香港を拠点とする The Sandbox が Sviper を買収し、メタバース ビジョンをドイツに拡大
簡単に言えば
Sandbox は世界的に拡大しており、最近、ドイツのゲーム開発スタジオである Sviper を買収して、開発、エンジニアリング、および創造力を強化しています。
この買収により、The Sandbox はクリエイターがソーシャル機能、マルチプレイヤー ゲームプレイ オプション、新しいゲーム メーカーの可能性を利用して、より魅力的で楽しい体験を構築できるようになります。
分散型メタバース サンドボックス は、ドイツのゲーム開発スタジオ Sviper GmbH を買収しました。 Sviper の買収により、グローバルな The Sandbox チームに追加の開発、エンジニアリング、およびクリエイティブの才能が提供され、よりユニークで魅力的で楽しいゲーム体験につながる可能性があります。
CEO の Ole Schaper と CPO の Mark Buchholz が率いる Sviper チームは、モバイル、PC、マルチプレイヤー ゲームで 25 年以上の経験を持ち、いくつかの有名なブランドと協力してきました。 The Sandbox と 40 年以上協力した後、Sviper はプラットフォームのエコシステムにシームレスに統合されました。 ハンブルグのゲーミング テック ハブにある XNUMX 人のメンバーのチームは、 現在積極採用中 ドイツのサンドボックスの新しい才能。
ゲーム業界のベテランによって 2016 年に設立され、Rocket Internet によってサポートされている Sviper は、モバイル市場に焦点を当てたフルスタックの無料プレイの専門家です。 ゲーム業界で有名なブランドとの Sviper の以前のコラボレーションは、The Sandbox の継続的な成功に貢献するために必要な経験を持っていることを示唆しています。
The Sandbox の COO であり共同創設者である Sebastien Borget 氏は、The Sandbox のクリエイターと社内チームのゲームプレイ オプションを進化させるために、ハンブルグのチームが創造的なインプットを行ったことを称賛しました。 チームの取り組みには、ソーシャル機能の導入、ゲーム ロジック ルールの設計、メタバースの創造的な可能性を解き放つマルチプレイヤー機能の実装が含まれます。
「The Sandbox は、従来のゲーム開発を超えた無数の魅力的な側面を備えた先見の明のある企業です。 革新的なソーシャル ユーザー生成のゲーム エクスペリエンス、成長するソーシャル プラットフォーム、および革新的な側面を作成する能力 Web3 それらは重要な機能のほんの一部です。」
Sviper の CPO 兼共同創設者である Mark Buchholz 氏は、次のように述べています。
取引と合意を通じて、サンドボックスは、米国、中国、韓国などの複数の国に拡大しました。 日本. Sviper の買収により、ヨーロッパ、特にドイツにおける The Sandbox の存在感が増します。
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著者について
アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].
より多くの記事アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].