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2023 年 11 月 22 日

Roblox のメタバース レポート 2023 は、Z 世代のデジタル自己表現トレンドとそのファッションへの影響を明らかにします

簡単に言えば

Roblox は次のレポートを発表しました。 2023 年のメタバースにおけるデジタル表現、ファッション、ビューティーのトレンド、Z 世代のメタバースのパターンを強調しています。

Roblox のメタバース レポート 2023 は、Z 世代のデジタル自己表現トレンドとそのファッションへの影響を明らかにします

没入型オンライン プラットフォーム ROBLOX 最近、「」に関する包括的なレポートをリリースしました。2023 年のメタバースにおけるデジタル表現、ファッション、ビューティーのトレンド」 この研究は、デジタル領域における Z 世代 (Z 世代) の進化する自己表現パターンと、メタバース内で急成長するファッションと美容のトレンドに光を当てています。

このレポートは、積極的に活動している 1,500 人を超える Z 世代の回答に基づいて作成されました。 没入型プラットフォーム Roblox のように、プラットフォームからの行動データによって補完され、デジタル アバター作成の背後にある心理学を掘り下げます。 個人の身体的スタイル、自己表現、購入決定、心理的幸福に対する結果的な影響を調査します。

毎日 70 万人を超えるユーザーがいる Roblox は、38 年の最初の 2023 四半期にアバター更新が前年比 165% という目覚ましい成長を遂げたと主張しています。プラットフォームの動的な性質を反映して、ユーザーは XNUMX 億 XNUMX 万回のアバター更新を行いました。

この急増はメタバースのデジタル ファッションにも広がり、約 1.6 万点のデジタル ファッション アイテムとアクセサリーが購入され、前年比 15% 増加しました。

「体の特徴、髪の色と質感、肌の色、メイク、服装のスタイル、雰囲気など、メタバース アバターのさまざまな要素を選択できる機能は、本物のアバターを表現するために極めて重要です。
彼ら自身。 このように自分自身を表現する方法は、創造的な実験のための安全なスペースと、物理的領域からデジタル領域へ(またはその逆)個人のスタイルを拡張するための手段を提供するという重要な機能を果たします」とファッション、小売、美容の責任者、ウィニー バーク氏は述べています。とRobloxの高級パートナーシップは語った Metaverse Post.

「本質的に、デジタル表現はZ世代にとって重要な役割を果たしており、彼らがアイデンティティの感覚を探求、表現し、広げることを可能にします」と彼女は付け加えた。

デジタルファッションが主流のトレンド メタバースで

この報告書は、Z世代の自己表現が単にアバターを着せるだけではないことを明らかにしている。 エモートとして知られるアバターのメイクアップ、ヘアスタイル、動きは、新しい表現方法となっています。

特に、ユーザーの 35% がアバターのメイクを定期的に調整することの重要性を強調しており、139 年だけで 2023 億 XNUMX 万を超えるヘアスタイルが購入されました。

このレポートはまた、Z 世代の回答者の 56% が、自分のアバターのスタイルが物理的なスタイルよりも優先されることを認めており、物理的な世界に大きな影響を与えていることも強調しています。 注目すべきことに、回答者の 42% が、自分の物理的なファッション スタイルの拡大がアバターの影響によるものであると考えています。

Roblox のメタバース レポート 2023 は、Z 世代のデジタル自己表現トレンドとそのファッションへの影響を明らかにします

ファッションを超えて、アバターはユーザーに、より大胆なヘアスタイル (37%) や性別に依存しない服装 (29%) を試すよう影響を与えています。

回答者の 40% は、メタバースは「表現の自由」と「創造的な可能性」を挙げて、より簡単で本物の自己表現のためのプラットフォームを提供すると答えています。 さらに、物理世界と比較して、メタバースでは自分の外見によって判断されることが少ないと感じている回答者が XNUMX 倍います。

「Roblox は、Z 世代にとって、仮想領域は個人が defi必要はなく、外見に関する伝統的な社会規範に制約されない方法で自分自身を表現する必要があります」とRobloxのウィニー・バーク氏は語った。 Metaverse Post。 私たちは、人々が没入型 3D デジタル空間で自分自身を表現する方法を選択する際に、多様性と柔軟性を持つことが重要であることを認識しています。
研究によると、オンラインでの自己表現は、現実世界とのつながりや幸福にプラスの影響をもたらす可能性があります。」

