ニュースレポート
2022 年 11 月 09 日

Oculus の創設者 Palmer Luckey は、現実世界であなたを殺す VR ヘッドセットを作成します

簡単に言えば

Oculus ヘッドセットの作成者である Palmer Luckey は、「実際にユーザーを殺すことができる VR デバイスの最初のノンフィクションの例」を紹介しています。

ラッキーは、アニメシリーズ「ソードアート・オンライン」の致命的なヘッドセット「NerveGear」に影響を受けました。

vrヘッドセット
致命的な VR ヘッドセット。 ソース: www.palmerluckey.com

Oculus の創設者であるパー​​マー ラッキーが作成した VR ビデオゲームで死ぬと死ぬ「OQPNVG」と呼ばれるヘッドセット。 XNUMX つの炸薬がプレイヤーの前脳に直接向けられます。 それらが消えると、ユーザーの脳が消滅します。 というタイトルのブログ記事で ゲームで死ぬと現実でも死ぬ、ラッキーは「あなたの実生活をあなたの仮想アバターに結びつける」ことへの彼の魅力を説明しました。

「賭け金を即座に最大レベルに引き上げ、人々に仮想世界とその中のプレイヤーとの関わり方を根本的に再考させます. 盛り上がったグラフィックスはゲームをよりリアルに見せるかもしれませんが、深刻な結果の脅威だけがゲームをリアルに感じさせることができます。」

ラッキーは書いた。

致命的なヘッドセットを作成するためのラッキーのインスピレーションは、テレビアニメシリーズ「ソードアート・オンライン」から生まれました。 SAO は、「NerveGear」と呼ばれる架空の VR ヘッドセットを備えており、プレイヤーを殺すことができるダイレクト ニューラル インターフェイスを通じて現実を再現します。 

30 歳の VR パイオニアは、致命的なデバイスがどのように機能するかを説明しました。

「別のプロジェクトで通常使用する爆薬モジュールを XNUMX つ使用し、画面が特定の周波数で赤く点滅するタイミングを検出できる狭帯域光センサーに結び付けて、開発者側のゲームオーバー統合を非常に簡単にしました。簡単。 適切なゲームオーバー画面が表示されると、チャージが発射され、 ユーザーの脳を即座に破壊するに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」

Luckey 氏は、ユーザーがヘッドセットを外してゲームを完了する必要がないように、改ざん防止メカニズムを作成する計画を共有しました。 そうでなければ、彼らは死ぬ。 ただし、間違ったタイミングでユーザーを殺す可能性のある障害が存在する可能性があるため、彼はヘッドセットを自分で試していません。 ゲームを正しく終了させるために、「最終的なトリガーは高知性エージェントに関連付ける必要があります」。

作成者は、デバイスが現在「オフィス アート」であると主張していますが、最終的な目標は、頭から取り外せないようにすることです。

デバイスは間違いなくディストピア的であり、そうでなければサディスティックです。 自分の命を危険にさらして他人を楽しませるために誰もそれを使用しないことを願いましょう. 結局、ビデオ ゲームの全体的な楽しみは、何度も負けて、最終的に勝つことができるということです。 OQPNVG ヘッドセットの場合、ゲーム オーバーはライフ オーバーを意味します。 

Luckey は 2014 年に Oculus を Facebook (現在の Meta) に 2 億ドルで売却しました。 Zuckerberg は 2017 年 XNUMX 月に VR の天才を解雇しました。 

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著者について

アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].

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アグネ・シメルマン
アグネ・シメルマン

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