メタバース Wiki
2022 年 9 月 22 日

メタバースを強化する 5 つの主要なテクノロジ

簡単に言えば

インテリジェントなデジタル世界は、次世代の没入型メタバースを生み出しています

初期段階のメタバースには、対処すべき多くの課題があります

メタバースとは、アバターを使用して探索できる XNUMX 次元のデジタル世界を指します。 このテクノロジーを使用すると、人々はゲームをしたり、買い物をしたり、仮想のコーヒー ショップやオフィス スペースに行ったりすることができます。 メタバースの一部の側面は、人気のあるビデオ ゲームや仕事の社交ツールに既に存在しています。 ただし、概念としてのメタバースはまだ開発中です。

AIが生成した画像

Decentraland や The Sandbox などの企業によって作成されたデジタル世界は既に運用されていますが、メタバースの概念はまだかなり新しいものです。 したがって、その機能の多くはまだ開発中です。 ただし、これは、Facebook (現在の Meta)、Microsoft、および Nvidia などの大手テクノロジ企業が独自のバージョンのメタバースを作成することを妨げるものではありません。

テクノロジー企業は、最先端のテクノロジーを使用して、ブロックチェーン、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR)、3D 再構築、人工知能 (AI)、およびモノのインターネット (IoT) を活用して、没入型のメタバース仮想体験を作成しています。

メタバースとは正確には何ですか?

メタバースは、アバターを使用して探索できる XNUMX 次元のデジタル世界です。 このテクノロジーを使用すると、人々はゲームをしたり、買い物をしたり、仮想のコーヒー ショップやオフィス スペースに行ったりすることができます。 メタバースの一部の側面は、人気のあるビデオ ゲームや仕事の社交ツールに既に存在しています。 ただし、概念としてのメタバースはまだ開発中です。

Decentraland や The Sandbox などの企業によって作成されたデジタル世界は既に運用されていますが、メタバースの概念はまだかなり新しいものです。 したがって、その機能の多くはまだ開発中です。 ただし、これは、Facebook (現在の Meta)、Microsoft、および Nvidia などの大手テクノロジ企業が独自のバージョンのメタバースを作成することを妨げるものではありません。

メタバースとは正確には何ですか?
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メタバースを強化するトップ テクノロジー

テクノロジー企業は、最先端のテクノロジーを使用して、ブロックチェーン、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR)、3D 再構築、人工知能 (AI)、およびモノのインターネット (IoT) を活用して、没入型のメタバース仮想体験を作成しています。

  • ブロックチェーン
  • 拡張現実と仮想現実
  • Artificial Intelligence
  • モノのインターネット
  • 3D再構成

ブロックチェーン

ブロックチェーンは、デジタル世界における所有権の証明、収集可能性、価値移転、ガバナンス、アクセシビリティ、および相互運用性のための分散化された透明なソリューションの作成を可能にする破壊的なテクノロジーです。 暗号通貨を使用すると、人々は 3D バーチャル リアリティ ヘッドセットを使用しながらお金を交換できます。

Decentraland は、ブロックチェーンがメタバースでどのように使用されているかの一例です。 このデジタル世界では、人々は永遠に所有する仮想の土地を購入できます。 彼らから土地を取り上げることはできず、家、店、モニュメントの建設など、好きなことを何でもすることができます。

もう 3 つの例は、ユーザーが XNUMXD ボクセル ユニバースでコンテンツやゲームを作成、体験、収益化できるサンドボックスです。 サンドボックスはブロックチェーンを使用して、ユーザーに仮想作品の完全な所有権を与えます。

拡張現実と仮想現実

拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の両方を使用して、物理世界に非常に似たデジタル世界を作成できます。 ただし、VR は完全にデジタルの世界に入ることができるため、より没入感がありますが、AR は物理的な世界にデジタル情報を重ねます。

没入型の VR 体験は、3D 再構築技術とコンピューター生成画像を使用して作成されます。 このテクノロジーを使用して、現実世界と同じように見えるリアルな環境を作成できます。

Facebook は、AR と VR を使用してメタバースを作成しています。 ソーシャル メディアの巨人は、VR 企業の Oculus を買収し、AR メガネの開発に取り組んでいます。 Facebook は Instagram も所有しており、AR プラットフォームとして使用する予定です。

