Comprensione del primo stress test Otherside di Improbable
Il Bored Ape Yacht Club (BAYC) è sovraesposto? La collezione scimmiesca PFP trasformata in una comunità costellata di stelle è cresciuta fino a diventare una realtà NFTs–e in una certa misura, Web3– nonostante le accuse circa bigottismo ed ideali antitrust.
La trama si è infittita all'inizio di quest'anno quando BAYC ha annunciato la sua prossima mossa: L'altra parte, un intero Metaverso dedicato ai possessori della loro collezione: un gioco MMO, come World of Warcraft. In altre parole, qualcosa che richiede molto tempo per svilupparsi rispetto ai loro concetti precedenti.
Poi, notoriamente, quando il progetto è andato in onda, l'intera esperienza è iniziata con quello che è stato chiamato il Debacle del conio dall'altra parte.
I teaser a maggio ha suscitato interesse, ma l'opinione pubblica positiva è stata davvero ravvivata mercoledì 6 luglio quando le registrazioni dello schermo del primo stress test semi-pubblico colpire i social. Uno stress test significa esercitare una pressione sperimentale sulla programmazione per vedere se la tecnologia multiplayer di Improbable potrebbe resistere all'intera popolazione di possessori di Otherdeed. Come accennato in precedenza, ciò richiede un'incredibile quantità di potenza di calcolo. È un'impresa impressionante da realizzare, anche se la premessa è sciocca.
La partecipazione allo stress test è stata limitato ai proprietari terrieri di Otherdeed, che hanno invaso a migliaia lo spazio digitale compatto. Sebbene il paesaggio fosse desolato, le loro personalità lo riempivano: i proprietari terrieri si lanciavano nell'aria, fischiavano e urlavano. C'era poco o nessun ritardo.
Come per la maggior parte delle cose su Twitter, la contesa e la lode - estremità polarizzate dello stesso spettro - sono emerse in risposta alle clip, che sono arrivate anche a YouTube oltre a catturare l'attenzione della stampa. Lo spettacolo Nifty Alpha ha mandato in onda un segmento sul test. Contestualizzano questo ultimo sviluppo se riesci a sopportare l'inutile stuzzicare l'un l'altro. Improbabile e BAYC si sono collegati tramite Andreessen Horowitz, alias A16z, in primo luogo. La squadra Nifty Alpha si chiedeva se questo progetto sarebbe stato un connubio perfetto: le capacità di Improbable, lo scopo di BAYC.
Si chiedevano anche come Improbable fosse riuscito a realizzare un prodotto forse più potente di Decentraland in pochi mesi.
L'azienda multiplayer britannica aveva precedentemente gestito la tecnologia multiplayer sui minigiochi "Fall Guys": quando i ragazzi di The Nifty Alpha ne hanno parlato, i membri del pubblico si sono scatenati nella chat dal vivo su quanto quel gioco fosse schiaffeggiato. Quella era roba da poco, però. L'altro è MainStage.
Alcuni utenti di Twitter hanno sottolineato il panorama vuoto che ha ospitato questo stress test e si sono chiesti se la loro tecnologia potesse reggere in uno spazio digitale complesso. Altri hanno paragonato Otherside a World of Warcraft e hanno chiesto "qual è il grosso problema qui?" Il grosso problema qui: giochi preesistenti di questa varietà ospitano densità di popolazione come il Wyoming o la Mongolia rispetto a Otherside, che è Manhattan, un epicentro ultra denso. È una questione di peso, di pressione.
Sebbene Improbable sembri la vera star dello show, BAYC aggiunge anche uno slancio critico qui. Qualcosa in questo progetto ha forgiato un comunità estremamente forte.
Conversando con la chat dal vivo stessa, i ragazzi di The Nifty Alpha hanno toccato il valore della speculazione che circonda questo progetto: infinite possibilità aperte dall'immenso potere di Otherside. Un potenziale fascino dell'acquisto di terreni Otherside risiederebbe nella possibilità di imbattersi e uscire con le celebrità che trascorrono del tempo nelle proprie trame. Potrebbe essere bello quanto quello vero? Inoltre, con tutta la potenza di calcolo, potrebbe anche essere possibile che gli utenti possano fabbricare interi minigiochi o missioni secondarie sul proprio territorio.
Ora, chi l'avrebbe fatto, si chiedevano. Probabilmente non molte persone. Ma è la possibilità che si potrebbe che aumenta il valore.
Presto ci sarà altro da masticare: il prossimo test andrà in diretta il 16 luglio.
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Vittoria Benzine è una scrittrice d'arte e saggista personale di Brooklyn che si occupa di arte contemporanea con particolare attenzione ai contesti umani, alla controcultura e alla magia del caos. Collabora con Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine e altro ancora.
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