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Dicembre 27, 2022

Si prevede che le dimensioni del mercato AR e VR raggiungeranno i 451.5 miliardi di dollari entro il 2030

In Breve

Il fornitore globale di rapporti di ricerca di mercato, Acumen Research and Consulting, ha condiviso un rapporto intitolato "Dimensioni del mercato della realtà aumentata e della realtà virtuale: industria globale, condivisione, analisi, tendenze e previsioni 2022-2030".

Si prevede che il mercato VR e AR avrà un valore di circa 451.5 miliardi di dollari entro il 2030 a causa del maggiore utilizzo della tecnologia nei settori sanitario, dell'intrattenimento, dell'istruzione, commerciale, dei giochi e molti altri.

mercato ar e vr

Acumen Research and Consulting ha ha pubblicato un rapporto, "Augmented Reality and Virtual Reality Market Report and Region Forecast", che offre un'analisi del settore dal 2022 al 2030. La dimensione del mercato VR e AR ha già raggiunto $ 22.6 miliardi nel 2021 e si prevede che crescerà fino a $ 451.5 miliardi entro il 2030, con un CAGR (tasso di crescita annuo composto) del 38.5%.

Per la realtà aumentata e virtuale, i principali driver di mercato sono il crescente utilizzo di Internet e la crescente industria dei videogiochi. Altri driver del mercato globale sono i settori medico, immobiliare, dell'intrattenimento, aerospaziale e militare e dell'istruzione. Lo studio indica che nei prossimi anni l'ascesa della tecnologia AR e VR creerà 2.3 milioni di posti di lavoro negli Stati Uniti

Si prevede che l'uso di VR e AR crescerà rapidamente nella vendita al dettaglio, nell'intrattenimento, nella sanità, nei media, nel settore aerospaziale, nella produzione e nella difesa. Inoltre, i governi di tutto il mondo stanno promuovendo tecnologie emergenti per supportare l'industria automobilistica e manifatturiera. Anche il miglioramento e la digitalizzazione in loco per le soluzioni commerciali e aziendali dipendono dalla tecnologia AR. Ciò si traduce in un aumento della quota di mercato.

Secondo il rapporto di settore, l'Asia del Pacifico (in particolare Giappone, Corea del Sud e Cina) è il mercato in più rapida crescita per le tecnologie VR e AR. 

Per quanto riguarda l’ Giochi di realtà virtuale, il valore di mercato era di 7.5 miliardi di dollari nel 2021 e si prevede che raggiungerà i 37 miliardi di dollari entro il 2028, con un CAGR del 30.5% dal 2022 al 2028. Analogamente all'intero mercato VR e AR, i giochi VR stanno crescendo più rapidamente nell'Asia-Pacifico regione in termini di creazione e adozione del gioco. Il Nord America ha la più grande quota di mercato per i giochi VR.

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Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].

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