Dai giocatori ai creatori: come Roblox sta democratizzando la creazione di contenuti con l'aiuto dell'IA generativa
In Breve
Roblox sta testando uno strumento di intelligenza artificiale generativa per i suoi creatori per accelerare il processo di costruzione e modifica degli oggetti di gioco.
Lo strumento consente ai giocatori di creare facilmente varie cose, come edifici, terreni e avatar digitando comandi in linguaggio naturale.
Una popolare piattaforma di gioco del metaverso Roblox sta adottando misure per rendere la creazione di giochi più veloce e più facile per i suoi utenti. L'azienda è attualmente testare uno strumento che utilizza l'intelligenza artificiale per scrivere codice e accelerare il processo di costruzione e modifica degli oggetti di gioco. Con lo strumento, i giocatori possono facilmente creare edifici, terreno e avatar e modificarne l'aspetto e il comportamento digitando comandi in linguaggio naturale.
Roblox ha già una piattaforma di creazione con strumenti, servizi e supporto gratuiti per creare esperienze 3D coinvolgenti. La sua piattaforma, Roblox Studio, consente ai creatori di pubblicare il proprio lavoro su tutte le piattaforme popolari che raggiungono quasi 59 milioni di persone ogni giorno in tutto il mondo. La società con sede in California sta ora cercando di sfruttare tecniche di IA generativa per espandere Roblox Studio, consentendo a ogni utente Roblox di diventare un creatore.
Un'esperienza Roblox comprende diversi oggetti 3D, come geometria solida costruttiva, avatar, mesh e terreno, collegati tramite script Lua e supportati da un motore fisico universale. Sebbene il motore sia essenziale, è responsabilità del creatore integrare tutto nell'esperienza. Gli strumenti di intelligenza artificiale generativa possono aiutare con questi processi creativi aumentando la produttività dei creatori e diminuendo le competenze tecniche necessarie per dare vita alle idee.
“Ad esempio, alcuni creatori sanno come codificare, ma potrebbero avere un'esperienza limitata nella creazione di modelli 3D ad alta fedeltà. Altri possono avere più esperienza con la progettazione del modello, ma meno esperienza con il codice. In entrambi i casi, vediamo un futuro in cui anche un principiante (come me ad esempio – sono un pessimo artista!) può ottenere un vantaggio mentre cerca di dare vita alla propria immaginazione in un'esperienza Roblox.”
ha scritto Daniel Sturman, CTO di Roblox.
Per rendere la creazione più accessibile agli utenti tipici, il team mira a fornire strumenti significativamente più intuitivi e naturali, come voce e testo o gesti basati sul tocco, piuttosto che intricati movimenti del mouse e della tastiera.
Roblox riconosce che questa visione comporta sfide tecniche uniche, come la creazione di strumenti adatti a ciò che un utente creerebbe e come potrebbero inserirsi in un ambiente di creazione in-experience, oltre a creare un flusso di moderazione veloce e scalabile per tutti i tipi di creazione.
Tuttavia, la costruzione di giochi può diventare troppo semplice con la tecnologia? Mentre l'IA generativa può automatizzare alcuni ripetitivi
Roblox riconosce che questa visione comporta sfide tecniche uniche, come la creazione di strumenti adatti a ciò che un utente creerebbe e come potrebbero inserirsi in un ambiente di creazione in-experience, oltre a creare un flusso di moderazione veloce e scalabile per tutti i tipi di creazione.
Tuttavia, la creazione di giochi o esperienze di gioco può diventare troppo semplice con la tecnologia? Sebbene l'IA generativa possa automatizzare determinate attività ripetitive o che richiedono tempo, non può sostituire la creatività, l'immaginazione e le capacità di progettazione del gioco del creatore. L'output generato da Strumenti di intelligenza artificiale potrebbe non soddisfare sempre gli standard del creatore e potrebbe essere necessario apportare modifiche e perfezionamenti manuali. Pertanto, l'IA generativa può essere uno strumento utile per i creatori di giochi o esperienze, ma è improbabile che renda la creazione di giochi così semplice che chiunque possa farlo senza alcuno sforzo o abilità. Vedremo come funzionerà la tecnologia per creare l'esperienza Roblox in futuro.
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Agne è una giornalista che copre le ultime tendenze e gli sviluppi nel metaverso, AI e Web3 industrie per il Metaverse Post. La sua passione per lo storytelling l'ha portata a condurre numerose interviste con esperti in questi campi, cercando sempre di scoprire storie emozionanti e coinvolgenti. Agne ha conseguito una laurea in lettere e ha una vasta esperienza nella scrittura su una vasta gamma di argomenti tra cui viaggi, arte e cultura. Si è anche offerta volontaria come redattrice per l'organizzazione per i diritti degli animali, dove ha contribuito a sensibilizzare l'opinione pubblica sulle questioni relative al benessere degli animali. Contattala su [email protected].
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