"Tè NFT la bolla è scoppiata, ma niente a che vedere con le tecnologie blockchain» — Giovanni Petrantoni, CEO e fondatore di Fragnova
In Breve
I NFT l’industria potrebbe aver raggiunto il suo picco nell’agosto di quest’anno, dopo un calo delle vendite del 92%.
Un calo del 92%. NFT le vendite nell'agosto di quest'anno potrebbero segnare la fine del business dei token non fungibili. Giovanni Petrantoni, amministratore delegato e fondatore di Fragnova, sembra essere d'accordo. Nel suo post, discute di come il NFT il mercato è stagnante e le grandi aziende si stanno affrettando a fermare le iniziative che prevedono l’emissione di token non fungibili.
Quando Team17 e GSC Game World hanno svelato il loro NFT intenzioni per Worms e STALKER 2 all'inizio di quest'anno, le critiche sia da parte dei giocatori che dei media di gioco sono state così forti che sono state completamente abbandonate. Questo è ciò che accade quando provi a inserire nuove idee in franchise di giochi consolidati che non apportano alcun valore ai loro giocatori o alle squadre che li creano
dice Petrantoni
I progettisti di Minecraft, Mojang Studios e una serie di altre società che producono computer giochi o prodotti per il GameFi anche il settore ha abbandonato il concetto di distribuzione dei propri NFTS. Questa tendenza, tuttavia, avrà scarsi effetti sul business della tecnologia blockchain.
NFT non è la stessa cosa della blockchain
Nonostante il suo disprezzo per i token non fungibili, Petrantoni crede che la blockchain abbia un futuro e non sia affiliata ad essi.
Sfortunatamente, la tecnologia blockchain è stata coinvolta nel fuoco incrociato del NFT.” Molte persone considerano NFTs e blockchain sono assolutamente indistinguibili perché i dati (tipicamente solo metadati, molto raramente di più) per NFTs è tenuto su un libro mastro blockchain. Infine, quando le persone pensano alla blockchain, pensano a NFTs, e loro credono immediatamente, "Oh, questa sarà una truffa" o "questo creerà valore che non ha utilità"
promette l'esperto
La tecnologia Blockchain viene utilizzata attivamente dai creatori di giochi nel loro lavoro. Microsoft Xbox, ad esempio, ha impiegato 45 giorni per distribuire le royalty ai partner. A causa dei contratti intelligenti stabiliti utilizzando la tecnologia blockchain, questo processo ora richiede solo quattro minuti. L'obiettivo a lungo termine dell'ecosistema Fragnova è consentire alle aziende di trasferire le royalties ad altre persone coinvolte nella creazione di giochi tramite contratti intelligenti potenziati.
In generale, l'esperto lo crede sempre di più Le società di sviluppo di giochi utilizzeranno soluzioni blockchain e abbandoneranno NFTs interamente.
Riferimento
- Giovanni Petrantoni, CEO di Fragnova, ha più di 15 anni di esperienza nel settore dei giochi, precedentemente in Silicon Studio, ETH2/libp2p Core Developer.
- Fragnova è un mercato decentralizzato con royalties dirette e continue pagate agli autori per giochi e asset interamente detenuti on-chain.
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Circa l'autore
Damir è il team leader, il product manager e l'editore di Metaverse Post, che copre argomenti come AI/ML, AGI, LLM, Metaverse e Web3campi correlati. I suoi articoli attirano un vasto pubblico di oltre un milione di utenti ogni mese. Sembra essere un esperto con 10 anni di esperienza in SEO e marketing digitale. Damir è stato menzionato in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e altre pubblicazioni. Viaggia tra Emirati Arabi Uniti, Turchia, Russia e CSI come nomade digitale. Damir ha conseguito una laurea in fisica, che secondo lui gli ha fornito le capacità di pensiero critico necessarie per avere successo nel panorama in continua evoluzione di Internet.
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