L'Unreal Engine 5 dovrebbe insegnare a Zuckerberg come creare un metaverso realistico
In Breve
Unreal Engine 5 mostra fino a che punto siamo arrivati in VR
Unreal Engine 5 è il modo per creare a metaverso realistico
Uno sviluppatore francese ha dimostrato un videogioco su cui stava lavorando e, ovviamente, tutti sono rimasti sbalorditi dal livello della grafica. La demo è stata così impressionante che molte persone sono rimaste a desiderare di più di ciò che avevano visto. Ci sono momenti in cui non puoi fare a meno di rimanere impressionato da quanto lontano sia arrivata la grafica in appena un decennio.
La demo include livelli di produzione: un muro grigio, una finestra rotta e un edificio abbandonato. Un giocatore può sparare ed esplorare un edificio pieno di stanze nascoste. Ci sono anche alcune intense scene d'azione in cui i giocatori incontreranno nemici per strada. Questa potrebbe essere considerata una versione prototipo, ma sembra già il prodotto finale. Tutto ciò viene eseguito con rendering in tempo reale utilizzando la tecnologia più recente disponibile oggi.
È così inquietante, realistico e molto dettagliato che è un po' snervante. Gli effetti visivi sembrano davvero quello che i politici negli anni '90 avrebbero descritto come un simulatore di omicidio. Il concetto di gioco ha fatto un grande salto nella realtà.
È incredibile quanto lontano siamo arrivati tecnologicamente. Questo non sarebbe possibile senza l'aiuto di Unreal Engine 5
ha detto uno dei partecipanti di Twitter
Gli sviluppatori di questo gioco mirano a rilasciarlo nei prossimi anni, quando la tecnologia sarà stata perfezionata in modo da non dover compromettere la qualità o le prestazioni. Il team sta attualmente lavorando sodo per assicurarsi di raggiungere la data prevista.
In questo momento, non puoi usare questo metaverso con i tuoi amici, ma dimostra dove potrebbe andare la tecnologia futura. Non è nemmeno la prima volta che l'Unreal Engine 5 viene utilizzato in un video. Ecco alcuni grafici rivoluzionari di Unreal Engine 5; tutto funziona in tempo reale, ma solo a sette fotogrammi al secondo.
Quando le persone hanno iniziato a utilizzare la realtà virtuale, una delle loro più grandi delusioni è stata che non era così coinvolgente e realistica come avevano immaginato. Sebbene eccellenti, le immagini non potevano imitare la realtà. Ora, però, ci sono nuovi strumenti per creare immagini realistiche in VR. Facebook ha acquistato Oculus Rift e ha già assunto alcuni dei suoi ingegneri: strumenti come questo dovrebbero aiutarli a creare un'esperienza utente ancora migliore. È davvero emozionante vedere fino a che punto è arrivata la tecnologia.
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Circa l'autore
Damir è il team leader, il product manager e l'editore di Metaverse Post, che copre argomenti come AI/ML, AGI, LLM, Metaverse e Web3campi correlati. I suoi articoli attirano un vasto pubblico di oltre un milione di utenti ogni mese. Sembra essere un esperto con 10 anni di esperienza in SEO e marketing digitale. Damir è stato menzionato in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e altre pubblicazioni. Viaggia tra Emirati Arabi Uniti, Turchia, Russia e CSI come nomade digitale. Damir ha conseguito una laurea in fisica, che secondo lui gli ha fornito le capacità di pensiero critico necessarie per avere successo nel panorama in continua evoluzione di Internet.
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