プレイヤーからクリエイターまで: Roblox がジェネレーティブ AI の助けを借りてコンテンツ作成を民主化する方法
簡単に言えば
Roblox は、作成者がゲーム内オブジェクトの構築と変更のプロセスを高速化するための生成 AI ツールをテストしています。
このツールを使用すると、プレイヤーは自然言語コマンドを入力することで、建物、地形、アバターなど、さまざまなものを簡単に作成できます。
人気のメタバース ゲーム プラットフォーム ROBLOX は、ユーザーがゲームをより速く簡単に作成できるようにするための措置を講じています。 同社は現在、 ツールのテスト 人工知能を使用してコードを記述し、ゲーム内オブジェクトの構築と変更のプロセスを高速化します。 このツールを使用すると、プレーヤーは建物、地形、アバターを簡単に作成し、自然言語コマンドを入力して外観と動作を変更できます。
Roblox には、没入型の 3D エクスペリエンスを構築するための無料のツール、サービス、およびサポートを備えたクリエーター プラットフォームが既にあります。 そのプラットフォームである Roblox Studio を使用すると、クリエーターは世界中で毎日約 59 万人にリーチしているすべての人気のあるプラットフォームで作品を公開できます。 カリフォルニアに本拠を置く同社は現在、活用しようとしています ジェネレーティブ AI テクニック Roblox Studioを拡張して、すべてのRobloxユーザーがクリエーターになることを可能にします。
Roblox エクスペリエンスは、建設的なソリッド ジオメトリ、アバター、メッシュ、地形などのさまざまな 3D オブジェクトで構成され、Lua スクリプトによって接続され、ユニバーサル物理エンジンによってサポートされます。 エンジンは不可欠ですが、すべてを体験に組み込むのは作成者の責任です。 ジェネレーティブ AI ツールは、クリエイターの生産性を向上させ、アイデアを実現するために必要な技術的スキルを軽減することで、これらのクリエイティブ プロセスを支援します。
「たとえば、一部のクリエイターはコーディングの方法を知っていますが、忠実度の高い 3D モデルを作成する経験が限られている場合があります。 また、モデル設計の経験はあっても、コードの経験は少ないという人もいます。 どちらの場合も、Roblox 体験で自分の想像力を実現しようとする初心者 (たとえば、私自身 – 私はひどいアーティストです!) でさえ、有利なスタートを切ることができる未来が見えます。」
Roblox の CTO である Daniel Sturman は次のように書いています。
一般的なユーザーが作成にアクセスしやすくするために、チームは、複雑なマウスやキーボードの動きではなく、音声やテキスト、タッチベースのジェスチャーなど、はるかに直感的で自然なツールを提供することを目指しています。
Roblox は、このビジョンには、ユーザーが作成するものに適したツールの構築や、それらが経験のない作成環境にどのように適合するかなど、独自の技術的課題が含まれることを認識しています。創造。
しかし、テクノロジーによってゲームの作成が簡単になりすぎることはありますか? ジェネレーティブ AI は特定の繰り返しを自動化できますが、
Roblox は、このビジョンには、ユーザーが作成するものに適したツールを構築し、経験のない作成環境にどのように適合させるか、あらゆる種類の作成のための高速でスケーラブルなモデレーション フローを作成するなど、独自の技術的課題が伴うことを認識しています。
しかし、テクノロジーによってゲームの構築やゲーム内体験が簡単になりすぎることはありませんか? ジェネレーティブ AI は特定の反復的または時間のかかるタスクを自動化できますが、クリエイターの創造性、想像力、およびゲーム デザインのスキルを置き換えることはできません。 によって生成された出力 AIツール 常に作成者の基準を満たしているとは限らず、手作業による編集や改良が必要になる場合があります。 したがって、ジェネレーティブ AI は、ゲームやエクスペリエンスの作成者にとって便利なツールになる可能性がありますが、ゲームの作成が、努力やスキルなしで誰でもできるほど簡単になる可能性は低いです。 将来的にRobloxエクスペリエンスを作成する際にテクノロジーがどのように機能するかを見ていきます.
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著者について
アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].
より多くの記事アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].