ユーザーの幸福とブランド認知への影響

没入型空間での自己表現は、つながりの構築 (29%)、自信の向上 (24%)、自己啓発の実現 (21%)、精神的健康の改善 (25%) に効果があると考えられています。 さらに、レポートはユーザーの優先順位の変化を示しており、62% がアバターの外観は主に個人的な満足のためであり、他人に印象を与えるためである (37%) と強調しています。

デジタル ファッションの重要性が高まっていることはユーザーの 84% によって強調されており、85% は過去 52 年間でその重要性が高まっていると述べています。 回答者の XNUMX% が明らかにしたように、スタイリッシュなデジタル衣料品はアバターの「かっこよさ」を決定する重要な要素であり、ブランドの認識に影響を与えます。

経済的側面を掘り下げたこのレポートでは、調査対象ユーザーの 52% がデジタル アイテムに毎月最大 10 ドルを費やしていることが強調され、デジタル ファッション環境への投資意欲が示されています。 さらに、Roblox の限定版アイテムの導入により再販市場が形成され、一部のアイテムには元の価値よりも高い価格が付けられています。

「デザイナーやブランドは、ほとんどの Z 世代ユーザーがデジタル ファッションにも喜んでお金をかけていることを知って喜ぶでしょう。私たちの調査では、52% が毎月 10 ドルまでの予算を問題なく使えると回答し、残りの 19% はそれまで使っても構わないと答えています」月額20ドルまで、さらに18%は毎月50~100ドルの商品を購入する意向だ」とロブロックスのウィニー・バーク氏は語った。

バーク氏は、デジタル ファッションへの需要がクリエイターやデザイナーにチャンスを生み出すと信じています。
自分のスキルや作品を収益化します。 これにより、仮想ファッション デザイナーの活発な市場の発展が促進され、メタバース エコシステムがさらに強化される可能性があります。 さらに、デジタル ファッションの人気と支出意欲は、現実世界のブランドがメタバースにシームレスに統合される機会を示唆していると彼女は述べました。

「没入型体験は、美容業界にとって、新たな市場を開拓し、新たな魅力的な方法でファンと関わり、つながるためのエキサイティングな機会を提供します。 Fenty Beauty のようなブランドではすでにこの現象が見られており、次の物理的な Gloss Bomb は Roblox とメタバースで共同作成されました。
ユーザーはコミュニティが作成した Gloss Bomb デザインに XNUMX 万以上の投票を行っています」と Roblox の Winnie Burke 氏は語った Metaverse Post。 「この共創とインスピレーションが物理的なものに変換されることがますます増えていくでしょう。
製品と提供品。」

同様に、Roblox コミュニティのメンバーも、社内の課題に熱心に参加しました。 グッチ アンコラ リミテッドを獲得するための経験と、次のようなRobloxネイティブブランドからアイテムを取得しようとしました クラッシュ.

このレポートの方法論には、2023年1,545月から14月までのRobloxプラットフォームからの行動データと、米国と英国の26歳からXNUMX歳のZ世代ユーザーXNUMX人からの自己申告調査データが含まれています。 この調査は、両市場におけるジェンダーバランスと人口統計上の代表を目的としていました。

「没入型空間でユニークで本物でありたいという人々の願望を尊重しながら、仮想体験に参加することは、ブランドのキャンペーン、デジタル ファッション コレクション、コミュニティ コラボレーションに関する意思決定の指針となる貴重な洞察です」と Roblox の Winnie Burk 氏は述べています。 「個性と表現を認め、パーソナライズされたサービスに焦点を当て、コミュニティと共同で創造して自己表現と創造的な表現をさらに可能にすることは、これらの学びに基づいて検討すべき戦略の一部となる可能性があります。」

この調査結果は、個人のスタイルに影響を与えるだけでなく、ユーザーの全体的な幸福にも大きく貢献する、動的な空間としてのメタバースの役割を強調しています。

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著者について

Victor は、技術編集者/ライターのマネージングを務めています。 Metaverse Post エンタープライズ領域内の人工知能、暗号化、データ サイエンス、メタバース、サイバーセキュリティをカバーします。 彼は、VentureBeat、DatatechVibe、Analytics India Magazine などの有名なメディア媒体で働いて、メディアと AI に XNUMX 年以上の経験を誇ります。 Victor は、オックスフォードや USC などの名門大学でメディア メンターを務め、データ サイエンスと分析の修士号を取得しており、新たなトレンドを常に追い続けることに熱心に取り組んでいます。 彼は、テクノロジーとテクノロジーに関する最新かつ最も洞察力に富んだ物語を読者に提供しています。 Web3 風景です。

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