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2023 年 4 月 28 日

ゲームにおける AI: ゲームの未来のための 3 つのイノベーション トレンド

現在、時には私たちが意識していなくても、AI は日常生活の多くの領域に存在しています。 それがすでに非常にうまく適用されている分野のXNUMXつは、ビデオゲームです。これは、その性質の一部です.

彼らはこのテクノロジーを使用して、強化学習、画像処理技術、手続き型コンテンツ生成などの分野でレベルアップしています。 しかし、私たちはまだ始まったばかりであり、このテクノロジーが iGaming 業界に与える影響はますます大きくなるでしょう。 これらの進化する概念が今日どのように使用されているか、そして今後どのような傾向が予想されるかについて詳しく見ていきましょう。

ゲームにおける AI の進化と最初のユース ケース

最初の AI の XNUMX つは、IBM によって開発された Deep Blue で、チェスの世界チャンピオンである Garri Kasparov と競い合い、なんとか彼を打ち負かし、このタイプのシステムの進化におけるマイルストーンをマークしました。 伝統的なチェスのルールは、ポーカーを含む他のゲームと多くの類似点があるという事実を考えると ビットコインのカジノ、他のゲームでも AI の貢献を見る機会がありました。

ゲームにおける AI の進化と最初のユース ケース

2015年にさかのぼって、最も有名な別の、この場合はより最新の機械学習技術で訓練されたAlphaGoを見つける必要があります. DeepMind 社によって開発されたこのゲームは、伝統的なゲームである囲碁の世界チャンピオンを打ち負かし、新しいプレイを発見し、このゲームのマスターの XNUMX 人を危険にさらす大きな力を示しました。

同様の AI の他の事例は次のとおりです。 OpenAI ビデオ ゲーム Dota2 の最高のプレイヤーの 57 人を倒すことができる Five と、再び訓練を受けた AgentXNUMX ディープマインド また、Atari コンソールでさまざまなビデオ ゲームをプレイすることができ、人間の平均的なパフォーマンスを大幅に上回ることもあります。 

このように、 ビデオゲーム 強化学習は、報酬関数を最大化するようにエージェントをトレーニングすることで構成される AI のブランチであり、このようにして割り当てられたタスク (この場合はゲームに勝つこと) のパフォーマンスを向上させることをテストするのに適しています。 .

AI がゲーム業界と賭博業界を揺るがしていることに異論の余地はありません。 Statista.com によると、2025 年までに世界のオンラインは ゲーム市場 は 316.4 億ドルに達し、AI がこの成長の原動力となるでしょう。 

ゲーム開発者 その力を利用して、さらに洗練されたグラフィックスとゲームプレイを備えた製品を作成しています。 実際、AI は次の XNUMX つのエキサイティングなイノベーションをもたらすと期待されています。 ゲームに革命を起こす 私たちが知っているように。 それらをさらに詳しく見てみましょう。

VR ゲームまたはメタバース

VR ゲームまたはメタバース

人工知能の進歩により、ゲームの未来は明るくなりそうです。 のような VR ヘッドセットで オクルスリフト 没入感をこれまで以上に簡単にするその他のテクノロジーと AI の架空の技術を組み合わせると、一部の人々が考えるよりもさらに親密になります。

他のものと比較することはできません。 ゲーマー 彼らが見ているものを感じる機会があります。 想像を超えた場所へ連れて行ってくれる、忘れられない体験が最低限約束されています。

生成的人工知能

もう XNUMX つのイノベーション トレンドはジェネレーティブ AI です。 Midjourney またはによって生成されたテキスト ChatGPT。 この技術は何年にもわたって使用されてきました ゲーム開発 プロシージャルな生成に最適ですが、ダイナミック AI をすぐに利用できるようになったことで、procgen が限界に達した、さらに興味深いコンテンツを作成できるようになりました。

そして、それが始まりにすぎないことは否定できません。 プレイヤーがお気に入りのゲームをプレイしながら自分自身を表現する新しい方法を探求できるように、より多くのジェネレーティブ ツールがモッドに統合されることが期待できます。 もちろん、これらの斬新なシステムを使用して作成されたすべてが最初から成功するわけではありません。つまり、迅速なイテレーションと創造性に重点を置いているスタジオは、iGaming のこの新しい世界で成功するためのすべてのカードを持っているということです。

クラウドベースのゲーム

その名前が示すように、クラウド ゲームはゲームをプレイするための新しい方法で、ゲームをダウンロードしたりインストールしたりする必要はありません。ゲームはインターネット経由でデバイスに直接ストリーミングされるだけです。 そして正直なところ、それは多くの人にとって真のゲームチェンジャーであることが判明しました.

クラウドベースのゲーム

キャラクターや環境をこれまで以上にリアルにする AI 技術により、ユーザーをまったく新しい世界へと導きます。 さらに、AI があなたの行動や好みを追跡して、パーソナライズされたコンテンツを作成します ゲーム体験 それは完全にユニークです。

アップラッピング

それをすべて補うために、 人工知能 ユニークなゲーム体験を作成し、現在のデジタル ゲーム市場を再形成することに関して、無限の可能性への扉を開きました。 AI を自由に使えるようになった今、開発者は限界を押し広げ、革新的な製品を提供することがかつてないほど簡単になりました。

結局のところ、ここでの最終的な目標は何ですか? プレイヤーをまったく新しい世界に連れて行き、感じさせる 浸した 画面に表示される内容で。 AI が主導権を握ることで、私たちはこれまで以上にその目標の達成に近づいています。

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著者について

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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ダミル・ヤラロフ
ダミル・ヤラロフ

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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