Analisi
13 settembre 2022

The Sandbox: Breve spiegazione dell'ecosistema del Metaverso

The Sandbox è il mondo virtuale di gioco decentralizzato, una filiale di uno dei migliori sviluppatori di giochi blockchain, Marchi di Animoca. Il metaverso funziona come un ecosistema di contenuti generati dagli utenti, consentendo a tutti i tipi di creatori di unirsi e costruire il mondo insieme. Utilizza inoltre diversi token per garantire un'economia circolare tra tutti i tipi di utenti che interagiscono con la piattaforma: creatori, curatori, giocatori e proprietari terrieri.

Uno dei più grandi mondi virtuali si è espanso ben oltre i giochi. Ha raggiunto i seguenti settori: immobiliare e casalingo, musica, concerti e streaming, moda e abbigliamento, arte e musei, interazioni professionali, shopping, vita sociale e appuntamenti, automotive e sport.

Negli ultimi anni, The Sandbox ha sollevato quasi 400 milioni di dollari di finanziamenti. Quindi, cosa sta guidando il metaverso in rapida crescita e come vi entrano celebrità e creatori?

Infrastruttura tecnica

Il Sandbox è costruito sulla blockchain di Ethereum. Nel metaverso Sandbox, i giocatori possono creare, possedere e monetizzare le proprie esperienze di gioco utilizzando l'utility token della piattaforma, SAND. L'architettura della piattaforma è composta da più componenti, come quella dell'azienda whitepaper spiega:

“In termini di integrazione blockchain, disponiamo di un back-end tradizionalmente in esecuzione sul cloud (attualmente utilizzando AWS) per supportare il nostro front-end web. Un secchio S3 viene utilizzato per conservare le risorse dell'artista prima che vengano coniate.

I vantaggi più preziosi dell'infrastruttura di The Sandbox sono la sicurezza, la proprietà digitale e l'interoperabilità.

Prodotti core per le esperienze di gioco e la produzione di User Generated Content (UGC)

Tre prodotti principali define La funzionalità del Sandbox. 

VoxModifica

VoxModifica è un software intuitivo che consente agli utenti di creare, manipolare e animare basati su voxel NFTs. 

Per creare un'esperienza di gioco, gli utenti di The Sandbox necessitano di ASSET, ovvero modelli voxel realizzati da artisti per The Sandbox utilizzando VoxEdit. Ogni ASSET è un UGC caricato sulla blockchain utilizzato come file NFTe gli utenti possono venderli sul mercato di The Sandbox. I modelli possono essere utilizzati nel gioco o scambiati e possono essere qualsiasi cosa: strumenti, avatar, oggetti decorativi.

“Una volta coniato un asset UGC, il nostro backend rilascia l'ASSET su IPFS in modo che diventi pubblico. Il nostro contratto intelligente registra l'hash di un ASSET in modo che il proprietario dell'ASSET possa sempre dimostrare la proprietà non solo del numero registrato sulla blockchain (che molti progetti nello spazio di gioco blockchain si fermano qui) ma anche del modello voxel stesso così come i vari render", spiega The Sandbox. 

la sandbox
Fonte: The Sandbox

Mercato

Mercato è un luogo in cui gli utenti possono caricare, condividere e vendere i propri VoxEdit-NFT creazioni.

NFTLe email vengono caricate su un archivio decentralizzato o su una rete IPFS (distribuzione peer-to-peer InterPlanetary File System) basata su blockchain, dimostrando la proprietà e l'unicità dell'oggetto. Le creazioni allora diventano NFT risorse che possono essere vendute agli acquirenti sul mercato di The Sandbox.

In primo luogo, la NFTI messaggi vengono caricati in una rete IPFS per l'archiviazione decentralizzata e quindi registrati sulla blockchain per dimostrarne la proprietà. Una volta realizzato ciò, le creazioni diventano BENI che possono essere venduti facendo una prima offerta di vendita sul mercato dove i potenziali acquirenti possono acquistarle.

il mercato sandbox
The Sandbox NFT mercato

Creatore di giochi

Creatore di giochi è una cassetta degli attrezzi che consente ai giocatori di creare i propri giochi senza alcuna esperienza di programmazione.

È uno strumento di creazione essenziale per un'economia chiusa che consente a chiunque di creare giochi 3D gratuitamente, facendo affidamento su quattro token: SAND, LAND, ASSETS e GAME. Gli altri due token, GEM e CATALYST, servono NFT costruzione su VoxEdit. Gli utenti possono anche monetizzare i giochi che hanno creato aggiungendo funzionalità di gioco per guadagnare.

Token che stanno guidando l'economia in The Sandbox

Come accennato in precedenza, The Sandbox è un sistema decentralizzato NFT metaverso dei giochi basato sulla blockchain di Ethereum. Il Sandbox utilizza sei token in totale. Quattro vengono utilizzati per costruire un'economia chiusa tra gli utenti: SAND, LAND, ASSET e GAME, mentre i restanti due vengono utilizzati da VoxEdit durante la costruzione di risorse: GEMS e CATALYST.

la sandbox
Fonte: The Sandbox whitepaper

Gettone SABBIA

Il token nativo della piattaforma, SAND, viene utilizzato per tutte le transazioni e le interazioni utilizzando lo standard ERC-20 per i seguenti scopi:

  • Accedendo alla piattaforma,
  • picchettamento,
  • governance (DAO),
  • Fondazione,
  • Modello di cattura gratuito.

