דיווח חדשות טכנולוגיה
אוגוסט

Activision Blizzard העניק פטנט על NPCs שנוצרו בינה מלאכותית, ריאליזם חלוצי במשחקי וידאו

בקיצור

Activision Blizzard השיגה פטנט על מערכת בינה מלאכותית ליצירת דמויות משופרות ללא שחקנים.

הבינה המלאכותית, מאומנת על התנהגות ונתונים של שחקנים אמיתיים, מעלה את NPCs לרמות חדשות של אינטראקציות אמיתיות ומרתקות.

לצד חברות אחרות כמו NVIDIA, הממנפות גם AI עבור NPCs אינטליגנטיים, יש התקדמות מלהיבה בפיתוח דמויות מונעות בינה מלאכותית.

Activision Blizzard העניק פטנט על NPCs שנוצרו בינה מלאכותית, ריאליזם חלוצי במשחקי וידאו

ל-Activision Blizzard יש השיג פטנט עבור מערכת חדשנית מונעת בינה מלאכותית שנועדה ליצור דמויות משופרות ללא שחקנים (NPC) במשחקי וידאו. על ידי מינוף התנהגות ונתונים של שחקנים אמיתיים, הטכנולוגיה מאפשרת יצירת NPCs שמתהדרים בריאליזם, אינטראקטיביות וקושי מוגברים. 

עם זאת, Activision היא לא החברה היחידה שמבקשת ליישם דמויות מבוססות שחקנים אמיתיים במשחקיה. אז האם NPCs מבוססי AI מציאותיים ומושכים יכולים להצביע על עידן חדש של משחקים?

ב-20 ביוני 2023, Activision Blizzard השיגה פטנט שכותרתו "מערכות ושיטות ליצירת דמויות משופרות ללא שחקנים", עם פוטנציאל לחולל מהפכה בעתיד משחקי הווידאו. הפטנט מציג מערכת מונעת בינה מלאכותית שמשפרת דמויות שאינן ניתנות להפעלה והופכת אותן למציאותיות ומגוונות יותר. יש לציין שהפטנט נרשם בשנת 2019 אך אושר רק לאחרונה.

מערכות ושיטות ליצירת סופת פעילות משופרת של דמויות שאינן שחקניות
מקור: Activision Blizzard. פטנט על "מערכות ושיטות ליצירת דמויות משופרות ללא שחקנים"

ה-AI עוקב ומתאם את התנהגות השחקנים עם תוצאות המשחק, תגובות של שחקנים אחרים ומידת מעורבות השחקנים. נתונים אלה משמשים ליצירת NPCs שיש סיכוי גבוה יותר להגיב בצורה שתואמת את ציפיות השחקנים. לדוגמה, אם ידוע ששחקן אגרסיבי, ייתכן שה-NPC שנוצר בינה מלאכותית נוטה להשיב מלחמה בעת התקפה.

AI יכול לשמש גם ליצירת NPCs מגוונים ומעניינים יותר. לדוגמה, ניתן לאמן את הבינה המלאכותית על נתונים של שחקנים מתרבויות ורקעים שונים. זה יאפשר AI ליצור NPCs המשקפים את המגוון של קהילת המשחקים.

NVIDIA משתמשת גם ב-AI כדי ליצור NPCs חכמים יותר במשחקים. Avatar Cloud Engine (ACE) של החברה למשחקים הוא שירות יציקה של מודל AI המאפשר למפתחים לבנות ולפרוס מודלים מותאמים אישית של דיבור, שיחה והנפשה של AI במשחקים שלהם.

ראשית, שיבוט התנהגות משמש כדי לאפשר למודל שפת הבסיס לבצע משימות משחק תפקידים בהתאם להוראות. לאחר מכן, לימוד חיזוק ממשוב אנושי (RLHF) משמש כדי ליישר עוד יותר את התנהגות ה-NPC עם הציפיות. לבסוף, NeMo Guardrails משמש להוספת כללים הניתנים לתכנות עבור NPCs, כדי להבטיח שהם מדויקים, מתאימים, רלוונטיים ומאובטחים.

איי npcs
מקור: NVIDIA. "NVIDIA ACE למשחקים להתאמה אישית ופריסה של LLMs דרך ענן או PC כדי ליצור NPCs חכמים."

סיכונים הקשורים ל-NPCs שנוצרו על ידי בינה מלאכותית

ככל שהאלגוריתמים והמודלים של למידת מכונה מתקדמים, במטרה ליצור יותר אינטראקציות דמויות אנושיות במשחקי וידאו, מתעוררות חששות לגבי עלויות אנושיות פוטנציאליות הקשורות להתקדמות זו. בעוד שכלי AI עשויים לייעל תהליכים מסוימים, אחרים לדאוג שזה יכול להעלות חסמים עבור מפתחים שואפים שמנסים להיכנס לתעשיית המשחקים התחרותית ממילא. 

