アウディやフォルクスワーゲンなどの自動車メーカーは、VR 体験を車に取り入れようと取り組んでいます
少なくとも XNUMX つの主要な自動車メーカー、フォルクスワーゲンとアウディは、VR と AR 体験を車内に持ち込む準備ができています。 マイクロソフトがフォルクスワーゲンとの提携を発表 5 月 XNUMX 日に — プレス リリースの言葉を借りれば — 拡張現実体験を「動くプラットフォーム」にもたらします。 アウディが発表したばかり 近い将来、「後部座席の乗客」は「バーチャル リアリティ グラス (VR グラス)* を装着して、ゲーム、映画、インタラクティブ コンテンツなどのさまざまなメディア形式に没頭できるようになります」。
Microsoft は数年前から Volkswagen と協力して HoloLens 2 を開発し、極限状態に対処するドライバーのトレーニングや自動運転車でのユーザー エクスペリエンスの向上に使用できる "複合現実ヘッドセット" を提供しています。 しかし、それを機能させるには大きな問題を解決する必要がありました。AR 要素を可視世界とシームレスに融合させるために不可欠な追跡センサーは、移動する輸送機関内では適切に機能しませんでした。
彼らの共同リリースでは、 Microsoft とフォルクスワーゲンは、試行錯誤によって問題を解決したと述べています。 Volkswagen の拡張現実の専門家である Michael Wittkämper 氏によると、彼らは「車両の位置を追跡する測位システム」に接続することができました。
「このようにして、車外の関心のあるポイントに関する情報などの 3D 要素を配置することもできました」と Wittkämper 氏は続けます。また、メガネをかけているユーザーが見ているところならどこでも。」
HoloLens 2 はすでに大型船舶での使用がサポートされていますが、最終的には電車や車など、さまざまな環境で役立つように微調整できることを期待しています。
アウディのホロライドは密接に関連しているように聞こえますが、ドイツの会社はすでにサウスバイサウスウエストでそれを披露する準備をしています (SXSW) 今年の XNUMX 月。 自動車メーカーのプレス リリースでは、ホロライドの体験について次のように説明されています。
「将来的には、A地点からB地点へ向かう途中の時間を利用して、スリリングなゲーム体験ができるようになります。 2022 年 XNUMX 月から、アウディの後部座席にいる乗客は、VR メガネを使用して映画、ビデオ ゲーム、インタラクティブ コンテンツをよりリアルに体験できるようになります。 車の乗り物がマルチモーダルなゲームイベントになるに設立された地域オフィスに加えて、さらにローカルカスタマーサポートを提供できるようになります。」
アウディは、あなたが見ているどんな仮想コンテンツにもマッチする技術を開発しました VR 車のリアルタイムの動きにメガネ。 プレス リリースで、アウディは、「仮想世界の宇宙船」が「たとえば、自動車が右折している場合に右に」飛んでいる例を示しました。 運転手がスピードを上げれば、船はそれに従います。
Audi は、この新しい車内メディア エクスペリエンスを表現するために、「エラスティック コンテンツ」、つまり外部の現実世界の体験に継続的に適応するメディアという言葉を作り出しました。 同社によれば、これにより「これまで知られていなかった質の高い没入型体験」が実現します。
Volkswagen の HoloLens 2 の革新は支援的であり、自動車の運転者が使用することを意図しており、Audi は乗客を楽しませることを目的としていますが、それらは同じコインの XNUMX つの側面のように見えます。現実世界をアクティブに移動する方法に大きな変化が訪れるのです。
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著者について
編集長、 mpost.io。 元マキシム誌デジタル副編集長。 Observer、Inside Hook、Android Police、Motherboard の署名欄。 「ベター・コール・ソウル」の公式タイイン「Don't Go to Jail」と「Get off the Grid」の著者。
より多くの記事編集長、 mpost.io。 元マキシム誌デジタル副編集長。 Observer、Inside Hook、Android Police、Motherboard の署名欄。 「ベター・コール・ソウル」の公式タイイン「Don't Go to Jail」と「Get off the Grid」の著者。