Gettone TERRENO

All'interno del mondo virtuale, un token LAND rappresenta un pezzo di proprietà digitale in cui gli utenti possono creare giochi e altre esperienze utilizzando Game Maker e ASSET creati con VoxEdit. Ogni LAND utilizza l'ERC-721 e non è fungibile.

Token ASSET

Un ERC-1155 NFT (ASSET) è creato dagli utenti VoxEdit ed è disponibile per lo scambio e l'acquisto sul mercato. Sebbene i gettoni LAND rappresentino beni immobili, questi beni possono essere veicoli, animali, strutture e altri oggetti. Gli utenti hanno diritti di proprietà sugli ASSET che creano e possono monetizzarli.

Gettone GIOCO

Un GIOCO è un'esperienza interattiva sviluppata dai creatori utilizzando Game Maker, che risulta in un GIOCO NFT basato sullo standard ERC-1155. I gettoni GIOCO richiedono un gettone LAND.

Portale di pagamento Fiat nella sabbiera

Nel novembre 2021, The Sandbox ha annunciato che avrebbe incorporato lo strumento di fatturazione crypto-fiat di Request Finance, che è un'applicazione di servizi finanziari basata su blockchain. La sua app web supporta più di 40 criptovalute, stablecoin e nove valute fiat. I pagamenti vengono effettuati in criptovalute, ma le fatture possono essere saldate in USD o EUR.

Oggi, Request gestisce le estese funzioni di fatturazione, buste paga e contabilità cripto-fiat dell'intera piattaforma, insieme a tutti i pagamenti effettuati in SAND.

A giugno Mastercard ha annunciato una partnership con The Sandbox per facilitare gli acquisti NFTè all'interno del mercato. A seguito di questo cambiamento, gli utenti potranno acquistare oggetti da collezione digitali con le proprie carte di credito senza dover prima acquistare criptovaluta.

Creatori e creazioni

Il Sandbox si pubblicizza come il metaverso aperto che accoglie tutti. L'ecosistema invita marchi, agenzie, studi e creatori indipendenti con obiettivi e visioni diversi.

creatori in The Sandbox includono artisti digitali, asset designer, animatori, designer di diorami, game designer indipendenti e studi di game design, solo per citarne alcuni. Il metaverso è aperto a ricevere più creatori che vogliono contribuire alla costruzione del mondo virtuale. Anche la sabbiera offre collaborazioni con professionisti Web3 studios per semplificare la creazione di contenuto nel metaverso.

Più di 200 marchi noti sono già integrati nello spazio The Sandbox, tra cui Adidas, Shaun the Sheep, South China Morning Post, Avenged Sevenfold, Roller Coaster Tycoon World, Atari, Care Bears, Blond:ish, Coin Market Cap, Bored Ape Yacht Club, Binance, Square Enix, CyberKongz e Gucci Vault.

Celebrità e marchi che utilizzano The Sandbox 

Ora diamo un'occhiata ad alcune delle celebrità e delle aziende che utilizzano questo metaverso:

  • Paris Hilton è una delle celebrità più attive nel metaverso. Di recente, la socialite ha si è unito a The Sandbox con la sua Malibu Mansion per offrire esperienze metaverse uniche. L'agenzia di marketing per i media 11:11 di Hilton ha firmato la partnership. Tuttavia, Hilton è ben lungi dall'essere l'unica persona famosa che entra nel metaverso.
  • Snoop Dogg è un altro grande sostenitore del metaverso delle celebrità, così ha chiamato la creazione del suo metaverso snoopverse non è stata una sorpresa. Ha anche lanciato 10,000 avatar del metaverso progettati da lui stesso e realizzati dagli artisti voxel di The Sandbox. Il rapper ha collaborato con lo studio multidisciplinare Miinded per lanciare il NFTs e creare la sua identità nel metaverso.
  • Anche The Walking Dead è entrato nel metaverso. Per renderlo possibile, il toolkit di Game Maker ha collaborato con Skybound Entertainment, la società del co-creatore di The Walking Dead, Robert Kirkman.
  • Le star dell'industria musicale Richie Hawtin (Plastikman) e deadmau5 hanno creato un'impresa di gioco, Pixelnyx. L'hanno usato per acquistare LAND in The Sandbox e quindi hanno assicurato la presenza nel metaverso dei due artisti elettronici.
  • I personaggi dell'animazione blu, i Puffi, hanno portato il loro Villaggio dei Puffi a The Sandbox tramite IMPS. Il licenziante ufficiale dei Puffi ha infatti semplificato il download di oltre 175 milioni di giochi digitali.
  • Di recente, il pluripremiato reality show dello chef Gordon Ramsay Cucina dell'inferno è entrato in The Sandbox attraverso una partnership con ITV Studios, il creatore, produttore e distributore di programmi.

Conclusioni

Il Sandbox sembra essere il tipo di metaverso che non vede limiti e avrà continuamente progetti imminenti. È senza dubbio uno dei principali mondi virtuali di gioco che mira ad assomigliare al mondo reale ma con più divertimento. Negli ultimi mesi, abbiamo assistito a un vero afflusso di nuovi progetti e marchi che si sono uniti al metaverso e non accennano a fermarsi. Nonostante l'inverno delle criptovalute, la piattaforma è fiorente, e ogni annuncio di finanziamento e partnership lo dimostra.

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Circa l'autore

Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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Agne Cimermann
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