Artificial Intelligence

人工知能 (AI) を使用して、実在の人物のように見えて動作するリアルなアバターを作成できます。 AI を使用して、デジタル世界の人々と対話できるノンプレイヤー キャラクター (NPC) を作成することもできます。

ゲーム用の GPU を製造する企業である Nvidia は、AI を使用してアバターのリアルな顔を作成しています。 同社は、写真のようにリアルな顔を生成できる GameWorks というシステムを開発しました。

Microsoft はまた、AI を使用してリアルなアバターを作成しています。 同社の研究チームは、実在の人物のように見えて動作する 3D アバターを作成できる SoTA リアルタイム アバターと呼ばれるシステムを開発しました。

モノのインターネット

モノのインターネット (IoT) は、インターネットに接続されたデバイスのネットワークです。 これらのデバイスを使用してデータを収集し、周囲に関する情報を人々に提供できます。

IoT デバイスを使用して、物理世界のデジタル ツインを作成できます。 このテクノロジーを使用して、現実の世界のように見えるリアルな環境を作成できます。

Nvidia は、IoT を使用してミュンヘン市のデジタル ツインを作成しています。 同社の研究者は、センサーとカメラからデータを収集して都市の 3D マップを作成できるシステムを開発しました。

Microsoft はまた、IoT を使用して、シアトル市のデジタル ツインを作成しています。 同社の研究チームは、センサーやカメラからデータを収集して都市の 3D マップを作成できるシステムを開発しました。

3D再構成

3D 再構成は、物理世界のデジタル モデルを作成するために使用できる手法です。 このテクノロジーを使用して、現実世界と同じように見えるリアルな環境を作成できます。

Nvidia は 3D 再構築を使用して、ミュンヘン市のデジタル ツインを作成しています。 同社の研究者は、センサーとカメラからデータを収集して都市の 3D マップを作成できるシステムを開発しました。

Microsoft はまた、3D 再構成を使用して、シアトル市のデジタル ツインを作成しています。 同社の研究チームは、センサーやカメラからデータを収集して都市の 3D マップを作成できるシステムを開発しました。

メタバースの課題

メタバースはまだ開発の初期段階にあり、対処する必要がある多くの課題があります。

最大の課題の 3 つは、現実的で没入型のデジタル世界を作成することです。 これは、XNUMXD 再構成、コンピューター生成画像、人工知能などの技術を使用して行うことができます。

もう XNUMX つの課題は、誰もがメタバースにアクセスできるようにすることです。 これは、モノのインターネットや仮想現実などのテクノロジーを使用して実現できます。

最後の課題は、メタバースを安全にすることです。 これは、ブロックチェーンや暗号化などのテクノロジーを使用して行うことができます。

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メタバースは、3D 再構成、コンピューター生成画像、人工知能などの技術を使用して作成されたデジタル世界です。 メタバースはまだ開発の初期段階にあり、解決すべき多くの課題があります。

メタバースはまだ開発の初期段階にあり、対処する必要がある多くの課題があります。 これらの課題には、現実的で没入型のデジタル世界を作成すること、メタバースをすべての人がアクセスできるようにすること、メタバースを安全にすることが含まれます。

メタバースを強化するトップ テクノロジー
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まとめ

メタバースは、3D 再構成、コンピューター生成画像、人工知能などの技術を使用して作成されたデジタル世界です。 メタバースはまだ開発の初期段階にあり、対処する必要がある多くの課題があります。

これらの課題には、現実的で没入型のデジタル世界を作成すること、メタバースをすべての人がアクセスできるようにすること、メタバースを安全にすることが含まれます。

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著者について

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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ダミル・ヤラロフ
ダミル・ヤラロフ

Damir は、チームリーダー、プロダクトマネージャー、編集者です。 Metaverse PostAI/ML、AGI、LLM、メタバース、 Web3に関連するフィールド。 彼の記事は、毎月 10 万人を超えるユーザーという膨大な読者を魅了しています。 彼はSEOとデジタルマーケティングでXNUMX年の経験を持つ専門家のようです。 ダミールはMashable、Wired、 Cointelegraph、The New Yorker、Inside.com、Entrepreneur、BeInCrypto、およびその他の出版物。 彼はデジタル遊牧民として UAE、トルコ、ロシア、CIS の間を旅しています。 ダミールは物理学の学士号を取得しており、これにより、インターネットの絶え間なく変化する状況で成功するために必要な批判的思考スキルが身についたと信じています。 

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