L'avvio di Game Space coinvolge gli sviluppatori di giochi Web3
GameFi come piattaforma di servizi (GaaS). Spazio di gioco soft-lanciato solo due settimane fa, ma hanno già accumulato 10,238 download, 3811 NFTs acquistato e quasi 3,000 utenti giornalieri nei loro sforzi per integrare le società di giochi mobili su Web3.
"Utilizzando Game Space, gli studi di gioco AAA hanno accesso al loro SDK, quindi i giochi tradizionali possono essere distribuiti su più blockchain, possono creare e gestire raccolte di NFTs, gestire NFT commissioni di transazione, accedere ai dati chiave e accedere a un embedded NFT mercato il tutto senza alcuna capacità di codifica ", ha detto il CEO Michal Cameron Metaverse Post. L'utilizzo di Game Space può far risparmiare circa il 90% sui costi iniziali rispetto allo sviluppo interno.
“Il nostro obiettivo è facilitare e supportare una maggiore adozione della tecnologia blockchain per il industria dei giochi in modo che gli utenti abbiano un'esperienza di gioco più personalizzata e interattiva, libera da terze parti", ha affermato Cameron. "Speriamo di colmare il divario tra comunità di criptovalute e giocatori tradizionali ottimizzando l'esperienza utente per soddisfare al meglio entrambe le parti".
Il loro gioco demo, Merge Bird, illustra l'utilità delle offerte di Game Space. "In poco meno di 7 giorni di collegamento al nostro SDK, Merge Bird ha superato oltre 60,000 tubi e oltre 53,398.00 USDT di volume di transazioni dalla data di lancio", ha affermato Cameron. Si aspetta che questa cifra cresca quando finiranno di accettare il principale gioco mobile AAA Ember Storm nel terzo trimestre del 3.
L'idea è iniziata dopo che Cameron "è caduto nella tana del coniglio crittografico nel 2013", mentre lavorava per la piattaforma di condivisione di foto 500px. Quando VCG–il più grande foto d'archivio provider in Cina ha acquisito 550px, Cameron ha raccolto e si è trasferito in Estremo Oriente. Lì, ha aperto "una società di sviluppo di azioni sudate focalizzata su Blockchain as a Service (BaaS)" e ha consigliato più di 30 progetti e aziende su come incorporare BaaS e Tecnologia Distributed Ledger (DLT) nelle loro operazioni. Quindi, ha rivolto lo sguardo all'applicazione di questa tecnologia all'industria dei giochi.
"Maggior parte Web 3I giochi .0 sul mercato non sono così interessanti da giocare e la maggior parte degli AAA Gaming Studios non ha esplorato quest'area a causa del tempo e dei costi coinvolti", ha affermato Cameron. "Le società di gioco non hanno la capacità di comprendere la blockchain e le società di blockchain non hanno la capacità di sviluppare giochi avvincenti". Game Space colma questa lacuna fornendo agli studi di gioco AAA strumenti come "un conveniente SDK, che può essere rapidamente integrato con solo una piccola quantità di codice", secondo il loro sito.
Game Space ha già ospitato round di finanziamento seed e privati sostenuti da Huobi e Bybit, ma altri investitori leader del settore includono uno dei co-fondatori originali del Compagnia telefonica Xiaomi. Finora, ha detto Cameron, hanno raccolto 9 milioni di dollari, che Game Space utilizzerà “per ulteriori servizi di sviluppo per il nostro GameFi as a Service (GaaS)" e per "portare il giusto talento interno, costruire relazioni con società di gioco AAA, gilde di gioco, DAO, influencer e continuare a far crescere la nostra comunità".
Cameron ha sottolineato che molti GameFi le aziende si concentrano fortemente su SocialFi e altri aspetti della comunità senza fornire adeguate integrazioni tecniche da sbloccare Web3tutto il potenziale. "Anche se prendiamo molto sul serio anche la comunità e le partnership, ci concentriamo principalmente sul fornire alle società di gioco AAA gli strumenti, l'integrazione SDK e i servizi tecnici di cui hanno bisogno per aggiornare i loro giochi Web2 tradizionali a Web 3.0", ha detto. “Attualmente sul mercato nessuno ha un prodotto ready made vicino al nostro.” DappRadar ha riferito che i principali VC hanno investito l'incredibile cifra di 4 miliardi di dollari GameFi l'anno scorso, rispetto agli 80 milioni di dollari del 2020, ora la competizione è iniziata.
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Circa l'autore
Vittoria Benzine è una scrittrice d'arte e saggista personale di Brooklyn che si occupa di arte contemporanea con particolare attenzione ai contesti umani, alla controcultura e alla magia del caos. Collabora con Maxim, Hyperallergic, Brooklyn Magazine e altro ancora.
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