ゲームスタジオも、プレイヤーと非プレイヤーの両方を引き付け、維持し、収益化することに苦労していました。 

私たちはどうすればお金を手に入れることができるのかと自問しました。 web3 ゲームの場合、2 つの収益化方法だけが機能しない場合はどうすればよいですか? 

Corey 氏は、30 万ドルの Friend.Tech ブームが、成長を続ける SDK の背後にあるアイデアに大きなインスピレーションを与えたことを認めています。Friend Tech は細分化され、投機を可能にし、プラットフォーム上の人々による収益化を可能にするコンセプトだったからです。 

Shards.Tech は、Friend.Tech の基礎となるコンセプトをゲーム内に組み込むことを決定し、さらなる競争と思惑を刺激し、ゲーム内でのチームまたは「ギルド」の細分化を可能にしました。 「ゲーム スタジオは、無料で使用できる Shards SDK をエコシステムに組み込むことで、チームを細分化するギルド システムを作成し、ゲーム スタジオ、創設者、プレーヤー、および非プレーヤーのための「フライホイール」を作成できます。に設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」 

チェーンやゲームにとらわれないモデルを備えた Shards.Tech は、今年初めにローンチし、有名企業との統合と提携により、ゲーム スタジオの収益、維持率、ゲーム内平均支出額を 100% 以上押し上げました。 web3 YGGなどのブランド。 

自社ゲームによる初期キャンペーンを通じて ペトピア、 Shards.Tech は 400 以上のユニークなギルド、10,000 以上の個人取引を生み出し、競争力のある支出が 600% 以上増加しました。 

収益化戦略 

ビジネスモデルは 10 つの特徴的な要素に分類されます。 5% の取引手数料のうち、3% がゲーム内のチームに、4 ~ 1% がゲームまたはゲーム スタジオ自体に、1% が紹介に、残りの XNUMX% が Shards.Tech に与えられます。

チーム創設者の場合、Shards SDK はチームをトークン化するため、誰でも (プレイヤー、非プレイヤー、投機家、または単なるコミュニティ メンバー) がそのチームの一部を購入でき、マーケットプレイスで自由に売買できます。 「これらの端数の価格は結合曲線に基づいており、多くの取引を刺激します。」とコーリーは言います。 

ゲーム内のチーム創設者または「ギルド」に生成される 5% の収益により、ゲームやトーナメントに勝ったかどうかに関係なく、収益を生み出すことができます。 

Shards SDK を統合しているゲーム スタジオは、ゲーム内で生成される全取引量の 3 ~ 4% を稼いでいます。これにより、新たな収益源が開かれるだけでなく、競争を刺激して興奮を高めることもできます。 

この上にある紹介レイヤーは、人々がチームの創設者やトレーダーをゲームに紹介することを奨励し、彼らの紹介から行われたすべての取引に対して 1% の手数料を付与します。

残りの 1% は、Shards エコシステム内の「フライホイール」を駆動するプロジェクト (Shards.Tech) 独自の収益モデルに貢献します。 

Shards.Tech によれば、生み出される収益はすべてイーサリアムの形で発生します。 

Shards.Tech は、「Play-to-Ear」モデルの実現を目指しており、このモデルは現在の状況を超えて、関係者全員にとってより持続可能で経済的な証拠を提供するよう進化することを目指しています。 

Petopia のような初期段階のゲームの成功は、基礎となるゲームがまだ初期段階または開発途上であっても、人々が競争や投機を促進する SDK を楽しんでいることを示しています。 

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著者について

ポーランド出身のデジタル遊牧民であるグレゴリーは、金融アナリストであるだけでなく、さまざまなオンライン雑誌への貴重な寄稿者でもあります。 金融業界での豊富な経験を持つ彼の洞察力と専門知識は、数多くの出版物で認められています。 グレゴリーは余暇を有効に活用して、現在、暗号通貨とブロックチェーンに関する本の執筆に専念しています。

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ポーランド出身のデジタル遊牧民であるグレゴリーは、金融アナリストであるだけでなく、さまざまなオンライン雑誌への貴重な寄稿者でもあります。 金融業界での豊富な経験を持つ彼の洞察力と専門知識は、数多くの出版物で認められています。 グレゴリーは余暇を有効に活用して、現在、暗号通貨とブロックチェーンに関する本の執筆に専念しています。

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