Colloquio Affari
08 Marzo 2023

Il vicepresidente e direttore del gioco di Guild of Guardians, Derek Lau, ci crede Web3 Le funzionalità diventeranno onnipresenti come il gioco mobile

Intervista a Derek Lau

In qualità di uno dei vicepresidenti e direttori di gioco di Immutable Games Studio, Derek Lau supervisiona l'integrazione di web3 nei giochi presso la divisione gaming della società globale blockchain, Immutable. Il suo background unico combina l'esperienza in NFTs con startup professionale e conoscenza della strategia. 

Lau guida lo sviluppo di Guild of Guardians (GOG), un gioco di ruolo d'azione e uno dei titoli di punta di Immutable Games Studio, con oltre 1 milione di giocatori preregistrati. GOG ha recentemente stretto una partnership pluriennale con otto dei team di eSport più importanti del mondo, tra cui Cloud9, Fnatic, NAVI, Ninjas in Pyjamas, NRG, SK Gaming, T1 e Team Liquid. 

Inoltre, il 6 marzo GOG ha annunciato una nuova partnership con Mineloader, un importante studio di sviluppo di giochi noto per aver co-sviluppato e lavorato su alcuni dei più grandi titoli AAA del mondo, come The Division 2, The Last of Us Part I e The Final. Serie di fantasia. Mineloader fungerà da nuovo partner di sviluppo web2 per l'attesissimo gioco di Immutable, consolidando ulteriormente la posizione dell'azienda nel settore dei giochi.

Subito dopo questi recenti annunci, parliamo con Lau per saperne di più sulla sua visione per il futuro dei giochi e sul perché GOG si sta integrando web3 funzionalità negli eSport.

Per favore, parlaci di te e della storia dietro il tuo ruolo alla Gilda dei Guardiani. Cosa ti ha portato lì?

Mi chiamo Derek, attualmente lavoro presso Immutable, un'azienda impegnata a portare la proprietà digitale nel mondo. La mia attenzione è su come possiamo aggiungere web3 a un gioco per renderlo migliore.

Il mio background è unico e include una combinazione di essere presto NFTse professionalmente in startup e strategia. In precedenza, ho lavorato come consulente gestionale presso Oliver Wyman, dove ero responsabile dello sviluppo e dell'implementazione di progetti strategici per i dirigenti delle più grandi aziende australiane. Sono stato anche il fondatore di Parkways, una start-up di parcheggi peer-to-peer in cui ho sviluppato un forte spirito imprenditoriale e impegno. Sono entrato nel NFT space nel 2017 e da allora ne sono rimasto affascinato.

Cosa ha suscitato il tuo interesse per il web3 spazio di gioco, e dove ne hai sentito parlare per la prima volta?

Le risorse digitali sono al centro dei giochi e la possibilità di possedere queste risorse mi ha colpito non appena l'ho scoperto NFTs nel 2017. Inoltre, quello che pensavo fosse davvero emozionante web3 i giochi erano i principi di decentralizzazione e sicurezza. La capacità di allineare gli incentivi, sbloccare nuovi modelli di business e creare nuove esperienze rende lo spazio molto entusiasmante in cui lavorare.

Da cosa è nata l’idea di integrare web3 funzionalità negli eSport? Cos'è esattamente il web3 funzionalità che GOG sta utilizzando?

Il nostro obiettivo principale è allineare gli incentivi tra le organizzazioni di eSport e i giochi. Web3 è in grado di dare potere sia ai franchise che ai loro fan allo stesso tempo. Lo sport ha sempre avuto un mercato robusto per i cimeli e gli eSport ne sono un’estensione. Poiché gli eSport sono nativi digitali, è logico che lo siano anche alcune delle sue campagne promozionali e dei suoi oggetti da collezione. Tuttavia, web3 offre la possibilità a queste risorse di fare molto di più, migliorando il coinvolgimento. Progettare campagne continue che continuino a coinvolgere può aumentare la fedeltà dei fan e nuovi flussi di entrate.

GOG sta incorporando web3 in un modo che renda l'esperienza del giocatore migliore. Innanzitutto, ciò significa che i giocatori possederanno un “portafoglio” o “caveau” invisibile in cui potranno possedere i propri beni. I giocatori potranno scambiarli o trasferirli su un mercato aperto. Man mano che i giocatori si impegnano nel gioco, interagiranno anche con le risorse digitali in diversi modi, ad esempio creandole da soli (ad esempio tramite crafting), unendo più componenti in qualcosa di migliore o semplicemente collezionandole e mettendole in mostra.

Perché pensi web3 sta dando una spinta agli eSport?

Web3 è fondamentalmente allineato con il business degli eSport su due livelli principali. Il primo è che gli eSport aggiungono un enorme valore all’ecosistema dei giochi web3 consente loro di ottenere un rialzo proporzionale al loro contributo. In secondo luogo, è quello web3 è davvero guidato dal marchio e incentrato su connessioni durature tra marchi e comunità. Questa idea trova una buona risonanza tra i team di eSport, anch'essi guidati dal marchio e sempre alla ricerca di nuovi modi per interagire con i propri fan.

