Meta chiude la piattaforma Metaverse Crayta da Unit 2 Games
In Breve
Meta ha annunciato la chiusura di Crayta, a partire dal 3 marzo 2023, meno di due anni dopo l'acquisizione della piattaforma metaverse.
Crayta non è diventato abbastanza popolare da supportare il suo continuo sviluppo.
Unit 2 Games ha annunciato che il suo strumento di creazione e condivisione di giochi free-to-play Crayta verrà chiuso il 3 marzo. La società è stata acquisita da Meta (all'epoca Facebook) nel giugno 2021 e sopravviverà solo un anno e nove mesi.
Crayta è stato lanciato su Google Stadia il 1° luglio 2020. Google aveva piani ambiziosi per Stadia, la sua piattaforma di cloud gaming, inclusa l'integrazione di VR e AR. Tuttavia, Stadia ha cessato le operazioni e la sua chiusura non è stata collegata alla chiusura di Crayta. Nel marzo 2021, la piattaforma è stata lanciata su Epic Games Store e nello stesso anno è stata acquisita da Meta insieme a Unit 2 Games.
I giocatori che hanno investito tempo nella piattaforma dovrebbero urgentemente effettuare registrazioni dello schermo dei loro giochi e mondi preferiti per conservare i propri ricordi e condividerli con gli altri. La chiusura della piattaforma si traduce nella perdita dello sforzo creativo messo nei giochi di costruzione del mondo, che è un rischio in questi tipi di giochi.
Il team ha scritto in a Media postale:
“Sebbene abbiamo ampliato Crayta in modo significativo dal lancio, purtroppo non abbiamo visto una crescita sufficiente per giustificare la continuazione. Google Stadia ha chiuso i battenti di recente, che era la piattaforma di lancio iniziale per Crayta, quindi abbiamo deciso che ora è il momento giusto per concludere, nonostante gli sforzi dedicati del nostro team e della nostra community".
Prima della sua chiusura, Crayta pianificherà attività ed eventi, inclusi flussi di gioco celebrativi e aiuto e supporto per migliorare le proprie capacità creative in futuro. Tuttavia, lo studio Unit 2 Games esisterà ancora.
All'inizio dell'anno, Meta è stata molto imprevedibile con le sue decisioni. All'inizio di questa settimana, la società di Zuckerberg ha deciso di chiudere uno dei giochi più popolari di Oculus, Eco VR, causando un malinteso nella comunità dei giocatori. Eppure la società sta ancora acquisendo altra realtà virtuale ed Relativo all'AR aziende.
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Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].
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