メタはユニット 2 ゲームからメタバース プラットフォーム Crayta をシャットダウンします
簡単に言えば
メタバース プラットフォームを買収してから 3 年も経たない 2023 年 XNUMX 月 XNUMX 日に、メタは Crayta の閉鎖を発表しました。
Crayta は、その継続的な開発をサポートするほど人気がありませんでした。
Unit 2 Games は、基本プレイ無料のゲーム作成および共有ツール Crayta が 3 月 2021 日に終了することを発表しました。同社は XNUMX 年 XNUMX 月に Meta (当時は Facebook) に買収され、XNUMX 年と XNUMX 年しか存続しませんでした。月。
Crayta は、1 年 2020 月 2021 日に Google Stadia でローンチされました。Google は、VR と AR の統合を含む、同社のクラウド ゲーム プラットフォームである Stadia に対して野心的な計画を立てていました。 ただし、Stadia は運用を停止し、その閉鎖は Crayta のシャットダウンとは関係ありませんでした。 2 年 XNUMX 月、このプラットフォームは Epic Games Store で発売され、その年の後半に、Unit XNUMX Games とともに Meta によって買収されました。
プラットフォームに時間を投資したプレーヤーは、お気に入りのゲームや世界の画面を緊急に録画して、思い出を保存し、他のユーザーと共有する必要があります。 プラットフォームの閉鎖により、世界を構築するゲームに投入された創造的な努力が失われます。これは、この種のゲームのリスクです。
チームは ミディアムポスト:
「発売以来、Crayta を大幅に拡大してきましたが、残念ながら継続を正当化するほどの十分な成長は見られませんでした。 Crayta の最初のローンチ プラットフォームであった Google Stadia は最近閉鎖されたため、私たちのチームとコミュニティの献身的な努力にもかかわらず、今が物事を終わらせる適切な時期であると判断しました。」
Crayta は閉鎖前に、お祝いのプレイアロング ストリームを含む活動やイベントをスケジュールし、将来の創造力を高めるための支援とサポートを行います。 ただし、Unit 2 Games スタジオは存続します。
今年が始まったとき、メタはその決定で非常に予測不可能でした. 今週初め、ザッカーバーグの会社は、Oculus で最も人気のあるゲームの XNUMX つを閉鎖することを決定しました。 エコーVR、ゲーマーコミュニティで誤解を引き起こします。 それでも同社は買収を続けている その他のVR & AR関連 企業。
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著者について
アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].
より多くの記事アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].