インタビュー ビジネス
2023 年 5 月 22 日

マジック エデンのティファニー ファンとクリス アカヴァンがソラナの現状と Web3 ゲームの課題

Solana に特化した製品として 2021 年 XNUMX 月に発売されて以来、めまぐるしい旅を続けています。 NFT マーケットプレイスでは、Magic Eden がますます強力になってきました。 120 年 2022 月のシリーズ B 資金調達ラウンドで XNUMX 億 XNUMX 万ドルという驚異的な資金を確保した後、その勢いはさらに高まりました。この勢いに基づいて、マジック エデンは次の世界に拡大しました。 web3 ゲームに加えて、マルチチェーン アプローチも採用し、Polygon、Ethereum、そして最近では Bitcoin もサポートしています。 

マーケットプレイスとローンチパッドの立ち上げによるビットコイン オーディナルズ スペースへの最近の取り組みは、初期のオーディナルズ スペースが切実に必要としていた非常に歓迎されるインフラストラクチャ層であることが証明されました。 21 月 71 日にビットコイン オーディナル マーケットプレイスを立ち上げた直後、マジック エデンはすぐにマーケットプレイスの取引高で最大のシェアを獲得し、XNUMX 月末までに XNUMX% を超えました。

もちろん、他の市場と同様に、 web3 マジック・エデンは、その過程でかなりの紆余曲折を経験してきました。 同社は22月にXNUMX人の従業員を解雇するという苦渋の決断を迫られた。 さらにさらなる打撃として、同社は今月初め、Solana 市場での優位性を Tensor という新たな競合他社に一時的に明け渡しましたが、Solana としての地位を取り戻しました。 NFT 数日後には市場リーダーに。 その地位を維持することを目指して、マジック エデンはソラナに再び注力することを決意しました。

マジック エデンのビットコイン ラウンチパッドの立ち上げに続いて、マジック エデンのマーケティング責任者であるティファニー ファンと最高ゲーム責任者であるクリス アカバンに話を聞き、マジック エデンのソラナへの焦点、ビットコイン オーディナルズ領域への拡大、およびそのサービスについて話し合いました。での役割 web3 ゲーム業界。 Huang と Akhavan は、インサイダーの視点と洞察をもとに、Solana のエコシステムの現状と将来の見通し、市場の優位性を維持するための Magic Eden の戦略、Ordinals プロジェクトをキュレーションするアプローチ、および直面している課題に光を当てます。 web3 ゲーム。

Magic Eden は現在マルチチェーン プラットフォームになっていますが、なぜ最初は Solana に重点を置いたのでしょうか? Magic Eden が Solana に再び焦点を当てている今、Solana のエコシステムの現状と将来についてどう思いますか?

ティファニー・ファン: 私たちのチームは、テクノロジー、スケーラビリティ、スピードなどさまざまな理由から Solana の導入を開始しましたが、その決定プロセスにおいて、Solana コミュニティほど影響力のあるものはおそらくありません。 ソラナの現状では、エコシステムの成長を促進するには、より多くの新しいタイプのクリエイターが必要です。 18 か月間、私たちは Solana クリエイターのこの分野への参入をサポートし、Magic Eden プラットフォームを通じて何百ものプロジェクトとコラボレーションしてきました。 私たちは、自分たちがどのような方法で限界に挑戦するかという点で極めて重要な役割を果たしていると考えています。 NFTは誰によって使用されているか。

マジック エデンはソラナ市場での優位性を維持するために何をするつもりですか?

TH: 私たちは、コア製品エクスペリエンスを磨き、新しいクリエイターをオンボーディングするためのプログラムを開発し、エコシステム全体でパートナーシップを立ち上げることに全力で取り組んでいます。 過去 3 週間で、Elixir、Dialect、AtlasXNUMX などを含む XNUMX つのパートナーシップをすでに開始しました。 私たちは Solana とその成長に全力を尽くしており、今後数か月がコミュニティに何をもたらすかを楽しみにしています。

Magic Eden は最近、マーケットプレイスとローンチパッドを備えた Bitcoin Ordinals への拡張を発表しました。 Ordinals 市場で先行者になるという目標以外に、このプラットフォームがより広範な市場に影響を与えるとどう思いますか NFT エコシステム?

