מנכ"ל The Sandbox, רובי יאנג, חושף חזון עם בינה מלאכותית חדשה. Web3ויוזמות ניידות
סינגפור, סינגפור, 30 בספטמבר 2025, Chainwire
סינגפור, 30 בספטמבר, 2025 – ארגז חול, פלטפורמת גיימינג וחוויות סוחפות מובילה וחברת בת של Animoca Brands, שיתפה היום את חזונה העתידי לחברה. בהודעה שכתב המנכ"ל רובי יאנג, החברה תיארה כיצד היא ממצבת את עצמה בצומת של בינה מלאכותית, Web3, ומובייל כדי להרחיב את הפלטפורמה שלה ולהעצים יוצרים ברחבי העולם.
"מאז יציאת משחק המובייל המקורי שלנו בשנת 2012, The Sandbox התמקד ביוצרים", אמר רובי יאנג, מנכ"ל The Sandbox. "בשנת 2020, The Sandbox התפתח ממשחק דו-ממדי מסורתי לשחקן יחיד לפלטפורמה מרובת משתתפים תלת-ממדית סוחפת המופעלת על ידי טכנולוגיות בלוקצ'יין מתפתחות שאפשרו בעלות דיגיטלית אמיתית ומונטיזציה עבור היוצרים שלנו."
במהלך חמש השנים האחרונות, The Sandbox צמחה וכללה למעלה מ-400 שותפי מותג גדולים, יותר מ-400,000 יוצרים ולמעלה מ-8 מיליון משתמשים. אסימון ה-$SAND שלה דורג באופן עקבי בין חמשת אסימוני הגיימינג המובילים, מה שמבסס את The Sandbox כאחד הבולטים ביותר. Web3 פרויקטים.
"בעוד שהתעשייה הרחבה יותר התמודדה עם קשיים, המשכנו לבנות, כאשר העונות האחרונות שלנו הגיעו לשיאים של כל הזמנים הן בכמות השחקנים והן במעורבות", אמר יונג. "אבל זה עדיין לא מספיק ואנחנו יודעים שיש עוד עבודה לעשות. אנו מאמינים שאנחנו שוב בתחילתו של גל טכנולוגי חדש, המאופיין בהתכנסות של..." Web3 ובינה מלאכותית שתשנה את הסטטוס קוו של היוצרים, ואנחנו נחושים למקם את The Sandbox בחזית שלה."
יוזמות חדשות בתחום הבינה המלאכותית
חברת The Sandbox משקיעה רבות בבינה מלאכותית בשני היבטים: יעילות תפעולית ויצירה מול המשתמש.
בצד התפעולי, החברה משתמשת הן בכלי בינה מלאכותית קיימים והן בפיתוח כלים משלה כדי להגביר את היעילות בפונקציות החל מקידוד סוכני ועד לגילוי רמאויות ותמיכת לקוחות.
בצד היצירה, The Sandbox רואה בבינה מלאכותית כוח טרנספורמטיבי.
"יצירת תוכן סוחף בקנה מידה גדול, בין אם משחקים או צורות אחרות של חוויות, המשיכה להיות מוגבלת על ידי זמן, מערך מיומנויות ועלות", ציין יונג. "עשינו התקדמות משמעותית בטיפול בנושא זה באמצעות כלי יצירה ללא קוד שלנו (VoxEdit, Game Maker), אבל בינה מלאכותית תחולל מהפכה בתחום הזה ואנחנו מתכננים להוביל את המהלך."
החברה החלה לאמן מודלים מותאמים אישית של בינה מלאכותית ליצירת נכסים ועובדת באופן פעיל על כלי בינה מלאכותית גנרטיביים הפונים למשתמש, תוך מינוף הספרייה הנרחבת שלה המונה 1.7 מיליון נכסים, מאות תבניות משחק וקהילה עולמית של למעלה מ-400,000 יוצרים.
בנוסף, The Sandbox הכריזה על שותפות עם Rosebud AI, פלטפורמת המשחקים הצומחת במהירות באמצעות קידוד וייב. שותפות זו תאפשר ליוצרים להיכנס לרשימה הלבנה כדי לקודד משחקי וייב באמצעות תבניות ונכסים מותאמים אישית מ-The Sandbox. פרטים נוספים יפורסמו בקרוב.
חדש Web3 יוזמות
גם ארגז החול מרחיב את Web3 תשתית שתעזור ליוצרים להצליח מעבר ליצירת תוכן.
