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30 Novembre 2022

Si prevede che la realtà virtuale nel mercato dei giochi supererà i 37 miliardi di dollari entro il 2028, secondo Vantage Market Research

In Breve

Secondo Vantage Market Research, la realtà virtuale nel mercato dei giochi ha un valore di 7.5 miliardi di dollari nel 2021 e dovrebbe raggiungere i 37 miliardi di dollari entro il 2028.

La realtà virtuale nei giochi ha una crescita CAGR del 30.5% nel periodo 2022-2028.

 

giochi vr

La realtà virtuale (VR) nel mercato dei giochi è stato valutato a $ 7.5 miliardi nel 2021 e si prevede che sarà valutato a $ 37 miliardi entro il 2028 a un tasso di crescita annuale composto (CAGR) del 30.5% nel periodo 2022-2028. Lo studio di Vantage Market Research esplora attuali tendenze del mercato VR e potenziali sviluppi per un'ampia panoramica del settore.

L'adozione della tecnologia VR sta crescendo a causa del nuovo giochi basati sulla realtà virtuale e startup emergenti che offrono i software e i servizi di contenuto più avanzati. Altri driver di mercato includono, a titolo esemplificativo ma non esaustivo, l'ascesa della tecnologia 5G, i giochi creativi e le tecnologie basate su cloud.

Il rapporto prevede che le vendite della categoria hardware ammonteranno a oltre il 30% delle vendite totali nel mercato dei giochi di realtà virtuale entro il 2028 a causa dell'elevato costo dei componenti hardware.

Vantage Market Research ha elencato le aziende leader nel mercato globale dei giochi VR:

  1. bHaptics Inc. (Corea del Sud)
  2. Tecnologie di Facebook, LLC. / Oculus (Stati Uniti)
  3. Google VR (Stati Uniti)
  4. HTC Corporation (Taiwan)
  5. SAMSUNG Electronics Co. Ltd. (Corea del Sud)
  6. Sony Interactive Entertainment LLC (Stati Uniti)
  7. TESLASUIT/VR Elettronica limitata

I primi dieci giocatori generano oltre il 45% delle entrate dell'intero mercato dei giochi VR.

Il mercato dei giochi propone nuove invenzioni, la realtà virtuale sta diventando sempre più legata all'industria. Il rapporto ha rilevato diverse tendenze del mercato:

  • Maggiore immersione: la realtà virtuale aiuta i giocatori a sentirsi più immersi nel gioco che stanno giocando. L'esperienza diventa più realistica e coinvolgente, mantenendo così i giocatori più interessati.
  • Nuovi generi di gioco: i giochi sono stati sviluppati appositamente per la realtà virtuale e i generi variano, dagli sparatutto in prima persona ai giochi horror e puzzle.
  • Dispositivi VR più economici: i visori VR erano più costosi, ma ora c'è una maggiore varietà di visori economici, che consentono alle persone di provare i giochi VR senza farsi male alle tasche. Questo, ovviamente, esclude L'ultima creazione di Meta da $ 1,500.
  • Gameplay e grafica migliorati: la tecnologia VR avanza costantemente, rendendo i giochi VR più attraenti per i giocatori.
  • Interazione sociale: attraverso la realtà virtuale, i giocatori possono interagire tra loro e vivere un'esperienza di gioco più coinvolgente.

Si prevede che la regione Asia-Pacifico crescerà più rapidamente in termini di creazione e adozione di giochi VR. La crescente domanda di tecnologia VR deriva da Cina, Giappone e Corea del Sud. La regione del Nord America detiene la quota di mercato maggiore. 

Anche il mercato europeo della realtà virtuale dovrebbe crescere a un ritmo significativo, mentre si prevede che il Medio Oriente, l'America Latina e l'Africa cresceranno a un ritmo moderato a causa della mancanza di consapevolezza sulla tecnologia.

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Circa l'autore

Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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Agne Cimermann

Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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