Kinetix lancia un'infrastruttura basata sull'intelligenza artificiale per abilitare le emoticon 3D per le piattaforme Metaverse
In Breve
I giochi realizzati con gli strumenti di sviluppo Unity ora possono integrare la libreria di emote di Kinetix.
Lo studio gratuito basato sul Web Ieverages offre uno strumento di motion capture e editing intelligente per consentire a chiunque di creare emote per mondi virtuali e giochi basati su avatar.
Gli utenti possono coniare le loro emote come NFTs e scambiarli sul mercato di Kinetix.
Kinetix, la startup AI che alimenta le emote nei videogiochi e nei mondi virtuali, lancia l'infrastruttura AI per le prime emote al mondo basate su avatar per i videogiochi e il metaverso.
Le emote sono animazioni che esprimono emozioni nei videogiochi e nei mondi virtuali come balli, celebrazioni e gesti. Attraverso un nuovo SDK gratuito, i giochi realizzati con gli strumenti di sviluppo Unity possono ora integrare la libreria Kinetix di emote di alta qualità per migliorare l'esperienza utente offrendo ai giocatori opportunità di espressione personale.
Lo studio gratuito basato sul Web della startup ha sviluppato uno strumento di creazione 3D senza codice che sfrutta l'acquisizione del movimento AI e le funzionalità di editing intelligente per consentire a chiunque di creare emote per mondi virtuali e giochi basati su avatar. Ciò significa che non avrai più bisogno di esperti 3D per creare emoticon. Gli utenti possono persino creare le proprie emoticon generate dagli utenti da utilizzare nel gioco.
Attualmente, c'è un'enorme attenzione sull'utilizzo dell'IA per accelerare lo sviluppo del gioco. Credo che la rivoluzione verrà dai giocatori stessi poiché avranno accesso a uno strumento come mai prima d'ora: la creazione di asset in-game utilizzando l'IA
Il co-fondatore e CEO di Kinetix Yassine Tahi ha detto Metaverse Post.
“Ci sono decine di milioni di creatori e sviluppatori, ma ci sono quasi 3 miliardi di giocatori. Modelleranno la loro identità visiva con i loro vestiti, l'aspetto e ora con le emote: il modo in cui si muovono, si comportano, suonano e interagiscono. Tutto questo in tempo reale in un ambiente 3D", ha aggiunto.
Dopo che un utente ha caricato un video dei movimenti del corpo su Kinetix, l'intelligenza artificiale della piattaforma estrae automaticamente i movimenti dei personaggi presenti nel video. Il suo algoritmo combina avanzato tecniche di computer vision, apprendimento automatico ed elaborazione del segnale e il suo metodo può essere suddiviso in tre fasi:
- Rileva: una rete neurale rileva tutte le persone nel video e ingrandisce ciascuna di esse individualmente.
- Estrai: un'altra rete neurale analizza i caratteri ritagliati ed estrae i movimenti delle diverse articolazioni del corpo.
- Ottimizza: viene eseguito un controllo di protezione per garantire che le due reti neurali precedenti abbiano funzionato correttamente.
Oltre a caricare video, gli utenti possono iniziare da zero con la libreria di animazioni dell'azienda e personalizzare le proprie emoticon. Dopo che le loro emote sono pronte, gli utenti possono coniarle NFTs e scambiarli sul mercato di Kinetix. Gli utenti possono anche esportare le proprie emoticon in mondi virtuali con mercati chiusi.
Lo stack tecnologico di Kinetix include anche un plug-in che gestisce l'importazione di emote su qualsiasi avatar in ogni mondo virtuale. La società sta lavorando a una nuova funzionalità di "input per l'animazione", che consentirà agli utenti di generare emote con un messaggio di testo, vocale o musicale.
Nel 2022, Kinetix ha raccolto 11 milioni di dollari in finanziamenti iniziali in un round guidato da Adam Ghobarah, fondatore di Top Harvest Capital, con la partecipazione di Sparkle Ventures. Kinetix ha collaborato con mondi virtuali e piattaforme metaverse leader ed emergenti, tra cui Roblox, The Sandbox, ZEPETO, Decentraland e PolyLand.
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Circa l'autore
Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.
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