"בעוד שראינו יצירה של אלפי משחקים מדהימים וחוויות סוחפות בפלטפורמה שלנו, האתגר הגדול ביותר עבור יוצרים מתרחש לעתים קרובות לאחר היצירה בצורה של הפצה, מעורבות ומונטיזציה. בעיה זו קיימת לא רק ב-The Sandbox אלא גם במערכות אקולוגיות רבות אחרות של יצירת תוכן, כולל פלטפורמות מסורתיות פופולריות. אנו מאמינים Web3 התשתית מתאימה באופן ייחודי להתמודדות עם אתגרים אלה. כיוון שבלוקצ'יין הוא חלק מרכזי ב-DNA שלנו ב-The Sandbox, אנו מרגישים שזה נותן לנו יתרון משמעותי, ואנחנו משקיעים באופן פעיל בפיתוח של מערכות חדשות. Web3 "תשתית שתתמוך ביוצרים מעבר ליצירת התוכן עצמה", אמר יונג.
ההשקעה הגדולה הראשונה היא סנדצ'יין, שפותחה על ידי קרן SANDChain בתמיכת The Sandbox. שכבה חוצת פלטפורמות ייעודית זו מאפשרת ליוצרים לגשר בין מעורבות לבעלות ותגמולים. SANDchain נחשפה רשמית היום בכנס TOKEN2049 בסינגפור, כאשר רשת ה-Testnet שלה צפויה להשיק ב-14 באוקטובר.
היוזמה השנייה מתמקדת במונטיזציה. על ידי השלמת שכבת המעורבות של SANDchain עם שכבה כלכלית המבוססת על שוקי הון באינטרנט (ICM), The Sandbox שואפת לספק ליוצרים אפשרויות מונטיזציה גמישות ודינמיות. "במקום שמסגרות המונטיזציה של פלטפורמות יוצרים מסורתיות הן בדרך כלל נוקשות ומגבילות מאוד, אנו רואים הזדמנות למכניקת עקומת הקישור של אסימונים לספק משהו דינמי הרבה יותר על מנת למקסם את ההזדמנויות של יוצרים להפיק רווחים מעבודתם הנוכחית", הסביר יונג.
פלטפורמה ראשונה מסוגה זו נמצאת בפיתוח פעיל וצפויה להיות מושקת עד סוף השנה, עם רשימת המתנה לגישה מוקדמת שתבוא בשבועות הקרובים.
סלולרי
מובייל תמיד היה מרכזי ב-DNA של The Sandbox.
"לפני שלוש עשרה שנה, The Sandbox נולד במובייל. השקה במובייל תמיד הייתה במפת הדרכים, בזכות הנגישות והטווח שאין שני לו", אמר יונג.
The Sandbox מפתחת באופן פעיל מספר קונספטים למובייל. הראשון נמצא כעת בניסויים פנימיים, ובהמשך מתוכנן ניסוי סגור גדול יותר לחברי הקהילה. "אנו מצפים לחלוטין שמובייל יהיה חלק גדול מהעתיד שלנו ואנחנו נרגשים להמשיך ולקדם את הרעיונות הנוכחיים שלנו במטרה הסופית להביא אחד או יותר מהם לשוק", הוסיף יונג.
SAND $
אסימון $SAND ממשיך לשמש כעמוד השדרה העסקי של המערכת האקולוגית של The Sandbox. כל אחת מהיוזמות החדשות שהוכרזו בונה עוד יותר על העקרונות הפיננסיים של $SAND, וצוברת תועלת וערך רבים יותר ככל שמערכת האקולוגית של The Sandbox מתרחבת. "מחזיקי $SAND הם הצמתים של הרשת שלנו, ואנחנו גם מתכננים לספק יוזמות ותוכניות חדשניות ישירות יותר המתמקדות ביצירת יתרונות עבור המחזיקים שלנו", אמר יונג.
הדרך קדימה
במבט קדימה, The Sandbox ברורה לגבי המיקוד שלה: מינוף בינה מלאכותית כדי לשנות את יצירת התוכן, בנייתו Web3 תשתית לתמיכה ביוצרים. החברה לאחרונה ביצעה ארגון מחדש כדי להבטיח שהצוותים יהיו מיושרים עם סדרי עדיפויות אלה ולנצל תמיכה תפעולית המונעת על ידי בינה מלאכותית.
