Opinione Notizie Tecnologia
22 settembre 2023

Gli utenti aziendali del Metaverse preferiscono avatar digitali semplificati rispetto ad alternative iperrealistiche

In Breve

Gli utenti del Metaverso ora preferiscono rappresentazioni di avatar meno umane e più animate, sollevando dubbi sul fatto che il realismo rimanga il massimo per la realtà virtuale.

La realtà virtuale (VR) ha aperto nuove entusiasmanti possibilità, consentendo alle persone di immergersi in mondi virtuali e interagire con l'ambiente circostante. Al centro di queste esperienze VR ci sono gli avatar, che fungono da rappresentazioni digitali degli utenti.

Gli avatar svolgono un ruolo fondamentale nel migliorare queste esperienze fornendo un profondo senso di presenza e stabilendo identità digitali. Nello spazio virtuale condiviso come il metaverso, gli avatar svolgono un ruolo fondamentale nel plasmare le interazioni sociali. Facilitano la creazione di una presenza e individualità uniche per gli utenti, colmando il divario tra il regno fisico e quello digitale.

Man mano che gli utenti interagiscono con gli altri ed esplorano ambienti virtuali, gli avatar sono diventati sempre più significativi nel metaverso, arricchendo le connessioni sociali e consentendo l’espressione personale.

Ma rappresentare accuratamente i corpi umani negli spazi virtuali richiede un’applicazione precisa della fisica e della grafica. La connessione tra gli avatar e l’ambiente del metaverso è stata a lungo fondamentale. Gli avatar possono assumere forme diverse, da rappresentazioni realistiche a personaggi stilizzati, fornendo agli utenti un'identità digitale unica simile alle impronte digitali.

Tuttavia, gli utenti hanno recentemente preferito rappresentazioni di avatar meno umane e più animate. Questo cambiamento nelle preferenze degli utenti solleva la questione se la ricerca del massimo realismo rimanga ancora l’obiettivo principale della realtà virtuale.

Il cambiamento di paradigma nel metaverso aziendale

Frankie Cavanagh, Chief Technology Officer (CTO) della piattaforma aziendale Metaverse gemba, trasmesso a Metaverse Post che un numero crescente di clienti ha espresso una preferenza per sagome vagamente umanoidi a bassa risoluzione per sostituire i tradizionali avatar realistici.

La piattaforma di formazione VR di Gemba è utilizzata da alcune delle più grandi aziende commerciali del mondo, tra cui Coca-Cola, Pfizer, Nike, Adidas, Dell, Volvo, Roche e altre. 

“Abbiamo notato questo intrigante cambiamento di preferenza abbastanza recentemente. Storicamente, ci siamo orientati molto verso avatar robotici stilizzati. Anche se molti adorano i nostri attuali avatar, c'è stata una tendenza evidente verso una crescente domanda per la reintroduzione o la possibilità di utilizzare i nostri avatar originali (meno vitali)", ha detto Cavanagh Metaverse Post. “Gli avatar più nuovi e più realistici hanno innervosito alcuni utenti. Ma forse l’intuizione più illuminante è l’enfasi che molti utenti pongono sulla neutralità dei propri avatar, ovvero sul non essere vincolati da fattori come il genere o la razza. Negli ambienti di formazione, tale neutralità può favorire interazioni imparziali e garantire un focus unico sul contenuto stesso, piuttosto che sull’aspetto degli avatar”. 

Cavanagh ha spiegato che, oltre al chiaro vantaggio di mitigare i pregiudizi inconsci, questi avatar introducono anche un elemento di uniformità, che ha i suoi vantaggi. In un contesto di formazione sulle competenze aziendali, aiuta a mantenere l'attenzione dei tirocinanti sul contenuto piuttosto che farsi distrarre dalle complessità di avatar più realistici.

