גיימרים צעירים מאמצים את המטא-ברס, אומר ביין אנד קומפני
לחברת הייעוץ העולמית Bain & Company יש שוחרר דו"ח על העדפות משחק לגיימרים צעירים (בני 13-17) וכיצד המטא-וורס משנה את תעשיית המשחקים.
גיימרים צעירים יותר מסתגלים בקלות רבה יותר למשחקי metaverse ומתעניינים בהם יותר מאשר גיימרים מבוגרים. הם גם מאמינים שמשחקי metaverse הם עדיפים מכיוון שהם מספקים חוויות סוחפות וצורות חדשות של התרועעות חברתית. הדו"ח גם הדגיש שאותם שחקנים צעירים שעדיין לא ניסו משחקי מטא-וורס, עדיין רואים את הפוטנציאל של זה וכנראה ישחקו במשחקי מטא-וורס בעתיד. אפילו מחצית מהשחקנים שלא משחקים במשחקים מקוונים גילו עניין במטא-וורס.
בעוד ששחקנים מבוגרים קצת יותר סקפטיים לגבי המטא-וורס, בני נוער להוטים לחיות בעולם וירטואלי. מחצית ממשתתפי הסקר בגילאי 13-17 מעדיפים לבלות עם חברים במשחקי וידאו יחד, בעוד ש-42% מהמבוגרים הצעירים שנשאלו יעדיפו לבלות במשחקי וידאו מאשר להתרועע בחיים האמיתיים. כמחצית מהמשתתפים יעדיפו להשתתף באירועי בית ספר במטאוורס מאשר בחיים האמיתיים.
"53% מגיימרים צעירים יותר אמרו שהם יעדיפו לרשת בית נופש במטאוורס מאשר על אי אקזוטי."
נכתב בדו"ח.
בני נוער גם רשמו את ההטבות החשובות ביותר של משחקי metaverse. התכונה העליונה היא חוויה וירטואלית סוחפת, ולאחריה השתתפות בפעילויות אחרות עם חברים והזדמנות להתרועע. שניים מכל חמישה משיבים אמרו שרכישות במשחק הן הסיבה העיקרית למשחקי מטא-וורס.
הדו"ח קבע עוד כי גיימרים צעירים מוציאים יותר כסף על משחקים ומשחקים יותר במטא-וורס בהשוואה לשחקנים מבוגרים: מוציאים 42$ ומשחקים 12.5 שעות בשבוע בממוצע. שחקנים צעירים גם מבלים את רוב זמנם במשחקים בהשוואה לפעילויות מדיה אחרות, כגון מדיה חברתית, תוכניות טלוויזיה, יוטיוב, מוזיקה וקריאה.
"גיימרים צעירים סללו את העתיד של המטא-וורס. הם אימצו למשחקים בסגנון metaverse, לעתים קרובות העדיפו להתרועע עם חברים במשחקים יותר מאשר באופן אישי. הם מרגישים יותר ויותר בנוח עם מציאות מדומה, כך שאפילו אלה שאינם משחקים כעת במטא-וורס צפויים לעשות זאת בעתיד."
אמר אנדרה ג'יימס, ראש תחום המדיה והבידור העולמי של Bain & Company.
סאמר בוהסלי, שותף ב-Bain & Company במזרח התיכון, אמר כי העניין העולמי במטא-וורס גדל במהירות. הוא הזכיר האסטרטגיה המטאוורסית של דובאי להוסיף 4 מיליארד דולר לכלכלתה וליצור 42,000 מקומות עבודה וירטואליים עד 2030.
לפני מספר חודשים, א סקר חקר 2,500 מבוגרים שאינם גיימרים מארה"ב על השקפתם על המטא-וורס. בעוד שהמבוגרים הצעירים התלהבו יותר מהמטאוורס, 32% מכלל הנשאלים "פחדו" מהעתיד שסובב סביב העולם הוירטואלי. כ-60% אמרו שהם לא מכירים את המטא-וורס.
קרא פוסטים קשורים:
כתב ויתור
בקנה אחד עם הנחיות פרויקט אמון, אנא שים לב שהמידע המסופק בדף זה אינו מיועד ואין לפרש אותו כייעוץ משפטי, מס, השקעות, פיננסי או כל צורה אחרת של ייעוץ. חשוב להשקיע רק את מה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד ולפנות לייעוץ פיננסי עצמאי אם יש לך ספק. למידע נוסף, אנו מציעים להתייחס לתנאים ולהגבלות וכן לדפי העזרה והתמיכה שסופקו על ידי המנפיק או המפרסם. MetaversePost מחויבת לדיווח מדויק וחסר פניות, אך תנאי השוק עשויים להשתנות ללא הודעה מוקדמת.
על המחבר
אגנה היא עיתונאית שמסקרת את המגמות וההתפתחויות האחרונות ב-metaverse, AI, ו Web3 תעשיות עבור Metaverse Post. התשוקה שלה לספר סיפורים הובילה אותה לערוך ראיונות רבים עם מומחים בתחומים אלה, כשהם מחפשים תמיד לחשוף סיפורים מרגשים ומרתקים. אגנה היא בעלת תואר ראשון בספרות ובעלת רקע נרחב בכתיבה על מגוון רחב של נושאים לרבות נסיעות, אמנות ותרבות. היא גם התנדבה כעורכת בארגון לזכויות בעלי חיים, שם סייעה להעלות את המודעות לנושאים של רווחת בעלי חיים. צור איתה קשר [מוגן בדוא"ל].
מאמרים נוספיםאגנה היא עיתונאית שמסקרת את המגמות וההתפתחויות האחרונות ב-metaverse, AI, ו Web3 תעשיות עבור Metaverse Post. התשוקה שלה לספר סיפורים הובילה אותה לערוך ראיונות רבים עם מומחים בתחומים אלה, כשהם מחפשים תמיד לחשוף סיפורים מרגשים ומרתקים. אגנה היא בעלת תואר ראשון בספרות ובעלת רקע נרחב בכתיבה על מגוון רחב של נושאים לרבות נסיעות, אמנות ותרבות. היא גם התנדבה כעורכת בארגון לזכויות בעלי חיים, שם סייעה להעלות את המודעות לנושאים של רווחת בעלי חיים. צור איתה קשר [מוגן בדוא"ל].