"ככל שנתקדם, אנו נשארים מחויבים לחלוטין לבנייה ושיפור של The Sandbox", אמר יונג. "אנו גם מרכזים את אסטרטגיית ה-LiveOps שלנו סביב הצלחת פורמט העונות שלנו, ונגדיל את התדירות והעקביות של אירועי פלטפורמה גדולים כדי לספק ליוצרים ולבסיס השחקנים שלנו יותר הזדמנויות למעורבות. הנכסים הווירטואליים של The Sandbox, כולל LANDs, כולם... NFT אוספים ונכסים שונים של המערכת האקולוגית נותרים ללא שינוי. עונה 6 של אלפא זמינה כעת ב-The Sandbox יחד עם מותגים חדשים, חוויות, משחקיות, תכונות ועוד. אנו מקווים לראותכם שם."
ממקורותיו כמשחק דו-ממדי לנייד ועד להפיכתו לפלטפורמה סוחפת מרובת משתתפים בתלת-ממד, The Sandbox מתכונן לפרק הבא.
"אנו ממשיכים להתמקד בבניית הכלים הטובים ביותר עבור יוצרים ליצור ובמערכת האקולוגית הטובה ביותר שתתמוך בהם", סיכם יונג. "ארגז החול 3.0. אנו מעריכים מאוד את הרבים שהיו איתנו במסע הזה ומקווים שתצטרפו למסע שלפנינו."
מידע נוסף על חזון The Sandbox 3.0 זמין באתר The Sandbox בלוג.
ארגז החול זמין בחינם במחשבי Windows ו-Mac דרך sandbox.game.
עקבו אחר השיחה או הצטרפו אליה דרך The Sandbox מחלוקת, X, ו אינסטגרם`.
על ארגז החול
The Sandbox, חברת בת של Animoca Brands, היא פלטפורמה סוחפת שבה משתמשים משחקים, יוצרים ומרוויחים חוויות ייחודיות לצד המותגים, ה-IP והסלבריטאים האהובים עליהם בתחומי משחקים, בידור, מוזיקה, אמנות ועוד. The Sandbox ממנפת... web3 טכנולוגיות שיאפשרו באופן מלא יצירה למשתמשי קצה וכלכלות יוצרים, תוך שיבוש הפלטפורמות הקיימות על ידי מתן בעלות אמיתית לשחקנים וליוצרים כאחד על הנכסים, היצירות והתגמולים שלהם כטוקנים שאינם ניתנים להחלפה (NFTsלמעלה מ-400 שותפים הצטרפו ל-The Sandbox, כולל Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Jurassic World, The Walking Dead, Snoop Dogg, Attack on Titan, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs ועוד רבים. The Sandbox נבחרה לאחת מ-100 החברות המשפיעות ביותר של TIME על ידי מגזין TIME.
לקבלת מידע נוסף, בקר בכתובת www.sandbox.game ועקבו אחר עדכונים שוטפים בנושא X, בינוני, ו מחלוקת.
צרו קשר
סגן נשיא בכיר
צ'ייס קולסונו
47 הודעות מטעם The Sandbox
[מוגן בדוא"ל]
כתב ויתור
בקנה אחד עם הנחיות פרויקט אמון, אנא שים לב שהמידע המסופק בדף זה אינו מיועד ואין לפרש אותו כייעוץ משפטי, מס, השקעות, פיננסי או כל צורה אחרת של ייעוץ. חשוב להשקיע רק את מה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד ולפנות לייעוץ פיננסי עצמאי אם יש לך ספק. למידע נוסף, אנו מציעים להתייחס לתנאים ולהגבלות וכן לדפי העזרה והתמיכה שסופקו על ידי המנפיק או המפרסם. MetaversePost מחויבת לדיווח מדויק וחסר פניות, אך תנאי השוק עשויים להשתנות ללא הודעה מוקדמת.
על המחבר
Chainwire הוא הרשת המובילה בתחום הבלוקצ'יין והמטבעות הקריפטוגרפיים, המפיצה הודעות לעיתונות וממקסמת את כיסוי חדשות הקריפטו.
מאמרים נוספים
Chainwire הוא הרשת המובילה בתחום הבלוקצ'יין והמטבעות הקריפטוגרפיים, המפיצה הודעות לעיתונות וממקסמת את כיסוי חדשות הקריפטו.