“Livella il campo di gioco, consentendo a tutti i partecipanti, indipendentemente dalla loro identità nel mondo reale, di impegnarsi ad armi pari. Questo può essere un potente catalizzatore per promuovere input e collaborazione imparziali”, ha aggiunto.

La tendenza attuale riflette sia il progresso tecnologico che i cambiamenti sociali. Idealmente, il metaverso ospita entità e identità diverse, promuovendo l’inclusività. Tuttavia, in ambienti professionali come la formazione e la collaborazione sul posto di lavoro, la necessità di concentrazione, neutralità e interazione imparziale ha ora portato a preferire avatar meno iperrealistici.

Lo ha detto Cavanagh Metaverse Post che, sebbene l'azienda abbia esplorato diverse forme di avatar digitali, è stato il design meno realistico, ispirato ai manichini, ad avere maggiore risonanza tra i clienti.

"Questi avatar assomigliano a modelli di argilla, sottoposti a continua decostruzione e perfezionamento fino a quando rimangono solo le caratteristiche umane più fondamentali e universalmente riconoscibili", ha detto. “Tali design di avatar digitali offrono una promessa sostanziale nei luoghi di lavoro del metaverso, trovando un equilibrio tra individualità e uniformità”.

Cavanagh afferma che il metaverso offre versatilità, consentendo a organizzazioni, individui e comunità di stabilire l’equilibrio ottimale per il loro contesto o applicazione specifica.

Tuttavia, sostiene che gli avatar realistici forniscono segnali non verbali essenziali per una comunicazione sfumata. Tuttavia, con l’avanzamento di tecnologie come la vision tech di Apple, colmare questo divario diventa sempre più fattibile.

“La Uncanny Valley rimane un ostacolo, ma con i progressi è una sfida che siamo pronti a superare. Nei meta luoghi di lavoro, l'equilibrio tra realismo per la comunicazione e stilizzazione per la neutralità sarà fondamentale”, ha affermato Cavanagh di Gemba.

Anticipa che gli avatar ultrarealistici giocheranno un ruolo significativo nel plasmare il futuro della realtà virtuale, ma l’autonomia dell’utente nella selezione dell’avatar sarà altrettanto vitale.

"Nel meta posto di lavoro, l'enfasi sarà sugli avatar che rafforzano la comunicazione efficace riducendo al minimo le distrazioni", ha detto Cavanagh Metaverse Post. “Le tecnologie che consentono la personalizzazione, preservando al contempo gli spunti comunicativi essenziali, svolgeranno un ruolo fondamentale nei progressi della realtà virtuale”.

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Circa l'autore

Victor è un redattore/scrittore tecnico responsabile presso Metaverse Post e copre l'intelligenza artificiale, la crittografia, la scienza dei dati, il metaverso e la sicurezza informatica nell'ambito aziendale. Vanta mezzo decennio di esperienza nel campo dei media e dell'intelligenza artificiale lavorando presso noti media come VentureBeat, DatatechVibe e Analytics India Magazine. Essendo un mentore multimediale presso prestigiose università tra cui Oxford e USC e con un master in scienza e analisi dei dati, Victor è profondamente impegnato a rimanere al passo con le tendenze emergenti. Offre ai lettori le narrazioni più recenti e più approfondite del Tech e Web3 paesaggio.

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Victor è un redattore/scrittore tecnico responsabile presso Metaverse Post e copre l'intelligenza artificiale, la crittografia, la scienza dei dati, il metaverso e la sicurezza informatica nell'ambito aziendale. Vanta mezzo decennio di esperienza nel campo dei media e dell'intelligenza artificiale lavorando presso noti media come VentureBeat, DatatechVibe e Analytics India Magazine. Essendo un mentore multimediale presso prestigiose università tra cui Oxford e USC e con un master in scienza e analisi dei dati, Victor è profondamente impegnato a rimanere al passo con le tendenze emergenti. Offre ai lettori le narrazioni più recenti e più approfondite del Tech e Web3 paesaggio.

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