Luglio 01, 2022

Intrattenimento VR

Uomo che indossa occhiali VR giocando
Foto di Tima Miroshnichenko / Pexels

Cos'è l'intrattenimento VR?

L'intrattenimento in realtà virtuale (VR) consente agli utenti di sperimentare e interagire con ambienti simulati per divertimento o illuminazione. Questi ambienti possono essere realistici o di fantasia. Possono essere utilizzati per l'esercizio, la ricreazione in generale o il gioco. Le cuffie VR creano un'esperienza coinvolgente, ma è possibile utilizzare altri dispositivi, inclusi guanti o tute. L'intrattenimento VR include videogiochi, film e esperienze educative.

Uno degli usi più diffusi è il gaming. I giochi VR popolari includono Beat Sabre, un gioco di movimento che utilizza la musica popolare come colonna sonora, Arizona Luce del sole, uno sparatutto di zombi e Batman: Arkham VR. In questi giochi, i giocatori possono vivere esperienze coinvolgenti che sono molto più realistiche rispetto al tradizionale gameplay della console.

Un altro uso sempre più comune della tecnologia VR è la visione di film o TV. Film rilasciati per la visione con un visore VR come meta'Oculus Quest di oggi consente agli spettatori di sentirsi parte del mondo della storia del film. Più semplicemente, guardare qualcosa su Netflix in VR può replicare un'esperienza simile a quella di un teatro a casa senza dover acquistare un enorme televisore delle dimensioni di una parete. I film popolari con versioni per VR o film più brevi associati al titolo principale includono IT: galleggiante ed Salva ogni respiro: l'esperienza VR di Dunkerque.

Comprensione dell'intrattenimento VR

L'intrattenimento VR può trasportare gli utenti in un altro mondo o dimensione interamente creata dalla computer grafica e dalla programmazione, oppure può essere una simulazione di qualcosa che già esiste nel mondo reale.

Il potenziale per VR continua ad evolversi. Questo tipo di tecnologia potrebbe un giorno persino sostituire la televisione tradizionale e le esperienze di visione di film. Tuttavia, ci sono ancora anni di sviluppo davanti alle aziende che cercano di semplificare e rendere la tecnologia della realtà virtuale (occhiali e altri dispositivi indossabili) più portatile e facile da usare.

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Circa l'autore

Editore manageriale, mpost.io. Ex vicedirettore digitale della rivista Maxim. Firme in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autore dei tie-in ufficiali di "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".

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Steve Huff
Steve Huff

Editore manageriale, mpost.io. Ex vicedirettore digitale della rivista Maxim. Firme in Observer, Inside Hook, Android Police, Motherboard. Autore dei tie-in ufficiali di "Better Call Saul", "Don't Go to Jail" e "Get off the Grid".

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