La piattaforma del metaverso "Ready Player Me" chiude il round di finanziamento da 56 milioni di dollari guidato da a16z
Giocatore pronto Me (RPM), a metaverso piattaforma per avatar cross-game, ha raccolto $ 56 milioni in un round di serie B guidato dal gigante degli investimenti Andreessen Horowitz (a16z). L'azienda vede l'interoperabilità come chiave per il mondo virtuale, consentendo agli utenti di portare le loro identità digitali tra i metaversi.
La piattaforma si concentra sul rendere i mondi virtuali più interoperabili e sulla promozione di economie aperte, nonché sullo sviluppo di un protocollo di identità per il metaverso aperto. Ciò consente a giocatori e sviluppatori di portare la propria identità e risorse digitali in qualsiasi mondo virtuale o esperienza 3D.
I partecipanti al round di finanziamento includevano David Baszucki, il co-fondatore di Roblox; Justin Kan, il co-fondatore di Twitch; Sebastian Knutsson e Riccardo Zacconi, i co-fondatori di King; Valuta di collaborazione; Hartbeat Ventures D di Kevin Hart; Konvoy Ventures, plurale; Punk6529; Snowfro; società di sport e intrattenimento Endeavour; e la famiglia D'Amelio.
La piattaforma metaverse è utilizzata da oltre 3,000 giochi e app, tra cui rtfkt, Spatial, Somnium Space e VRChat, che utilizzano gli avatar di RPM e ha collaborato con marchi noti, come Adidas, Dior, New Balance, Pull&Bear e Warner Bros.
RPM offre un sistema plug-and-play personalizzabile per gli avatar 3D e il vantaggio di collegare più di cinque milioni di avatar in una rete cross-game.
“Stiamo fornendo risposte cross-game per il metaverso, poiché abbiamo visto che le persone trascorrono molto tempo nei mondi virtuali. Il metaverso non è un'app, un gioco o una piattaforma. È una rete di migliaia di mondi virtuali diversi. Quindi ha senso per gli utenti avere un avatar da attraversare attraverso molti mondi virtuali diversi ",
Timmu Tõke, CEO di Ready Player Me, detto GiochiBeat.
Con il finanziamento, Ready Player Me continuerà a ridimensionare il sistema di avatar, creare strumenti aggiuntivi per gli sviluppatori per monetizzare le risorse e creare strumenti per i creatori per unirsi al mercato degli avatar cross-game.
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Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].
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