メタバース Wiki
2022 年 9 月 22 日

7 つのグローバル企業がメタバースを構築し、探索しています

簡単に言えば

大手IT企業は、メタバースの未来に影響を与える独自の戦略を追求しています

メタバースが発展し続けるにつれて、小規模な暗号プロジェクトと、Google や Facebook のような巨大な技術巨人の両方によって、ますます多くのコンテンツとプラットフォームが作成されています。 これらの企業は、メタバースの可能性を認識し始めており、独自の開発努力に投資し始めています。 たとえば、Google は拡張現実を強調してデジタルと現実の世界をつなぐ微妙なアプローチを取っています。

AIが生成した画像

現在 Facebook として知られている Meta は、メタバースに足を踏み入れています。 これには、公的な改名と会社の方向性の転換が含まれます。 彼らは VR ハードウェアを所有しており、仮想通貨の Libra プロジェクトを進行中です。 マイクロソフトは、メタバースの仮想オフィスと作業環境にも力を入れています。 標準的なビデオ通話コラボレーションとは異なり、企業は従業員がこの新しい世界で一緒に働くための永続的な仮想空間を作成します。

Epic Games には、3 つの異なるメタバース アプローチがあります。 まず、より多くのプレイヤーに対応できるように、より良いユーザー エクスペリエンスと技術基盤を構築することを目指しています。 また、クリエーターがメタバース用の高品質の XNUMXD アセットを作成するのを支援したいと考えています。

Tencent は、世界最大のビデオ ゲーム パブリッシャーおよびメッセージング サービス プロバイダーの XNUMX つである中国企業です。 彼らは、すでに実装されている現在のテクノロジーを使用して、ゲームがメタバースへの入り口として機能することを明らかにしました.

メタバースを構築するトップ グローバル企業

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Google メタバース

Google CEOのSundar Pichai氏によれば、メタバースとは「拡張現実を備えた没入型の進化するコンピューティング」だという。 実際、Google は、Google Glass 製品のおかげで、拡張現実に関する広範な専門知識を持っています。 2021 年 XNUMX 月、Google は VR 部門と AR 部門を、ホログラフィック技術を含む新しい Google Labs チームに再編しました。 ビデオ会議 プロジェクトスターラインツール。

Google では現在、デジタル領域と物理領域を組み合わせた拡張アバターを通じて私たちをつなぐことに重点を置いているようです。 Google のメタバースの提案はまだ見ていませんが、基礎は整っているようです。

Facebook

Facebookメタバース

2021 年 2014 月、Facebook はブランド名を Meta に変更すると発表しました。この名前は、「コミュニティを構築し、世界をより緊密にする力を人々に与える」という同社の使命をよりよく反映している名前です。 Facebook はまた、XNUMX 年の Oculus 買収にまでさかのぼる仮想現実の長い歴史を持っています。ソーシャル メディアの巨人は現在、Spark AR と呼ばれる AR プラットフォームの構築に注力しています。

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さらに、Facebook は、メタバースで仮想商品やサービスを購入するために使用できる Libra と呼ばれる暗号通貨に取り組んでいます。 Libra はまだ開発中ですが、Facebook がデジタル通貨をメタバースでどのように使用できるかを考えていることは明らかです。

Microsoft

マイクロソフト メタバース

Microsoft には独自のメタバースを作成する計画はありませんが、既存の製品をよりメタバースに対応させる作業を進めています。 たとえば、同社の Office 365 スイートには、ユーザーが 3D 環境でドキュメントを表示できる Immersive Reader と呼ばれる仮想現実アプリが含まれるようになりました。

Microsoft はまた、メタバースを仕事にどのように使用できるかに焦点を当てています。 同社のスマッシュプラットフォームにより、ユーザーは仮想会議や会議で使用できるアバターを作成できます. また、Microsoft の Azure クラウド コンピューティング サービスは、一部のメタバース開発者が作品を強化するために使用しています。

テンセント

テンセントメタバース

Tencent は世界最大のビデオ ゲーム パブリッシャーの XNUMX つであり、メッセージング アプリ WeChat も所有しています。 同社は数年前から独自のメタバースの開発に取り組んでおり、すでにある程度の進歩を遂げています。

Tencent の Metaverse は WeChat Open World と呼ばれ、2019 年にローンチされました。このプラットフォームにより、ユーザーは 3D アバターを作成し、仮想空間を探索できます。 WeChat Open World は現在、中国でのみ利用可能ですが、Tencent は他の市場への拡大を計画しています。

