Sony fa un salto nell'intelligenza artificiale con una nuova unità di ricerca e sviluppo incentrata su rilevamento, intelligenza artificiale e spazi virtuali digitali
In Breve
La nuova unità di ricerca e sviluppo AI supporterà la trasformazione di Sony in un'azienda AI e basata sui dati.
L'attuale braccio AI di Sony, Sony AI, entrerà a far parte di Sony Research.
Sony Research spera di ispirare i creatori con nuovi strumenti di intelligenza artificiale e aumentare la loro creatività.
La costituzione di Sony Research Inc è stata comunicata per la prima volta durante il briefing sulla strategia di ricerca e sviluppo dell'azienda nel dicembre 2022. L'obiettivo di questa iniziativa è supportare la trasformazione di Sony in un'azienda basata sull'intelligenza artificiale e sui dati. Sony Research mira inoltre a consentire a creatori, ricercatori, ingegneri e imprenditori inclusi, di migliorare la loro creatività massimizzando al contempo il valore della loro proprietà intellettuale e migliorando il coinvolgimento dei fan attraverso strumenti di intelligenza artificiale.
Secondo Sony, la ricerca si concentrerà sulle aree di rilevamento, intelligenza artificiale e spazi virtuali. Sony AI, fondata nel 2020, sarà assorbita da Sony Research. D'altra parte, Sony Research si baserà sul successo di Sony AI e ne amplierà il raggio d'azione per comprendere ulteriori aree di ricerca.
A febbraio, Sony AI ha annunciato il lancio globale del suo agente di corse AI, Gran Turismo Sophy™ (GT Sophy), in collaborazione con Polyphony Digital Inc. Sony afferma che GT Sophy “è il primo superuomo Agente AI per superare i migliori piloti del mondo nel gioco di simulazione di corse altamente realistico GT Sport."
Come altre aziende che lavorano su strumenti di intelligenza artificiale, anche Sony ha sviluppato i propri Etica dell'IA, che è uno dei progetti di punta di Sony AI.
Guidata da Hiroaki Kitano, attuale Senior Executive Vice President e CTO di Sony Group Corporation, Sony Research opererà a livello globale con progetti e partner in tutto il mondo.
"L'obiettivo di Sony è 'Riempire il mondo di emozioni, attraverso il potere della creatività e della tecnologia', e per realizzare questa visione, dobbiamo continuare a innovare e creare tecnologie che accelereranno la trasformazione di Sony in un'azienda basata sull'intelligenza artificiale e sui dati e supporteranno Le attività di Sony”, ha affermato Kitano in a comunicato stampa. "La creazione di Sony Research supporta questo sforzo attraverso la ricerca e lo sviluppo in settori quali rilevamento, intelligenza artificiale e spazi virtuali digitali, che svolgeranno un ruolo centrale nell'espansione del business di Sony in futuro".
Sony ha ampliato la propria presenza negli spazi di tendenza, inclusi NFT, metaverso e web3. Lo scorso novembre, l'azienda ha depositato un brevetto che utilizza la tecnologia blockchain per tenere traccia delle risorse di gioco. Ha anche svelato un dispositivo di motion capture, Mocopi, che consente a chiunque di tracciare i movimenti del proprio corpo e creare video o gestire avatar in tempo reale con app metaverse come la chat VR.
Più di recente, due delle altre sussidiarie di Sony, Sony Network Communications e Sony Interactive Entertainment, hanno lanciato a web3 programma di incubazione ed registrato un brevetto per il trasferimento di beni tra piattaforme di gioco, rispettivamente.
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Circa l'autore
Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.
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