「人々がプレイする主な理由は暗号通貨を獲得することです Web3 ゲーム」との調査結果
簡単に言えば
ある調査では、6,921か国のXNUMX人を対象に、以下についての意見を調査しました。 ブロックチェーンゲーム.
現在、 Web3 賭博 主流ではありません。
ゲーマーのわずか 3% が NFT, しかし、回答者の大多数は仮想通貨については知っています。
平均して、回答者は仮想通貨と仮想通貨の両方について中立的な感情を抱いています。 NFTs.
プレイして稼ぐゲームは以下の地域で最も人気があります Web3 ゲーマーは暗号通貨の報酬を獲得することに熱心です。
Web3 Coda Labs が委託した会社 グローバル Web3 勉強 ゲーマーが暗号通貨をどのように認識しているかを確認するため、 NFT、ブロックチェーンゲーム。 データ作成プラットフォーム WALR によって実施されたこの調査では、次の点についても調査しています。 Web3-反対派のゲーマーは声高に少数派を代表しており、本当にそれを嫌っており、ブロックチェーン ゲームを「強制されたテクノロジー」と見なしているかどうか。
レポートによると、ブロックチェーン ゲームへの投資は 5 年上半期に 2022 億ドルに達しました。投資ファンドとテクノロジー企業は常に 何百万も注ぎ込む Web3 ゲームとメタバースのスタートアップ, 明らかに、高度なテクノロジーをベースにしたゲームが未来であると信じています。 しかし、多くのゲーマーはまだ興味を持っていないようです Web3 ゲームには多くの欠点があります。
この調査は 2022 年 6,921 月を通して実施され、米国、英国、ブラジル、南アフリカ、および日本の XNUMX 人のゲーマー (通常のゲーマー、クリプト ゲーマー、およびクリプト非ゲーマー) を調査しました。
暗号通貨のヘビーユーザーはゲーマーでない可能性が 1 倍高くなります。 10 (嫌い) から 4.5 (好き) までのスケールで、一般ゲーマーは暗号通貨 (感情の評価が XNUMX) を好まない、または NFTs (4.3)、一方、暗号ゲーマーは暗号通貨を 8.1 と評価し、 NFTs. 平均的な暗号通貨と NFT 感情は中立でした (それぞれ 5.2 と 5.0)。
また、回答者の拠点がどこにあるかによって、暗号通貨の認識に大きな違いがありました。 ブラジルと南アフリカの回答者は、仮想通貨に対してより肯定的でした (それぞれ 7 と 6.9)。 一方、暗号通貨への関心が最も低いのは日本 (3.7) でした。
ゲーマー 暗号通貨に対する認識と NFTs
回答者の 13% がビットコインを所有しており、8% がイーサリアムを所有しています。 ゲーマーは意外にもドージコインに興味を持っており、15% が所有しています。 調査対象のゲーマーの XNUMX 分の XNUMX は、過去 XNUMX か月間に暗号通貨を検討したことがあり、XNUMX% は過去 XNUMX か月間に暗号通貨を購入したことがありました。
対照的に、少なくとも 3 台を所有している一般的なゲーマーはわずか XNUMX% です。 NFT。 この割合は仮想通貨愛好家の間ではるかに高く、仮想通貨非ゲーマーの 62%、仮想通貨ゲーマーの半分弱 (46%) が所有しています。 NFTs. XNUMX分のXNUMX NFT 所有者 - 回答者自身のゲーム関連 NFTs.
からの結論 Web3 ゲームレポート:
- クリプト ゲーマーは、より幅広いデバイスでプレイします。モバイル、PC、およびコンソールで定期的にゲームをプレイします。
- 仮想通貨ゲーマーは、ゲーム内製品を購入する可能性がはるかに高くなります。
- について話すとき Web3 ゲームについては、ほとんどのゲーマーは Play-to-Earn ゲームについて聞いたことがあるでしょう。 P2E を意識したゲーマーの割合が最も高かったのは南アフリカ (53%) でしたが、日本は最も低かった (10%)。
- すでにプレイしているゲーマー ブロックチェーンゲーム ~については肯定的です Web3 ゲーム体験 (通常のゲーマーの場合は 7.1/10、暗号ゲーマーの場合は 8.3/10)。
- 最も認識されている利点は暗号通貨による収益でした Web3 ゲーム、その後に利益をもたらしたゲーム内アセットが続きます。
- 仮想通貨による環境への悪影響を心配していたのは、通常のゲーマーの 6% だけでした。 しかし、仮想通貨の非ゲーマーの 29% が環境問題を懸念していました。
- 慣れていないこととブロックチェーンウォレットを持っていないことが最大の要因でした Web3 ゲーマーへの挑戦。
- 詳しい回答者様は Web3 詐欺に遭うのではないかとさらなる懸念を表明した。 ブロックチェーン ゲームに関するその他の懸念には、「始めるには費用がかかりすぎる」というものも含まれていました。
- 通常のゲーマーとクリプト ゲーマーは、パズル、ワード、ボード (ゲーマーの 63%、クリプト ゲーマーの 52%)、アクション、アドベンチャー、シューター (ゲーマーの 44%、クリプト ゲーマーの 67%) の 37 種類のゲームに最も関心があります。 、戦略 (ゲーマーの 55%、仮想通貨ゲーマーの XNUMX%)。
報告書は次のことを強調しています Web3 ゲームは大衆普及には程遠く、ゲーマーが市場に参加することを阻むいくつかの障壁があります。 現在、ゲーマーがブロックチェーン空間に参加する主な理由は、暗号通貨の報酬を獲得することです。
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著者について
アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].
より多くの記事アグネは、メタバース、AI、およびメタバースの最新のトレンドと開発をカバーするジャーナリストです。 Web3 のための産業 Metaverse Post。 ストーリーテリングに対する彼女の情熱により、これらの分野の専門家に数多くのインタビューを実施し、常にエキサイティングで魅力的なストーリーを明らかにしようと努めています。 アグネは文学の学士号を取得しており、旅行、芸術、文化など幅広いトピックについて執筆する幅広い経歴を持っています。 彼女は動物愛護団体の編集者としてもボランティアとして参加し、動物福祉問題についての意識を高めることに貢献しました。 彼女に連絡する [メール保護].