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同社の現在の本社は浙江省杭州にあります。 同社は、収益と市場シェアに基づく主要なビデオ ゲーム プロバイダーであり、中国のソーシャル ネットワークとメッセージング プラットフォームの WeChat と Tencent QQ を所有しています。 これらのスペースは両方とも、メタバースの成長にとって重要です。 たとえば、Tencent QQ は、既にゲーム、e コマース、音楽、映画、ボイス チャット機能を Web サイトで利用できます。 WeChat 決済アプリを使用すると、モバイル決済をソーシャル メディア プラットフォームに接続できます。

また、アプリ内に「ミニプログラム」プラットフォームがあり、他の企業が独自のプログラムを開発して、ユーザーがダウンロードせずにアクセスできるようにします。 これらの XNUMX つの例は、Tencent が物理世界と仮想世界の境界線を曖昧にし、ユーザーが XNUMX つの間を移動しやすくしていることを示しています。

Apple

アップル メタバース

Apple は、秘密裏にメタバース製品に取り組んでいる数少ない企業の XNUMX つです。 同社は仮想現実と拡張現実に関連する複数の特許を申請しており、独自のメタバース プラットフォームに取り組んでいるという憶測が飛び交っています。

さらに、Apple は仮想世界とアバターの分野で専門家を採用しています。 これらの雇用は、同社がメタバース製品の作成に真剣に取り組んでいることを示唆しています。

Amazon

アマゾン メタバース

Amazon には独自のメタバースを作成する計画はありませんが、既存の製品をよりメタバースに対応させる作業を進めています。 たとえば、同社の Office 365 スイートには、ユーザーが 3D 環境でドキュメントを表示できる Immersive Reader と呼ばれる仮想現実アプリが含まれるようになりました。

Amazon はまた、メタバースを業務にどのように利用できるかにも注目しています。 同社のスマッシュプラットフォームにより、ユーザーは仮想会議や会議で使用できるアバターを作成できます. また、Amazon の AWS クラウド コンピューティング サービスは、一部のメタバース開発者が作品を強化するために使用しています。

IBM

IBM メタバース

IBM は世界最大のテクノロジー企業の XNUMX つであり、数十年にわたって仮想現実技術に取り組んできました。 同社は現在、メタバースを仕事にどのように使用できるかに焦点を当てています。

IBM の Ava プラットフォームを使用すると、ユーザーは仮想会議や会議で使用できるアバターを作成できます。 また、同社の Watson AI サービスは、一部のメタバース開発者が作品を強化するために使用しています。

よくあるご質問

メタバース自体の関連性は、Google メタバースの由来です。 メタバースを考える最良の方法は、現実世界と共存する完全な仮想環境です。 建築家の献身は、独特の物理的空間の構築につながる可能性があります。

このプラットフォームに Amazon AR View が追加されたことで、Amazon はコンピュータ生成シミュレーションの発明以来、すでに Metaverse テクノロジーを自社のデジタル マーケットプレイスに統合し始めています。 お客様は拡張現実を使用して、 家をデザインして装飾する ARビューツールを使って。

マクドナルドは、マーケティングと顧客サービスの未来を担うと信じているいくつかの国際的なブランドの XNUMX つです。

ユーザーは、メタバースと呼ばれる洗練された仮想および拡張現実のエクスペリエンスで対話、プレイ、取引を行うことができます。 ブランドは、メタバース マーケティングに取り組むことで、より多くの視聴者にリーチし、デジタル フットプリントを残し、収益を増やすチャンスさえあります。

Apple メタバースでは、拡張現実と仮想現実の両方が使用されているようです。 ビジネスは、各アプローチに特化したハードウェアも開発しています。 AR/VR 複合現実ヘッドセットは、リリースされる最初の製品になります。 メタバースは、基本的に「両方の世界のベスト」な方法でアプローチされます。

マイクロソフトは火曜日、カワサキが「産業用メタバース」を利用して自社施設でのロボット構築を支援することを明らかにしました。 この革新により、工場の作業員は、Microsoft の HoloLens ヘッドセットを使用して、現実世界の設定でデジタル グラフィックスをオーバーレイすることができます。

まとめ

メタバースの開発競争はすでに進行中です。 世界最大の企業の中には、最終的に接続されて単一のグローバル メタバースを形成する仮想世界の作成に数十億ドルを投資している企業もあります。

メタバースはまだ開発の初期段階にありますが、私たちの生活、仕事、遊びの方法を変える可能性があります。 これまでのところ、ゲームやエンターテイメント用の 3D 仮想空間の作成に重点が置かれてきました。 しかし、将来、メタバースはそれ以上の用途に使用されるようになります。 私たちが仕事をしたり、買い物をしたり、社交をしたり、生活したりする場所になります。

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著者について

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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ダミル・ヤラロフ
ダミル・ヤラロフ

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