Il Metaverso: una nuova frontiera digitale o un buco di denaro gonfio?
In Breve
Alcuni dei progetti metaverse di maggior successo moriranno entro il 2025, afferma il rapporto Gartner
Sempre più aziende stanno entrando nel metaverso mentre le aziende tecnologiche bramano lo spazio
Il metaverso è un concetto che è stato sbandierato per anni, ma è decollato davvero solo negli ultimi anni con l'avvento della realtà virtuale e della tecnologia della realtà aumentata. Il metaverso è uno spazio virtuale condiviso in cui le persone possono interagire tra loro e con oggetti ed esperienze digitali.
Molte aziende stanno ora guardando al metaverso come un modo per connettersi con i propri clienti e creare nuove esperienze e opportunità. Tuttavia, un nuovo rapporto di Gartner suggerisce che la maggior parte dei progetti di business del metaverso cesseranno entro il 2025.
Il rapporto, pubblicato la scorsa settimana, afferma che solo il 10% dei progetti del metaverso avrà "successo commerciale" entro il 2025. Ciò significa che il 90% dei progetti avrà fallito o non avrà generato entrate sufficienti per essere considerato un successo.
Allora perché Gartner è così pessimista sul metaverso? E cosa significa questo per le aziende che stanno già investendo nel metaverso?
Il metaverso come un buco di denaro
Il metaverso è un problema B2B in attesa di una soluzione e prima o poi fallirà. Il dilemma è come consentire al CEO di Meta Mark Zuckerberg di generare miliardi di dollari di reddito. Se la persone a Canalys devono essere creduti, la visione di Internet di Zuck, che abbiamo precedentemente sottolineato nessuno in realtà vuole, è già stato seppellito.
Al Channels Forum dell'azienda a Barcellona, Matthew Ball, capo analista di Canalys, ha posto la domanda: "Il metaverso è la prossima frontiera digitale o un pozzo di denaro sovradimensionato?"
Ha sottolineato che il mondo sta entrando in circostanze economiche ancora più difficili e che alcune persone hanno difficoltà a gestire le proprie uscite finanziarie. Le persone hanno difficoltà a permettersi di investire in beni immobili, beni e altro NFTÈ a causa dell'aumento del costo della vita, ha continuato Ball.
Ha riconosciuto che l'intrattenimento per adulti può avere un pubblico target e che i giochi possono diventare popolari, ma per quanto riguarda il settore degli affari? No. Era molto chiaro che non era interessato a perseguire nessuno di questi mercati.
Il metaverso sta attirando molta attenzione da parte delle principali aziende tecnologiche. Microsoft, Meta, Google, Nvidia, Apple, Autodesk e molti altri stanno investendo fondi significativi nella piattaforma. I consulenti di McKinsey affermano che oltre 177 miliardi di dollari sono stati investiti nel metaverso dal 2021 e ritengono che il mercato potrebbe valere la pena fino a 5 trilioni di dollari entro il 2030. Proiezioni ancora più rialziste provengono dagli indovini di Citi, che ritengono che l'economia del metaverso potrebbe valere da $ 8 trilioni a $ 13 trilioni entro il 2030. Chiaramente, c'è molto potenziale di crescita nel metaverso, ed è probabile che ne vedremo ancora di più investimenti e sviluppo negli anni a venire.
In un recente rapporto, Predisse Gartner che entro il 2026 un quarto della popolazione mondiale trascorrerà almeno un'ora al giorno nel metaverso, un regno digitale in cui le persone possono lavorare, fare acquisti, socializzare e imparare. Il rapporto affermava inoltre che il 30% delle organizzazioni avrebbe avuto prodotti o servizi pronti per il metaverso a quel punto.
"Le aziende avranno la capacità di sviluppare e migliorare i propri modelli di business in modi senza precedenti passando da un business digitale a un business metaverso", ha affermato Marty Resnick, responsabile della ricerca presso l'analista.
Tuttavia, ha avvertito che "è ancora troppo presto per sapere quali investimenti saranno fattibili a lungo termine, ma i product manager dovrebbero prendere".
Mike Norris, il colorato CEO di Computacenter, uno dei maggiori rivenditori di tecnologia in Europa, ha risposto alla domanda sulle aspettative a breve termine per il metaverso guidare le vendite aziendali, “Sto facendo soldi ora, se li farò in quattro, cinque o sei anni sarà interessante, ma nei prossimi anni farò una fortuna.
Ball ha previsto che entro il 2025 la maggior parte dei progetti legati al business sarebbe stata completata. La previsione di Ball si basa sul fatto che, negli ultimi anni, c'è stato un numero crescente di aziende e organizzazioni che lavorano su progetti metaverse. Crede che questi progetti raggiungeranno un punto critico nel 2025, dopodiché la maggior parte sarà completata.
Per concludere le cose
Il metaverso è una nuova frontiera digitale creata da numerose aziende e organizzazioni. È un mondo virtuale progettato per essere ricco e coinvolgente e per offrire agli utenti un'ampia gamma di esperienze.
Tuttavia, c'è molto dibattito sul fatto che il metaverso sia una buona cosa o meno. Alcune persone credono che abbia il potenziale per essere un nuovo fantastico modo per le persone di interagire e connettersi tra loro. Altri credono che non sia altro che un buco di denaro gonfio che servirà solo a riempire le tasche di poche aziende già ricche.
Cosa ne pensi? Il metaverso è una nuova frontiera digitale di cui tutti dovremmo essere entusiasti? O è uno strumento pericoloso che servirà solo a dividerci ulteriormente? Fateci sapere nei commenti!
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Damir è il team leader, il product manager e l'editore di Metaverse Post, che copre argomenti come AI/ML, AGI, LLM, Metaverse e Web3campi correlati. I suoi articoli attirano un vasto pubblico di oltre un milione di utenti ogni mese. Sembra essere un esperto con 10 anni di esperienza in SEO e marketing digitale. Damir è stato menzionato in Mashable, Wired, Cointelegraph, The New Yorker, Inside.com, Entrepreneur, BeInCrypto e altre pubblicazioni. Viaggia tra Emirati Arabi Uniti, Turchia, Russia e CSI come nomade digitale. Damir ha conseguito una laurea in fisica, che secondo lui gli ha fornito le capacità di pensiero critico necessarie per avere successo nel panorama in continua evoluzione di Internet.
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