Oltre a promuovere il coinvolgimento dei fan e ad aiutare i team di eSport a creare modelli di entrate ricorrenti, quali altri vantaggi comporta? web3 portare agli eSport?

Web3 è unico in quanto è decentralizzato e sicuro. Queste proprietà si estendono alle organizzazioni di eSport coinvolte negli eSport. Decentralizzato significa che possono essere certi che nessuna entità centralizzata potrà togliere il loro contributo, ad esempio, potrebbero vedere oggetti da collezione digitali che durano decenni e generare royalties a vita. Consente inoltre a terze parti di basarsi su ciò che le organizzazioni di eSport hanno già costruito con la certezza di poter creare un vero business.

Quali sono state alcune delle sfide che hai dovuto affrontare durante la creazione di GOG e come le hai superate?

Ci sono molte sfide quando si tratta di provare a fare qualcosa che nessuno al mondo ha mai fatto prima. I più grandi riguardano la risoluzione di problemi che non hanno una guida pratica, come ad esempio come costruire comunità web3, come creare economie di gioco sostenibili e come fare in modo che il commercio e la proprietà siano un netto vantaggio per l'esperienza del giocatore. Queste sono sfide che si aggiungono alle consuete sfide del lavoro in una start-up, che includono assicurarsi di concentrarsi sulle cose che contano, crescere con l'organizzazione, raccogliere fondi e gestire la liquidità, impostare la giusta strategia e visione, costruire la squadra con le persone giuste e così via.

In uno spazio in cui ci sono molte opinioni su ciò che funziona, ma poche prove, il nostro approccio è tornare ai primi principi, imparare da esempi analoghi, testare e ripetere.

In che modo GOG prevede di ridimensionarsi nei prossimi anni?

Guild of Guardians è gratuito e disponibile per chiunque, quindi tutti i tipi di giocatori possono giocare. In particolare, crediamo che i giocatori che amano la progressione, le economie, la cooperazione sociale e i risultati apprezzeranno GOG. Il gioco inizia in modo semplice e cresce con nuovi contenuti e funzionalità man mano che impariamo e ci adattiamo. Ciò può includere tradizioni, missioni, personaggi, modalità di gioco e altro.

Cosa ne pensi dello stato attuale del Web3 spazio di gioco? Che tipo di ruolo gioca GOG in tutto ciò?

Web3 il gioco è agli inizi. Dato che sono usciti pochissimi giochi, siamo anche in una fase molto teorica. Molte persone hanno un’opinione su come dovrebbe funzionare, ma ci sono pochi dati da valutare. Ci sono anche le attuali condizioni di mercato, che tendono al ribasso. È qui che i progetti verranno differenziati: alcuni potrebbero scoprire che lo svanire dell'hype e della speculazione li danneggia, mentre altri (come noi) coglieranno l'opportunità per concentrarsi sulla costruzione e sulla preparazione per la prossima ondata di giocatori.

Immutabile e GOG si sta posizionando per guidare la carica web3 gaming offrendo un gameplay innovativo e incentrato sul giocatore che utilizza web3 per migliorare l'esperienza di gioco.

Dove pensi che potremmo vedere Web3 giocare nel prossimo futuro?

Credo che vedremo web3 le funzionalità sono diventate onnipresenti quanto lo sono diventati i giochi mobili e i giochi online negli ultimi due decenni.

Tra non molto, sarà solo un altro elemento dell’ombrello più ampio del “gioco”. Non tutti i titoli avranno web3 componenti, così come non tutti i titoli ora hanno componenti online o versioni mobili, ma molti possono, e molti lo fanno. 

I giocatori non ci pensano troppo e si rivolgono semplicemente ai titoli che trovano più interessanti. Questo è il modo in cui penso alla blockchain e NFTverranno visualizzati tra 10 anni. Lungo il percorso, ciò che queste tecnologie possono offrire continuerà ad evolversi. Probabilmente vedremo nuovi titoli innovativi che offrono esperienze che nessuno ha ancora immaginato possibili.

Inoltre, è probabile che assisteremo a un’esplosione delle industrie di gioco adiacenti. La proprietà digitale apre modelli di business dirompenti. È la differenza tra poter solo affittare una casa e ora poter comprare una casa. L'acquisto di una casa apre la strada ad attività come prestiti, agenti, derivati, avvocati e così via. Lo stesso varrà per il più ampio web3 settore dei giochi.

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Circa l'autore

Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.

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Cindy Tan
Cindy Tan

Cindy è una giornalista di Metaverse Post, che copre argomenti relativi a web3, NFT, metaverso e intelligenza artificiale, con particolare attenzione alle interviste con Web3 attori del settore. Ha parlato con oltre 30 dirigenti di livello C e oltre, portando ai lettori le loro preziose intuizioni. Originaria di Singapore, Cindy ora vive a Tbilisi, in Georgia. Ha conseguito una laurea in comunicazioni e studi sui media presso l'Università dell'Australia Meridionale e ha dieci anni di esperienza nel giornalismo e nella scrittura. Mettiti in contatto con lei tramite [email protected] con presentazioni per la stampa, annunci e opportunità di interviste.

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