Opinione Tecnologia
12 Febbraio 2024

I visori VR Quest di Meta sono progettati per la pubblicità, non per esperienze eccezionali, afferma Eric Alexander, CEO di Soundscape

In Breve

Fondatore e CEO di Soundscape, Eric Alexander afferma che i visori VR di Meta servono solo pubblicità piuttosto che esperienze coinvolgenti.

I visori VR Quest di Meta sono progettati per la pubblicità e non per esperienze eccezionali, afferma Eric Alexander, CEO di Soundscape

Meta ha recentemente condiviso i ricavi del quarto trimestre, in cui l'azienda ha raggiunto un traguardo notevole superando il miliardo di dollari di fatturato, in gran parte trainato dalle vendite dei suoi cuffie VR. Meta ha mostrato un aumento dei ricavi del 25% su base annua e un sostanziale aumento del 201% dell’utile netto per i tre mesi.

Nonostante questo successo finanziario, i leader del settore stanno sollevando preoccupazioni riguardo alla qualità delle offerte del metaverso.

In una conversazione con Metaverse Post — Eric Alexander, soundscapeIl fondatore e CEO di ha condiviso che la strategia di Meta è sempre stata quella di vendere l'hardware in perdita per impedire ad altri innovatori di competere.

“In questo trimestre vediamo il più grande esempio di ciò, con Meta che ha speso oltre 5 miliardi di dollari per ottenere entrate di 1 miliardo di dollari. La storia di Meta è una storia di continue perdite poiché la qualità delle loro offerte VR è così bassa che le persone non parteciperanno a meno che non vengano pagate per farlo”, ha detto Alexander.

Soundscape è il musical della realtà ibrida metaverso progetto dell'artista e imprenditore di Denver Alexander.

"Soundscape non ha miliardi di dollari da investire nel suo metaverso musicale come fa Zuckerberg, eppure abbiamo creato un'esperienza coinvolgente senza precedenti", ha aggiunto Alexander. "Perdere l'80% in 3 mesi è un risultato strano da festeggiare."

Il limite del paesaggio sonoro rispetto alla meta nel mondo virtuale

Secondo Alexander, i dati rivelano che le cuffie Meta sono rimaste sugli scaffali per molti anni, raccogliendo polvere subito dopo l'acquisto. Se l'esperienza fosse avvincente, non sarebbe così.

Ha aggiunto il visore VR di Meta ricerca non è progettato per offrire esperienze coinvolgenti; piuttosto è destinato a pubblicare annunci pubblicitari, rubare dati degli utenti e impedire ad altri che non possono sopportare perdite di miliardi di dollari di competere.

Al contrario, afferma che le esperienze VR di Soundscape sono costruite per amore della musica e delle arti visive, non solo per i guadagni aziendali. È un progetto appassionato progettato per la massima immersione senza preoccuparsi di provare ad accaparrare il mercato e compiacere gli investitori.

Paesaggio sonoro contro Meta

“Crediamo che VR e AR debbano essere eccezionali prima di renderle accessibili. Abbiamo bisogno di esperienze virtuali che siano più di una semplice novità. Soundscape è progettato come una soluzione miracolosa per Meta, per garantire che gli esseri umani in tutto il mondo abbiano sempre accesso a spazi virtuali puri, belli e della massima qualità in cui connettersi. Non abbiamo mai avuto questa scelta nell’era dei social media, ma Soundscape è qui per assicurarci di farlo nel metaverso”, ha detto Alexander Metaverse Post.

La disparità nell'esperienza dell'utente tra Soundscape e il metaverso di Meta è principalmente attribuita a fattori tecnologici.

Alexander ha sottolineato che Soundscape utilizza l'hardware GPU più recente di Nvidia, fornendo una potenza esponenzialmente maggiore di quella disponibile in un headset Meta. Questa maggiore potenza consente a Soundscape di creare mondi più grandi e dettagliati con avatar avvincenti, simulando la realtà anziché limitarsi a imitarla come fa Meta.

Inoltre, critica l'uso dell'Unità da parte di Meta gioco motore, che ritiene di gran lunga inferiore all'Unreal Engine, limitando la capacità di Meta di creare esperienze 3D di alta qualità. Sostiene che la dipendenza di Meta dalla CGI pre-renderizzata non riesce a corrispondere alle esperienze del mondo reale, danneggiando in definitiva la fiducia dei consumatori.

Alexander ha anche condiviso consigli per Meta – “Meta ha bisogno di miglioramenti significativi dell’hardware e della reputazione per affrontare i problemi di qualità e contrastare la sua immagine negativa del marchio, con le sue perdite attuali che superano i 50 miliardi di dollari”.

“L'esistenza di Meta continuerà ad avvelenare il pozzo e a danneggiare l'adozione della realtà virtuale a lungo termine. Ogni giorno incontro persone che hanno giurato di abbandonare il metaverso perché non gli piace Zuckerberg e non si fidano di lui», ha spiegato. "Coloro che hanno utilizzato le offerte di Meta giungono tutti alla stessa conclusione: preferiscono connettersi con gli altri nel mondo reale piuttosto che trascorrere del tempo utilizzando Quest."

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Circa l'autore

Kumar è un giornalista tecnologico esperto con una specializzazione nelle intersezioni dinamiche di AI/ML, tecnologia di marketing e campi emergenti come criptovaluta, blockchain e NFTS. Con oltre 3 anni di esperienza nel settore, Kumar ha stabilito una comprovata esperienza nella creazione di narrazioni avvincenti, nella conduzione di interviste approfondite e nella fornitura di approfondimenti completi. L'esperienza di Kumar risiede nella produzione di contenuti di grande impatto, inclusi articoli, rapporti e pubblicazioni di ricerca per importanti piattaforme di settore. Con un insieme di competenze uniche che combina conoscenze tecniche e narrazione, Kumar eccelle nel comunicare concetti tecnologici complessi a un pubblico diversificato in modo chiaro e coinvolgente.

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Kumar Gandharv
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Kumar è un giornalista tecnologico esperto con una specializzazione nelle intersezioni dinamiche di AI/ML, tecnologia di marketing e campi emergenti come criptovaluta, blockchain e NFTS. Con oltre 3 anni di esperienza nel settore, Kumar ha stabilito una comprovata esperienza nella creazione di narrazioni avvincenti, nella conduzione di interviste approfondite e nella fornitura di approfondimenti completi. L'esperienza di Kumar risiede nella produzione di contenuti di grande impatto, inclusi articoli, rapporti e pubblicazioni di ricerca per importanti piattaforme di settore. Con un insieme di competenze uniche che combina conoscenze tecniche e narrazione, Kumar eccelle nel comunicare concetti tecnologici complessi a un pubblico diversificato in modo chiaro e coinvolgente.

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