יתרה מכך, כשהגבול בין בינה מלאכותית לשחקנים אנושיים מיטשטש, עולות שאלות האם הבסת בינה מלאכותית שאי אפשר להבחין בה משחקן אנושי תספק את אותה תחושת סיפוק בטווח הארוך. חוץ מזה, ישנם שיקולים אתיים סביב AIs שלומדים ומחקים התנהגות של שחקן. האם רמה זו של אינטראקציה רצויה, או שמא היא פוגעת בערך הפרטיות? השאלות הללו יוזמות דיאלוג מתחשב, ומניעות אותנו להרהר בהשלכות הפוטנציאליות וההחלפות כאשר אנו מדמיינים עתיד משחקים עם NPCs המסוגלים לנהל שיחות והבנה אמיתיות.

קרא עוד:

כתב ויתור

בקנה אחד עם הנחיות פרויקט אמון, אנא שים לב שהמידע המסופק בדף זה אינו מיועד ואין לפרש אותו כייעוץ משפטי, מס, השקעות, פיננסי או כל צורה אחרת של ייעוץ. חשוב להשקיע רק את מה שאתה יכול להרשות לעצמך להפסיד ולפנות לייעוץ פיננסי עצמאי אם יש לך ספק. למידע נוסף, אנו מציעים להתייחס לתנאים ולהגבלות וכן לדפי העזרה והתמיכה שסופקו על ידי המנפיק או המפרסם. MetaversePost מחויבת לדיווח מדויק וחסר פניות, אך תנאי השוק עשויים להשתנות ללא הודעה מוקדמת.

על המחבר

אגנה היא עיתונאית שמסקרת את המגמות וההתפתחויות האחרונות ב-metaverse, AI, ו Web3 תעשיות עבור Metaverse Post. התשוקה שלה לספר סיפורים הובילה אותה לערוך ראיונות רבים עם מומחים בתחומים אלה, כשהם מחפשים תמיד לחשוף סיפורים מרגשים ומרתקים. אגנה היא בעלת תואר ראשון בספרות ובעלת רקע נרחב בכתיבה על מגוון רחב של נושאים לרבות נסיעות, אמנות ותרבות. היא גם התנדבה כעורכת בארגון לזכויות בעלי חיים, שם סייעה להעלות את המודעות לנושאים של רווחת בעלי חיים. צור איתה קשר [מוגן בדוא"ל].

מאמרים נוספים
אגנה צימרמן
אגנה צימרמן

אגנה היא עיתונאית שמסקרת את המגמות וההתפתחויות האחרונות ב-metaverse, AI, ו Web3 תעשיות עבור Metaverse Post. התשוקה שלה לספר סיפורים הובילה אותה לערוך ראיונות רבים עם מומחים בתחומים אלה, כשהם מחפשים תמיד לחשוף סיפורים מרגשים ומרתקים. אגנה היא בעלת תואר ראשון בספרות ובעלת רקע נרחב בכתיבה על מגוון רחב של נושאים לרבות נסיעות, אמנות ותרבות. היא גם התנדבה כעורכת בארגון לזכויות בעלי חיים, שם סייעה להעלות את המודעות לנושאים של רווחת בעלי חיים. צור איתה קשר [מוגן בדוא"ל].

Hot Stories
הצטרף לניוזלטר שלנו.
חדשות אחרונות

התיאבון המוסדי גדל לקראת תעודות סל של ביטקוין על רקע תנודתיות

גילויים באמצעות הגשת 13F חושפים משקיעים מוסדיים בולטים שמתעסקים בתעודות סל של ביטקוין, מה שמדגיש הסכמה גוברת של ...

יודע יותר

יום גזר הדין מגיע: גורלה של CZ באיזון כאשר בית המשפט האמריקני שוקל את הטענה של DOJ

צ'אנגפנג ג'או עומד היום בפני גזר דין בבית משפט אמריקאי בסיאטל.

יודע יותר
הצטרף לקהילת הטכנולוגיה החדשנית שלנו
למידע נוסף
קראו עוד
Blast משיק את אירוע הפצת זהב של Blast השלישי, מקצה 15 מיליון נקודות ל-DApps
שוקי דיווח חדשות טכנולוגיה
Blast משיק את אירוע הפצת זהב של Blast השלישי, מקצה 15 מיליון נקודות ל-DApps
מאי 10, 2024
אספרסו סיסטמס משתפת פעולה עם מעבדות פוליגון כדי לפתח את AggLayer לשיפור יכולת הפעולה ההדדית של אוסף
עסקים דיווח חדשות טכנולוגיה
אספרסו סיסטמס משתפת פעולה עם מעבדות פוליגון כדי לפתח את AggLayer לשיפור יכולת הפעולה ההדדית של אוסף
מאי 9, 2024
פרוטוקול תשתית מופעל על ידי ZKP ZKBase חושף מפת דרכים, מתכנן השקת Testnet במאי
דיווח חדשות טכנולוגיה
פרוטוקול תשתית מופעל על ידי ZKP ZKBase חושף מפת דרכים, מתכנן השקת Testnet במאי
מאי 9, 2024
BLOCKCHANCE ו-CONF3RENCE מתאחדים לגדולים בגרמניה Web3 ועידה בדורטמונד
עסקים שוקי תוכנה סיפורים וסקירות טכנולוגיה
BLOCKCHANCE ו-CONF3RENCE מתאחדים לגדולים בגרמניה Web3 ועידה בדורטמונד
מאי 9, 2024
CRYPTOMERIA LABS PTE. בע"מ.