TH: 私たちはビットコイン序数とそれが提供する価値に強い確信を持っています。 web3 愛好家。 私たちは、その価値の認識を広め、高品質のインフラストラクチャを構築することで摩擦を軽減し、クリエイターがエコシステム内で高品質のコンテンツを制作できるよう支援することに重点を置いています。 私たちは、私たちの影響力とブランドが、ユーザーとクリエイターの両方の角度からビットコイン序数のパイを拡大するのに役立ち、多くの予想を超えるビットコインの力を解き放つことを期待しています。

碑文のインフラストラクチャはまだ初期段階にあり、ほんの数のマーケットプレイスとウォレットしかありませんが、Magic Eden は、ビットコイン オーディナルの分野で新しく立ち上げられた他のオーディナル マーケットプレイスとどのように差別化する予定ですか?

TH: Magic Eden が Bitcoin Ordinals エコシステムへの参入を発表したとき、当社の長年にわたるブランドと製品の評判のおかげで、すでに関係している人々からは非常に興奮しました。 私たちは、健全なエコシステムを構築するために機能すると考えられる方法で、Bitcoin Ordinals の勢いと成長の最大の原動力となることを計画しています。 これは、プラットフォーム レベルでの健全な競争に焦点を当てている人も含め、誰もが興奮するはずです。

買い手、売り手、クリエイターを Magic Eden's Ordinals マーケットプレイスとローンチパッドに引き付けるための戦略は何ですか?また、ユーザーとクリエイターのベースを長期的にどのように拡大する予定ですか?

TH: 当然、ビットコイン序数については興奮があります。 私たちが参入する前の主な障害は、歴史的に、インフラストラクチャと高品質の製品の不足による Ordinals への参入と運営における摩擦でした。 私たちは、クリエイターとユーザーにとって馴染みのある製品を構築することによって、ユーザーとクリエイターの基盤を拡大するとともに、両者の阻害要因と見なされるすべての摩擦点にも同様に取り組むことを計画しています。 私たちは既存のクリエイターやユーザーを招待し、同時に新しいクリエイターやビットコインネイティブユーザーを活性化させたいと考えています。 序数には強力な価値がありますが、エクスペリエンスを向上させるためにやるべきことはまだたくさんあります。

Magic Eden は、ローンチパッド用の Ordinals プロジェクトのキュレーションにどのように取り組みましたか? プラットフォームのパートナーを選択するときにどのような基準を使用しますか?

TH: Launchpad は当社のビジネスに深く根ざしており、他の XNUMX つのチェーンに XNUMX 年以上存在しているため、すでに強力な専門知識と精査プロセスを持っていました。 私たちの最初の立ち上げのほとんどは、概念実証を行っている既存の堅実なクリエイターと、ビットコインを早く使いたくてうずうずしている他のチェーンにすでに存在するコミュニティでした。 これらはキュレーションが非常に簡単で、より多くのユーザーを Ordinals にオンボーディングすると同時に、既存の Ordinal ネイティブ ユーザーにより質の高いコンテンツを提供できるため有益です。

純新規のビットコイン作成者の場合、多くはまだ概念実証を持っておらず、Ordinals にはいくつかの異なる形式の高価値があるため、これはもう少し異なります。 これには調整された基準プロセスが必要ですが、私たちはビットコイン序数のネイティブユーザーにとって何が重要であるかを理解しています。 たとえば、碑文の数が少なく、珍しい SAT は、オーディナル コミュニティによって高く評価されることがよくあります。 まったく別のチェーンから来た人にとっては、Ordinals について詳しく学ぶまではこれを理解できないかもしれませんが、私たちは、ユーザーにとって何が価値の高いのかを理解するのに十分なほど Bitcoin Ordinals コミュニティにダイヤルインしていることに誇りを持っています。

ゲーム面では、Magic Eden が最近、 web3 ゲームをして結成した Web3 ゲーミング コレクティブ (W3GC)。 さらなる採用を促進することに加えて、ゲーム ハブと W3GC はどのような役割を果たしていると思いますか? web3 ゲームスペース? W3GC の他のメンバーはそれぞれどのような役割を果たしていますか?

Chris Akhavan: 私たちは、次の発見を推進することに非常に重点を置いています。 web3 ゲーム。 ゲーム ハブと W3GC はどちらも、ゲーム開発者がゲームの視聴者を見つけて増やすことをサポートする取り組みです。 こうした初期段階では、 web3 従来のチャネル (大手アプリ ストアや広告ネットワーク) の多くが閉鎖されているか、利用するのが難しいことを考えると、ゲームには可能な限りのユーザー獲得サポートが必要です。 web3 現在ゲーム。 W3CG の他のメンバー (Fenix Games、YGG、Game7) も、分析から経済設計に至るまでのさまざまなサポート サービスをゲーム開発者に提供することに加えて、これに貢献しています。

なぜマジック エデンは、 NFTに焦点を当てます。 web3 ゲームスペース? この分野における成長とイノベーションの可能性は何だと思いますか?

CA: ゲームは次のような用途に最適だと考えています。 web3 テクノロジー。 すでにゲームには年間 200 億ドル以上が費やされており、そのほとんどはプレイヤーに非常に限られた所有権を与えるゲーム内アイテムに費やされています。 Web3 テクノロジーはプレイヤーに財産権を与えるだけでなく、ゲーム開発者、ゲーマー、コンテンツクリエーターの間でインセンティブを調整する強力な経済ループも生み出すでしょう。 私たちは、このインセンティブの調整により、ゲーム エコシステム全体に多大な価値が生み出されると信じています。

Magic Eden は、その両方のバランスをどのように取っていますか? NFT & web3 ゲーム事業との相乗効果を維持するには?

CA: ゲームとゲームの間には重なる部分がたくさんあります。 NFTs. 基本的に、私たちはマーケットプレイスの製品であり、人々が取引できるようにするために必要なツールや機能の多くが備わっています。 NFTは、ゲームアセットを取引するために必要なものと同じです。 それに加えて、ゲームも同じブロックチェーン上に構築されています。 NFT クリエイターは上に構築しています。 私たちは特にゲームをサポートするために多くのカスタム作業を行っていますが、私たちが構築する製品のほとんどは、世界中のあらゆるユースケースに対応します。 NFT そしてゲームのエコシステム。

直面している最大の課題は何ですか? NFT & web3 現在のゲーム業界は、今後数年間でどのように対処されると思いますか?

CA: 最大の課題は、規制の曖昧さ、UX の摩擦、流通上の課題です。 簡単に言うと、物事の規制面は今後数年のうちに自然に解決すると思います。 UX の面では、ものづくりに注力しているチームがたくさんあります。 web3 テクノロジーはより主流に適しているため、今後 XNUMX 年間で大きな進歩を遂げると思います。 最後に、配信の課題に関しては、主要なアプリ/ゲーム ストアは、理想的ではないフレームワークをレイアウトしています。 web3 それでも十分な余裕を持たせています。 ゲームやその他の種類のコンテンツは、今後 12 ~ 24 か月にわたって多くの反復を経て、コンプライアンスに準拠しながら効果的な方法でこれらのアプリ ストアにデプロイする最適な方法を見つけ出すことになると思います。

他の NFT/web3 ゲーム関連業界の問題について話したいことがありますか?

CA: のパイプライン web3 ゲームは非常に有望に見えます。 Wildcard、Shrapnel、Overworld、MapleStory Universe、Eve Online、Square Enix の Symbiogenesis、Legions & Legends、Champions Ascension などの主要タイトルを含む、少なくとも 50 の高い可能性を秘めたゲームが世界中で開発されています。 私たちは、このゲーム群からいくつかの画期的なヒット作が生まれ、それがゲームの本格的な成長期につながるだろうと信じられないほど楽観的です。 web3 ゲーム。

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著者について

シンディはジャーナリストです Metaverse Postに関連するトピックをカバーしています。 web3, NFT、metaverse、AIに関するインタビューを中心に紹介します。 Web3 業界関係者。彼女は 30 人以上の経営幹部と話をし、その貴重な洞察を読者に届けています。シンガポール出身のシンディは、現在ジョージア州トビリシに拠点を置いています。彼女は南オーストラリア大学でコミュニケーションとメディア研究の学士号を取得しており、ジャーナリズムと執筆において XNUMX 年の経験があります。彼女に連絡するには、 [メール保護] プレス ピッチ、発表、インタビューの機会を提供します。

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シンディ・タン
シンディ・タン

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